REPOSITORY Umumindonesia2021

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Nadia Rizki Akmala, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Abstrak / Ringkasan

Nadia Rizki Akmala (2021): Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dalam Aspek Keamanan Dengan Menggunakan Metode Quality Function Deployment (QFD)

Pendidikan sangat memerlukan sarana dan prasarana dalam menunjang proses pembelajaran sekolah anak usia dini seperti sarana alat permainan edukatif (APE). Untuk melengkapi sarana dan prasarana tersebut sekolah biasanya memerlukan biaya, sementara masih terdapat sekolah PAUD di Pekanbaru yang belum mampu memenuhi sarana secara mandiri. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengevaluasi sekolah PAUD terkait penggunaan peralatan sarana APE dan melakukan pengembangan APE secara mandiri dengan menggunakan bahan dasar berbasis lingkungan serta sesuai dengan aspek keamanan baik dalam proses pembuatannya maupun penggunaanya. Adapun metode yang digunakan untuk melakukan pengembangan yaitu Quality Function Deployment (QFD). Hasil penelitian ini adalah berupa pengembangan alat permainan edukatif berbentuk puzzle huruf dan angka dengan berbahan kardus yang lebih ekonomis dan mudah didapatkan.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Ade Maulana, -

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment

Tri Ambar Wulan, -

99% mirip
REPOSITORY2023

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) MENGENAL ANGGOTA TUBUH (PUZZLE WAJAH) KEPADA SISWA PAUD MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING

NUGRAHA RAMADHANI, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Alvian Angelo Dondokambey, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Pandu Sadewa, -

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020

Pane, Dhea Luthfiyana

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020

Pane, Dhea Luthfiyana

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)

Winda Novelia, -

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF ULAR TANGGA TEMA HEWAN DI LINGKUNGAN SEKITAR MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS II SD NEGERI SINDUADI BARAT, SLEMAN

Septiarti, Yunita

99% mirip
REPOSITORY2022

Pengembangan model latihan dribbling dalam permainan sepakbola menggunakan metode kelincahan untuk usia 14-15 tahun

Sukresno, Kukuh Pramuji

99% mirip
REPOSITORY2022

Pengembangan Metode Drill Untuk Meningkatkan Pukulan Forehand Dropshot Peserta Didik Sekolah Menengah Pertama Pada Permainan Bulutangkis

ihsan, nursyawal

99% mirip
REPOSITORY2018

PENGARUH PERSEPSI SISWA TENTANG PENGGUNAAN METODE DEMONSTRASI TERHADAP KEMAMPUAN MELAKSANAKAN SHALAT FARDHU SISWA DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 1 SIAK HULU KABUPATEN KAMPAR

DANU TASMI BIMA PUTRA

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan