Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)
Winda Novelia, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau
Abstrak / Ringkasan
Ketersediaan media pembelajaan yang terdapat di sekolah-sekolah wajib seimbang dengan jumlah siswa yang ada agar pembelajaran berlangsung dengan efektif dan efisien. Namun, banyak sekolah di Indonesia yang masih kekurangan media pembelajaran akibat kekurangan dana, sehingga perlengkapan permainan serta fasilitas-fasilitas pendukung pembelajaran sedikit ketersediaannya di sekolah yang terdapat di Indonesia. Solusi yang dapat di dilakukan ialah membuat media pembelajaran seperti Alat Permainan Edukatif (APE) sederhana menggunakan bahan-bahan yang terdapat di area sekitar dengan harga material yang terjangkau. Tujuan penelitian ini yaitu untuk membuat APE yang sesuai dengan harapan guru PAUD untuk melakukan evaluasi terhadap hasil rancangan Alat Permainan Edukatif APE) untuk anak usia 3 tahun. Pengkajian dalam
penelitian ini menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD). Metode QFD adalah metode perancangan produk dengan menerjemahkan permintaan konsumen atau pengguna terhadap produk yang akan dirancang. Hasil penelitian yang didapatkan bahwa terdapat 12 pernyataan valid dan reliable. Untuk hasil penelitian setelah menggunakan metode QFD didapatkan
APE yang dikembangkan adalah katrol warna. Pemilihan konsep yang telah dilakukan didapatkan konsep terpilih adalah konsep 2.
Kata Kunci: Alat Permainan Edukatif, 3 Tahun, Quality Function Deployment
(QFD)
Topik Terkait
Referensi Serupa
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Pandu Sadewa, -
PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Nadia Rizki Akmala, -
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Alvian Angelo Dondokambey, -
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, -
DESAIN ALAT PERMAINAN EDUKATIF TENTANG BUAH DAN SAYUR BERBASIS PRINSIP 4R DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Anisa Fitri Salsabila, -
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Ade Maulana, -
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN PERMAINAN LUDO AKUNTANSI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS X AK 2 SMK NEGERI 1 GODEAN TAHUN PELAJARAN 2014/2015
MARDIANA, SUSAN
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS (STAD) DENGAN PERPADUAN PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI AKUNTANSI 2 SMK KOPERASI YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015
Imas Nurani Islami, Imas
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) MENGENAL ANGGOTA TUBUH (PUZZLE WAJAH) KEPADA SISWA PAUD MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING
NUGRAHA RAMADHANI, -
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN EDUKATIF AKUNTANSI UNTUK MATA PELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016
FAJAR NUGRAHA, MARGA
Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Pandu Sadewa, - · 2021
PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Nadia Rizki Akmala, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Alvian Angelo Dondokambey, - · 2021
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, - · 2021
DESAIN ALAT PERMAINAN EDUKATIF TENTANG BUAH DAN SAYUR BERBASIS PRINSIP 4R DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Anisa Fitri Salsabila, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Ade Maulana, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) MENGENAL ANGGOTA TUBUH (PUZZLE WAJAH) KEPADA SISWA PAUD MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING
NUGRAHA RAMADHANI, - · 2023
EFEKTIFITAS PENERAPAN MEDIA PERMAINAN BALON BERTANYA DENGAN PENGGUNAAN METODE QIRA’AH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA ARAB SISWA DI MADRASAH TSANAWIYAH MIFTAHUL JANNAH PERANAP INDRAGIRI HULU
RISTA CAHYUNI · 2018
Literatur Terbaru yang Relevan
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Pandu Sadewa, - · 2021
PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Nadia Rizki Akmala, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Alvian Angelo Dondokambey, - · 2021
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, - · 2021
DESAIN ALAT PERMAINAN EDUKATIF TENTANG BUAH DAN SAYUR BERBASIS PRINSIP 4R DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Anisa Fitri Salsabila, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Ade Maulana, - · 2021
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana · 2020
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana · 2020