REPOSITORY Umumindonesia2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment

Tri Ambar Wulan, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Abstrak / Ringkasan

Tri Ambar Wulan (2021): Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk
Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini
Menggunakan Metode Quality Function Deployment.

Keterbatasan dana menyebabkan kurangnya ketersediaan sarana dan prasarana di TK X tidak terpenuhi salah satunya alat permainan edukatif (APE), sehingga proses belajar kurang optimal dan memperlambat perkembangan motorik halus anak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan rancangan media pembelajaran APE secara mandiri menggunakan bahan-bahan yang ada dilingkungan sekitar menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD) dan melakukan evaluasi terhadap hasil rancangan APE. Metode QFD digunakan dalam perancangan dan perkembangan suatu produk atau alat sesuai dengan kebutuhan dan keinginan penggunanya. Hasil yang didapatkan dari penyebaran kuesioner tertutup kepada 10 responden dengan 12 item pernyataan dinyatakan valid dan reliable.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Alvian Angelo Dondokambey, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Ade Maulana, -

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)

Winda Novelia, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Pandu Sadewa, -

99% mirip
REPOSITORY2023

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) MENGENAL ANGGOTA TUBUH (PUZZLE WAJAH) KEPADA SISWA PAUD MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING

NUGRAHA RAMADHANI, -

99% mirip
REPOSITORY2021

DESAIN ALAT PERMAINAN EDUKATIF TENTANG BUAH DAN SAYUR BERBASIS PRINSIP 4R DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Anisa Fitri Salsabila, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Nadia Rizki Akmala, -

99% mirip
REPOSITORY2015

PENINGKATKAN KETERAMPILAN MOTORIK KASAR MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) OUTDOOR PADA KELOMPOK A PAUD IT ZAID BIN TSABIT AMBARTAWANG, MUNGKID, MAGELANG

Syari’ati, Masyithoh

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020

Pane, Dhea Luthfiyana

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020

Pane, Dhea Luthfiyana

99% mirip
REPOSITORY2015

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA MENGGUNAKAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) BONEKA JARI PADA ANAK KELOMPOK B1 TK AISYIYAH BUSTANFHUL ATHFAL AL-IMAN GENDENG YOGYAKARTA

Dea, Laraswati

99% mirip
REPOSITORY2019

IMPLEMENTASI METODE BERMAIN, BERNYANYI DAN BERCERITA DALAM PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL DAN MOTORIK HALUS ANAK DI TAMAN KANAK-KANAK DINIYAH PEKANBARU

Iindriyani, -

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan