REPOSITORY Umumindonesia2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Ade Maulana, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Abstrak / Ringkasan

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) DI BIDANG BIOLOGI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Ismu Kusumanto, ST., MT 1), Ade Maulana2)
1,2 Teknik Industri, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau
Email : ademaulana351@gmail.com

ABSTRAK
Bermain merupakan pekerjaan masa usia dini dan cermin pertumbuhan anak untuk masa depan. Alat Permainan Edukatif (APE) yaitu semua alat yang digunakan anak usia dini untuk bermain atau belajar yang mengandung nilai edukatif untuk mengoptimalkan perkembangan anak. Sarana prasarana Alat Permainan Edukatif yang sudah ada, tidak memenuhi kebutuhan dari siswa TK/PAUD sehingga menghambat proses pemebelajaran siswa. Karena kekurangan biaya pemasukkan di beberapa sekolah TK/PAUD, dibutuhkanlah Alat Permainan Edukatif (APE) yang tidak mengeluarkan biaya dan ergonomis sesuai kebutuhan konsumen. Penilitian ini adalah perancangan Alat Permainan Edukatif di bidang Biologi dengan menggunakan metode Quality Function Deployment (QFD). Alat Permaian Edukatif yang di hasilkan dalam penilitian ini adalah pohon pintar yang mana sudah memenuhi kebutuhan konsumen dan PERMENDIKBUD.

Kata Kunci : APE, QFD, Perancangan produk.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Alvian Angelo Dondokambey, -

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment

Tri Ambar Wulan, -

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)

Winda Novelia, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Pandu Sadewa, -

99% mirip
REPOSITORY2021

DESAIN ALAT PERMAINAN EDUKATIF TENTANG BUAH DAN SAYUR BERBASIS PRINSIP 4R DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Anisa Fitri Salsabila, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Nadia Rizki Akmala, -

99% mirip
REPOSITORY2023

PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (APE) MENGENAL ANGGOTA TUBUH (PUZZLE WAJAH) KEPADA SISWA PAUD MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING

NUGRAHA RAMADHANI, -

99% mirip
REPOSITORY2020

Perancangan Alat Perakitan Pallet Ergonomis Menggunakan Metode Verein Deutcher Ingenieure (VDI) 2222 (Studi Kasus : CV. ARB)

Joko Nugroho, -

99% mirip
REPOSITORY2010

USULAN PERBAIKAN KUALITAS PELAYANAN ADMINISTRASI MAHASISWA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UIN SUSKA RIAU DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)

Dian Dwi Kartika Sari

99% mirip
REPOSITORY2018

EFEKTIFITAS METODE AUDIOLINGUAL DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN “SATU DUA TIGA” UNTUK MENINGKATKAN KEMAHIRAN BERBICARA BAHASA ARAB SISWA DI PESANTREN NURUL FALAH TANJUNG MARULAK LABUHANBATU SELATAN

ROBIAH ALAWIYAH HARAHAP

99% mirip
REPOSITORY2018

EFEKTIFITAS METODE MUBASYARAH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN PESONA TIGA BELAS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA ARAB SISWA MTS MASMUR PEKANBARU

HELTA HANIKA

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Bimbingan Kelompok Dengan Menggunakan Metode Permainan Untuk Mengurangi Kejenuhan Belajar SMP Pelita Medan

Irwansyah, Muhammad

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan