Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana · Repository UIN Sumatera Utara
Abstrak / Ringkasan
Tidak tersedianya alat permainan edukatif dalam mendukung proses
pembelajaran konsep bilangan cacah di sekolah menghambat perkembangan
kognitif anak. Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) Proses Pembuatan Alat
Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan
Cacah Anak Usia 5 - 6 tahun. (2) Kelayakan Alat Permainan Edukatif Dengan
Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5 - 6
Tahun (3) Keefektivitasan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk
Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5 – 6 Tahun.
Penelitian ini dilaksanakan di TK Amanah Jalan Pimpong No. 23 pada
tahun ajaran 2019/2020 pada semester genap. Penelitian ini dilakukan dengan
model penelitian pengembangan (R & D) model pengembangan Borg & Gall.
Pengumpulan data pada penelitian ini dengan cara angket validator, lembar
observasi dan dokumentasi.
Hasil penelitian ini mendapat skor persentasi media kelayakan 91,66 %.
dinyatakan “sangat layak”. Penilaian oleh ahli materi mendapat persentasi
kelayakan 83,33 % dinyatakan “sangat layak”. Uji coba produk dilakukan dengan
dua tahap yaitu tahap pemilaian produk oleh guru TK Amanah diperoleh
persentase kelayakan 93.74%. dinyatakan “sangat layak”. Tahap uji coba
mendapat persentase BSH yaitu 75 % dan BSB yaitu 25 %. Uji kefektifan
pengembangan konsep bilangan cacah memiliki rata rata gain score 62.88 dengan
klasifikasi sangat tinggi
Topik Terkait
Referensi Serupa
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana
Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)
Winda Novelia, -
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Pandu Sadewa, -
Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif (Ape) Dari Kardus Bekas Di TK Nurul Hidayah Kelompok B Tahun Ajaran 2018/2019
MJ, Merma Santika
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN EDUKATIF AKUNTANSI UNTUK MATA PELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016
FAJAR NUGRAHA, MARGA
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari
PENELITIAN DESKRIPTIF PENERAPAN KONSEP EDUTAINMENT DALAM PEMBELAJARAN TAMAN KANAK-KANAK KELOMPOK B USIA 5-6 TAHUN DI TK NEGERI 1 SLEMAN YOGYAKARTA
Aprilia Rezki, Qurnialita
PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DALAM ASPEK KEAMANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Nadia Rizki Akmala, -
PENGEMBANGAN ALAT PERAGA MATERI KELIPATAN PERSEKUTUAN TERKECIL (KPK) BAGI ANAK TUNARUNGU KELAS VII SLB NEGERI 1 BANTUL TAHUN AJARAN 2015/2016
Dewi, Elfrida Noviana; Murdanu, Murdanu
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BIOLOGI BERBASIS BAHAN BEKAS UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Alvian Angelo Dondokambey, -
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, -
Literatur Lain dari Repository UIN Sumatera Utara
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana · 2020
Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif (Ape) Dari Kardus Bekas Di TK Nurul Hidayah Kelompok B Tahun Ajaran 2018/2019
MJ, Merma Santika · 2019
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari · 2018
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari · 2018
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna · 2021
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna · 2021
Pengembangan Media Flash Card Dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Anak Usia 5-6 Tahun Di TK IT Ananda Putri Deli Serdang Tahun Ajaran 2019/2020
Mariana, Mariana · 2020
Pengembangan Media Lego Dalam Meningkatkan Kognitif Anak Usia 4-5 Tahun Di RA Al-Hikmah Kec. Sosa Tahun Ajaran 2020/2021
Hasibuan, Elia Sakdiah · 2020
Literatur Terbaru yang Relevan
Pengembangan Alat Permainan Edukatif Dengan Bahan Bekas Untuk Meningkatkan Konsep Bilangan Cacah Anak Usia 5-6 Tahun TK Amanah Jl. Pimpong No.23 Tahun Ajaran 2019/2020
Pane, Dhea Luthfiyana · 2020
Perancangan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia 3 Tahun dengan Metode Quality Function Deployment (QFD)
Winda Novelia, - · 2021
PERANCANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MATEMATIKA YANG BERBASIS 3R (REDUCE,REUSE,& RECYCLE) UNTUK ANAK USIA 5 TAHUN DENGAN METODE QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT (QFD)
Pandu Sadewa, - · 2021
Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Usia Dini Melalui Alat Permainan Edukatif (Ape) Dari Kardus Bekas Di TK Nurul Hidayah Kelompok B Tahun Ajaran 2018/2019
MJ, Merma Santika · 2019
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN EDUKATIF AKUNTANSI UNTUK MATA PELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016
FAJAR NUGRAHA, MARGA · 2016
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari · 2018
Implementasi Alat Permainan Edukatif Dalam Meningkatkan Kreativitas Anak Kelompok B Usia 5 – 6 Tahun di RA Nurul Amal Kec. Tanjung Morawa Tahun Ajaran 2018/2019.
Pane, Elvina Sari · 2018
PENELITIAN DESKRIPTIF PENERAPAN KONSEP EDUTAINMENT DALAM PEMBELAJARAN TAMAN KANAK-KANAK KELOMPOK B USIA 5-6 TAHUN DI TK NEGERI 1 SLEMAN YOGYAKARTA
Aprilia Rezki, Qurnialita · 2015