REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SISWA SMA KELAS X SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI

Meita, Fitrianawati · Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak / Ringkasan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media
pembelajaran logika berbasis multimedia interaktif untuk siswa SMA kelas X
sebagai sumber belajar mandiri dan mengetahui kualitas media yang dihasilkan
berdasarkan aspek kevalidan, kepraktisan dan keefektifan.
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan yang berorientasi pada
pengembangan produk. Model pengembangan media pembelajaran logika
berbasis multimedia interaktif untuk siswa SMA kelas X sebagai sumber belajar
mandiri mengacu pada model pengembangan ADDIE (Analysis, Design ,
Development, Implementation, Evaluation). Instrumen penelitian ini berupa
lembar evaluasi media untuk ahli media, lembar evaluasi media untuk ahli materi,
lembar evaluasi media untuk guru dan siswa, lembar observasi, angket respon
siswa, tes hasil belajar, dan pedoman wawancara.Hasil penelitian ini berupa media pembelajaran berbasis multimedia interaktif
pada materi logika yang mempunyai kualitas media pembelajaran ditinjau dari
aspek kevalidan, kepraktisan, keefektifan. Kualitas media pembelajaran logika
berdasarkan aspek kevalidan termasuk dalam kategori sangat baik. Hal ini
ditunjukkan oleh perolehan skor rata-rata 4,28. Berdasarkan hasil angket
penilaian dua dosen ahli materi perolehan skor rata-rata adalah 4,38 termasuk
dalam kategori sangat baik dan dua ahli media perolehan rata-rata 4,18 termasuk
dalam kategori sangat baik. Kualitas media pembelajaran logika berdasarkan
aspek kepraktisan termasuk dalam kategori sangat baik. Hal ini ditunjukan oleh
perolehan skor rata-rata 4,45. Berdasarkan hasil angket evaluasi oleh guru
perolehan skor rata-rata adalah 4,68 termasuk dalam kategori sangat baik dan
hasil angket evaluasi oleh siswa perolehan skor rata-rata 4,22 termasuk dalam
kategori sangat baik. Selain itu, kepraktisan juga dilihat berdasarkan lembar
observasi dan wawancara dengan guru yang menunjukkan bahwa keterlaksanaan
dalam pembelajaran termasuk tinggi dan mudah diterapkan di kelas. Kualitas
media pembelajaran logika berdasarkan aspek keefektifan menunjukkan bahwa
media efektif digunakan dalam belajar. Hal ini ditunjukkan oleh perolehan skor
rata-rata 3,41 berdasarkan hasil angket respon siswa. Selain itu, keefektifan juga
dilihat berdasarkan hasil tes hasil belajar siswa menunjukkan bahwa persentase
ketuntasan adalah 82,86% atau ketuntasan dalam kategori sangat tinggi.
Kata kunci : media pembelajaran, logika, interaktif, belajar mandiri

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2020

Pengaruh Pembelajaran Teams Games Tournaments Menggunakan Media Puzzle Pada Materi Organisasi Pergerakan Nasional Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Kelas VIII SMP Negeri 8 Binjai Tahun Pelajaran 2019-2020

Saif, Fakhruna

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Pembelajaran Teams Games Tournaments Menggunakan Media Puzzle Pada Materi Organisasi Pergerakan Nasional Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Kelas VIII SMP Negeri 8 Binjai Tahun Pelajaran 2019-2020

Saif, Fakhruna

99% mirip
REPOSITORY2020

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPS Materi Jenis Usaha Dan Kegiatan Ekonomi Dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Dan Media Gambar Dikelas V MIS Al-Wardah Tembung Tahun Ajaran 2020/2021

Hayati, Wardah

99% mirip
REPOSITORY2020

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Umul Qurra Tembung Melalui Media Audio Visual Pada Pembelajaran PKn

Zahara, Melly

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Question Card Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Di SD Negeri 101748 Klumpang Kebun Kecamatan Hamparan Perak Kabupaten Deli Serdang T.A 2019/2020

Hiliani, Fitri

99% mirip
REPOSITORY2020

Hubungan Penggunaan Media Pembelajaran Powerpoint Dengan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran IPS Kelas IV MIN 3 Deli Serdang T.A 2019/2020

Samosir, Indah Khairina

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Scramble Dengan Media Crossword Puzzle Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Biologi Siswa Di MTs YPI Subulul Huda Saentis

Sartika, Desi Dwi

99% mirip
REPOSITORY2020

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Think Talk Write Dengan Media Puzzle Pada Pembelajaran IPS Materi Lembaga Ekonomi Di Kelas IV SDN 060872 Keluarahan Tegal Rejo Kec. Medan Perjuangan

Siregar, Rana Sopiah

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Question Card Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Di SD Negeri 101748 Klumpang Kebun Kecamatan Hamparan Perak Kabupaten Deli Serdang T.A 2019/2020

Hiliani, Fitri

99% mirip
REPOSITORY2020

Hubungan Penggunaan Media Pembelajaran Powerpoint Dengan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran IPS Kelas IV MIN 3 Deli Serdang T.A 2019/2020

Samosir, Indah Khairina

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Scramble Dengan Media Crossword Puzzle Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Biologi Siswa Di MTs YPI Subulul Huda Saentis

Sartika, Desi Dwi

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 PADA MATERI GULA DAN HASIL OLAHNYA UNTUK SISWA KELAS X JASA BOGA SMK NEGERI 1 SEWON

Fatimah, Fatimah

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 PADA MATERI GULA DAN HASIL OLAHNYA UNTUK SISWA KELAS X JASA BOGA SMK NEGERI 1 SEWON

Fatimah, Fatimah · 2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FLASH SISTEM SARAF MANUSIA BERBASIS SCIENTIFIC APPROACH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA KELAS XI SMA.

Islamiyati, Ayu Dien · 2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA BERBANTUAN KOMPUTER TENTANG KESETIMBANGAN KIMIA UNTUK SISWA SMA/ MA KELAS XI SEMESTER 1 BERDASARKAN KURIKULUM 2004 SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI

DIAN SRI, SUHESTI · 2010

HUBUNGAN HASIL BELAJAR MATA KULIAH TEKNOLOGI INFORMASI DENGAN PEMAHANAN DAN KETERAMPILAN MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN PKN PADA MAHASISWA JURUSAN PKNH ANGKATAN 2001 FAKULTAS ILMU SOSIAL UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Rahmawati · 2014

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA CD INTERAKTIF TERHADAP MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKN KELAS VIII DI SMP NEGERI 3 TEMANGGUNG

Maulida Amalia, Hayati · 2014

PENERAPAN MEDIA KARTU GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN BOGA DASAR KELAS X TATA BOGA DI SMK NEGERI 3 WONOSARI

Ezra Chicaal, Sandya · 2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK PADA MATERI MEKANISME KERJA SISTEM SARAF UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI SMAN 3 YOGYAKARTA

Nuzulia, Rizza Untsa · 2016

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI WHO WANTS TO BE AN ACCOUNTANT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK BHAKTI KARYA 1 MAGELANG TAHUN AJARAN 2015/2016

ERIKA SARI, INDAH · 2016

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan

Pengaruh Pembelajaran Teams Games Tournaments Menggunakan Media Puzzle Pada Materi Organisasi Pergerakan Nasional Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Kelas VIII SMP Negeri 8 Binjai Tahun Pelajaran 2019-2020

Saif, Fakhruna · 2020

Pengaruh Pembelajaran Teams Games Tournaments Menggunakan Media Puzzle Pada Materi Organisasi Pergerakan Nasional Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Kelas VIII SMP Negeri 8 Binjai Tahun Pelajaran 2019-2020

Saif, Fakhruna · 2020

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPS Materi Jenis Usaha Dan Kegiatan Ekonomi Dengan Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Dan Media Gambar Dikelas V MIS Al-Wardah Tembung Tahun Ajaran 2020/2021

Hayati, Wardah · 2020

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V Umul Qurra Tembung Melalui Media Audio Visual Pada Pembelajaran PKn

Zahara, Melly · 2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Question Card Terhadap Hasil Belajar IPS Siswa Di SD Negeri 101748 Klumpang Kebun Kecamatan Hamparan Perak Kabupaten Deli Serdang T.A 2019/2020

Hiliani, Fitri · 2020

Hubungan Penggunaan Media Pembelajaran Powerpoint Dengan Hasil Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran IPS Kelas IV MIN 3 Deli Serdang T.A 2019/2020

Samosir, Indah Khairina · 2020

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Scramble Dengan Media Crossword Puzzle Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Biologi Siswa Di MTs YPI Subulul Huda Saentis

Sartika, Desi Dwi · 2020

Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Model Think Talk Write Dengan Media Puzzle Pada Pembelajaran IPS Materi Lembaga Ekonomi Di Kelas IV SDN 060872 Keluarahan Tegal Rejo Kec. Medan Perjuangan

Siregar, Rana Sopiah · 2020