IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BEYOND CENTER AND CIRCLE TIME (BCCT) DI KELOMPOK BERMAIN (KB) SURYA CERIA AISYIYAH (SCA) KARANGANYAR
Mukti Diyah Puspitarini, Mukti · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan: (1) Implementasi
pembelajaran BCCT di KB SCA Karanganyar, (2) Faktor pendukung dan
penghambat implementasi pembelajaran BCCT di KB SCA Karanganyar.
Pendekatan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif
dengan subyek dalam penelitian ini adalah pengelola, kepala sekolah,
pendidik dan peserta didik kelompok B. Pengumpulan data dilakukan
dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dan dokumentasi.
Peneliti sebagai instrumen utama dalam melakukan penelitian, yang
dibantu oleh pertanyaan penelitian, pedoman wawancara, dan
dokumentasi. Teknik yang digunakan dalam analisis dilakukan dalam
bentuk pengkodean (coding). Pengkodean merupakan proses penguraian
data, pengonsepan, dan penyusunan kembali dengan cara baru. Adapun
tahapan pengumpulan data adalah tahap reduksi data, tahap display data
dan tahap kesimpulan. Keabsahan data menggunakan perpanjangan
keikutsertaan, keajegan pengamatan, dan trianggulasi.
Dari hasil penelitian dapat diketahui bahwa: (1) Implementasi
pembelajaran BCCT di KB SCA Karanganyar dilakukan melalui tiga
aspek, yaitu: (a) perencanaan, yaitu: pendidik membuat RKH, pendidik
menata alat dan bahan main yang akan digunakan, (b) pelaksanaan
pembelajaran berdasarkan 4 pijakan, yaitu: pijakan lingkungan main,
pijakan sebelum main, pijakan saat main, dan pijakan setelah main, (c)
evaluasi pembelajaran menggunakan lembar observasi harian, portofolio,
dan periodik; (2) Faktor pendukung dalam pelaksanaan pembelajaran
BCCT adalah: (a) kurikulumnya sudah terstruktur yang membantu
pendidik dalam membuat RKM dan RKH, (b) hubungan interaksi yang
terjalin antara pendidik dengan orang tua sangat baik, (c) fasilitas atau
sarana prasarana yang ada di PAUD SCA sangat mendukung proses
pembelajaran BCCT, sedangkan faktor penghambatnya adalah: (a)
pembagian waktu pendidik dalam membuat RKH, (b) pendidik kurang
mampu mengembangkan ragam main dan menciptakan APE yang
disesuaikan dengan tema, (c) terdapat beberapa ruang kelas yang terlalu
sempit.
Kata kunci: Pembelajaran Beyond Center and Circle Time (BCCT), Kelompok Bermain (KB)
Topik Terkait
Referensi Serupa
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BEYOND CENTER AND CIRCLE TIME (BCCT) DI KELOMPOK BERMAIN (KB) SURYA CERIA AISYIYAH (SCA) KARANGANYAR
Mukti Diyah , Puspitarini
Implementasi Pendidikan Karakter Melalui Pembelajaran PkN di SMP Negeri 3 Wates Kulon Progo
Anisa, Frida
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SMP BUDI MULIA DUA YOGYAKARTA
Luthfiana, Ana Farkhana Laila
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) BERBANTU PERMAINAN KOTAK-KATIK UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS X AKUNTANSI 2 SMK NEGERI 1 PENGASIH TAHUN AJARAN 2015/2016
KURNIASIH, FINLAM
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK PERMAINAN EDUKASI AKUNTANSI CARI KATA (ACAK) DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KOMPETENSI DASAR ASET TETAP DI KELAS XI AKUNTANSI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO TAHUN A
SAIDAH, INTAN NUR
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL PADA ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL (Studi di Kampoeng Dolanan Nusantara, Dusun Sodongan, Desa Bumiharjo, Kecamatan Borobudur, Kabupaten Magelang)
Azizah, Nurul
Pengintegrasian Pendidikan Karakter Dalam Pembelajaran Matematika SD Yang Bernuansa PAKEM Menggunakan Kopermatik (Kotak Permainan Matematika Realistik)
Sri, Subarinah
Pemodelan dan implementasi data Warehouse dalam manajemen pendidikan menggunakan Nine Step Methodology
Putri, Raissa Amanda
Pemodelan dan implementasi data Warehouse dalam manajemen pendidikan menggunakan Nine Step Methodology
Putri, Raissa Amanda
UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN MODEL BERMAIN TALI, SIMPAI DAN BOLA GANTUNG PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 WONOREJO KECAMATAN KARANGANYAR KABUPATEN KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Subarkah, Subarkah
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN GROUP INVESTIGATION DENGAN PERMAINAN BENDERA PINTAR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP EKONOMI SISWA KELAS X IPA 3 SMA N 1 JETIS BANTUL TAHUN AJARAN 2015/2016
Haibah, Mumsika
Pengembangan Bahan Ajar Permainan Bola Besar untuk Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan Peserta Didik Tunagrahita di SDLB Kelas V Kabupaten Bantul
Wijaya, Wakhid Danu
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BEYOND CENTER AND CIRCLE TIME (BCCT) DI KELOMPOK BERMAIN (KB) SURYA CERIA AISYIYAH (SCA) KARANGANYAR
Mukti Diyah , Puspitarini · 2012
Implementasi Pendidikan Karakter Melalui Pembelajaran PkN di SMP Negeri 3 Wates Kulon Progo
Anisa, Frida · 2015
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SMP BUDI MULIA DUA YOGYAKARTA
Luthfiana, Ana Farkhana Laila · 2014
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) BERBANTU PERMAINAN KOTAK-KATIK UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS X AKUNTANSI 2 SMK NEGERI 1 PENGASIH TAHUN AJARAN 2015/2016
KURNIASIH, FINLAM · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK PERMAINAN EDUKASI AKUNTANSI CARI KATA (ACAK) DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KOMPETENSI DASAR ASET TETAP DI KELAS XI AKUNTANSI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO TAHUN A
SAIDAH, INTAN NUR · 2015
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL PADA ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL (Studi di Kampoeng Dolanan Nusantara, Dusun Sodongan, Desa Bumiharjo, Kecamatan Borobudur, Kabupaten Magelang)
Azizah, Nurul · 2014
Pengintegrasian Pendidikan Karakter Dalam Pembelajaran Matematika SD Yang Bernuansa PAKEM Menggunakan Kopermatik (Kotak Permainan Matematika Realistik)
Sri, Subarinah · 2011
UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN MODEL BERMAIN TALI, SIMPAI DAN BOLA GANTUNG PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 WONOREJO KECAMATAN KARANGANYAR KABUPATEN KEBUMEN TAHUN PELAJARAN 2015/2016
Subarkah, Subarkah · 2016
Literatur Terbaru yang Relevan
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BEYOND CENTER AND CIRCLE TIME (BCCT) DI KELOMPOK BERMAIN (KB) SURYA CERIA AISYIYAH (SCA) KARANGANYAR
Mukti Diyah , Puspitarini · 2012
Implementasi Pendidikan Karakter Melalui Pembelajaran PkN di SMP Negeri 3 Wates Kulon Progo
Anisa, Frida · 2015
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL DALAM PEMBELAJARAN IPS DI SMP BUDI MULIA DUA YOGYAKARTA
Luthfiana, Ana Farkhana Laila · 2014
IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) BERBANTU PERMAINAN KOTAK-KATIK UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS X AKUNTANSI 2 SMK NEGERI 1 PENGASIH TAHUN AJARAN 2015/2016
KURNIASIH, FINLAM · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK PERMAINAN EDUKASI AKUNTANSI CARI KATA (ACAK) DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KOMPETENSI DASAR ASET TETAP DI KELAS XI AKUNTANSI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO TAHUN A
SAIDAH, INTAN NUR · 2015
IMPLEMENTASI PENDIDIKAN MULTIKULTURAL PADA ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL (Studi di Kampoeng Dolanan Nusantara, Dusun Sodongan, Desa Bumiharjo, Kecamatan Borobudur, Kabupaten Magelang)
Azizah, Nurul · 2014
Pengintegrasian Pendidikan Karakter Dalam Pembelajaran Matematika SD Yang Bernuansa PAKEM Menggunakan Kopermatik (Kotak Permainan Matematika Realistik)
Sri, Subarinah · 2011
Pemodelan dan implementasi data Warehouse dalam manajemen pendidikan menggunakan Nine Step Methodology
Putri, Raissa Amanda · 2018