REPOSITORY Umumindonesia2023

REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP

seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa · Universitas Indo Global Mandiri

Abstrak / Ringkasan

Edutainment berasal dari kata education yang berarti pendidikan dan entertainment yang berarti hiburan. Jadi, dalam segi bahasa, edutainment adalah pendidikan yang menghibur atau menyenangkan. Dalam hal ini, pembelajaran yang menyenangkan biasanya dilakukan dengan humor, pemainan (game), bermain peran (role play), dan demontrasi. Pembelajaran juga dapat dilakukan dengan cara yang lain, asalkan dapat memberikan pembelajaran yang menyenangkan untuk peserta didik. Dalam usia ini, mereka berada pada masa pertumbuhan dan perkembangan yang paling pesat baik fisik maupun mental. Oleh karena itu, penulis membuat aplikasi edutainment yang berbasis desktop untuk mengembangkan sensor motorik pada anak-anak yang dapat mempercepat masa pertumbuhan dengan harapan anak-anak dapat langsung menggunakan aplikasi permainan tersebut dan memperoleh pengetahuan lebih banyak serta merubah pola belajar agar tidak jenuh dan bosan. Aplikasi edutainment ini merupakan aplikasi pembelajaran untuk anak usia dini dimulai dari usia 3 sampai 6 tahun yang berisi tentang materi pelajaran belajar mengenal huruf, angka, gambar dan berhitung. Metode penelitian dan pengembangan aplikasi edutainment ini adalah metode rational unified process (RUP) merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practises yang berada di dalam perangkat lunak.
Kata Kunci: Edutainment, Game, RUP, Sensor Motorik

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2023

REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP

seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa

99% mirip
REPOSITORY2021

Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021

Wati, Erna

99% mirip
REPOSITORY2021

Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021

Wati, Erna

99% mirip
REPOSITORY2019

Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019

Siregar, Irma Yanti

99% mirip
REPOSITORY2019

Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019

Siregar, Irma Yanti

99% mirip
REPOSITORY2022

APLIKASI PEMBELAJARAN NAMA BUAH DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK USIA DINI BERBASIS MOBILE ANDROID STUDI KASUS TK HARAPAN IBU

WERLI, -

99% mirip
REPOSITORY2021

Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment

Tri Ambar Wulan, -

99% mirip
REPOSITORY2016

Peningkatan Keterampilan Motorik Halus Melalui Pembelajaran Dengan Metode Demonstrasi Menggunakan Media Kardus Usia 5-6 Tahun di TK Hamzanwadi Kabupaten Lombok Timur

Yuliastri, Nur Adiyah

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh metode outdoor learning terhadap perkembangan kemandirian anak usia 5-6 tahun di RA Ruhul Jadid Tahun Ajaran 2019/2020

Siahaan, Emy Isda

99% mirip
REPOSITORY2020

Pengaruh metode outdoor learning terhadap perkembangan kemandirian anak usia 5-6 tahun di RA Ruhul Jadid Tahun Ajaran 2019/2020

Siahaan, Emy Isda

99% mirip
REPOSITORY2019

Implementasi Model Pembelajaran Sentra Seni Anak Usia 4-5 Tahun di Taman Kanak-Kanak Islam Terpadu Nurul Ilmi Tahun Ajaran 2018/2019

Sibuea, Wahyuni

99% mirip
REPOSITORY2019

Implementasi Model Pembelajaran Sentra Sains Pada Anak Usia 4-5 Tahun Di Taman Kanak-Kanak (TK) Islam Terpadu (IT) Nurul Ilmi TA. 2018/2019 Jl. Kolam Kec. Percut Sei Tuan Kab. Deli Serdang

Nasution, Putri Fatimah

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Universitas Indo Global Mandiri

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan