REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP
seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa · Universitas Indo Global Mandiri
Abstrak / Ringkasan
Edutainment berasal dari kata education yang berarti pendidikan dan entertainment yang berarti hiburan. Jadi, dalam segi bahasa, edutainment adalah pendidikan yang menghibur atau menyenangkan. Dalam hal ini, pembelajaran yang menyenangkan biasanya dilakukan dengan humor, pemainan (game), bermain peran (role play), dan demontrasi. Pembelajaran juga dapat dilakukan dengan cara yang lain, asalkan dapat memberikan pembelajaran yang menyenangkan untuk peserta didik. Dalam usia ini, mereka berada pada masa pertumbuhan dan perkembangan yang paling pesat baik fisik maupun mental. Oleh karena itu, penulis membuat aplikasi edutainment yang berbasis desktop untuk mengembangkan sensor motorik pada anak-anak yang dapat mempercepat masa pertumbuhan dengan harapan anak-anak dapat langsung menggunakan aplikasi permainan tersebut dan memperoleh pengetahuan lebih banyak serta merubah pola belajar agar tidak jenuh dan bosan. Aplikasi edutainment ini merupakan aplikasi pembelajaran untuk anak usia dini dimulai dari usia 3 sampai 6 tahun yang berisi tentang materi pelajaran belajar mengenal huruf, angka, gambar dan berhitung. Metode penelitian dan pengembangan aplikasi edutainment ini adalah metode rational unified process (RUP) merupakan suatu metode rekayasa perangkat lunak yang dikembangkan dengan mengumpulkan berbagai best practises yang berada di dalam perangkat lunak.
Kata Kunci: Edutainment, Game, RUP, Sensor Motorik
Topik Terkait
Referensi Serupa
REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP
seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna
Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019
Siregar, Irma Yanti
Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019
Siregar, Irma Yanti
APLIKASI PEMBELAJARAN NAMA BUAH DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK USIA DINI BERBASIS MOBILE ANDROID STUDI KASUS TK HARAPAN IBU
WERLI, -
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, -
Peningkatan Keterampilan Motorik Halus Melalui Pembelajaran Dengan Metode Demonstrasi Menggunakan Media Kardus Usia 5-6 Tahun di TK Hamzanwadi Kabupaten Lombok Timur
Yuliastri, Nur Adiyah
Pengaruh metode outdoor learning terhadap perkembangan kemandirian anak usia 5-6 tahun di RA Ruhul Jadid Tahun Ajaran 2019/2020
Siahaan, Emy Isda
Pengaruh metode outdoor learning terhadap perkembangan kemandirian anak usia 5-6 tahun di RA Ruhul Jadid Tahun Ajaran 2019/2020
Siahaan, Emy Isda
Implementasi Model Pembelajaran Sentra Seni Anak Usia 4-5 Tahun di Taman Kanak-Kanak Islam Terpadu Nurul Ilmi Tahun Ajaran 2018/2019
Sibuea, Wahyuni
Implementasi Model Pembelajaran Sentra Sains Pada Anak Usia 4-5 Tahun Di Taman Kanak-Kanak (TK) Islam Terpadu (IT) Nurul Ilmi TA. 2018/2019 Jl. Kolam Kec. Percut Sei Tuan Kab. Deli Serdang
Nasution, Putri Fatimah
Literatur Lain dari Universitas Indo Global Mandiri
REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP
seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa · 2023
PENGEMBANGAN KONSEP PEMBELAJARAN DIGITAL PADA SMP NEGERI DI KOTA PALEMBANG
ANDITA, PUSPITA RINI; DARIUS, ANTONI; Dhamayanti, Dhamayanti · 2023
Penjadwalan Mata Pelajaran Menggunakan Metode Dynamic Programming (Studi Kasus SD Negeri 1 Babat Toman)
Riyanti, Rizki; Heriansyah, Rudi; Ramadhan, Mustafa · 2023
Penjadwalan Mata Pelajaran Menggunakan Metode Dynamic Programming (Studi Kasus SD Negeri 1 Babat Toman)
Riyanti, Rizki; Heriansyah, Rudi; Ramadhan, Mustafa · 2023
CIVIC EDUCATION WAWASAN KEBANGSAAN DI KALANGAN GEN Z DI KOTA PALEMBANG TAHUN 2022
Al Fathi, Al Fathi; Amaliatulwalidain, Amaliatulwalidain · 2023
Aplikasi Game Edukasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Indonesia Untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Android
Hidayat, Taufik; Mair, Zaid Romegar · 2023
Sistem Informasi E-Library Pada Perpustakaan Univesitas Indo Global Mandiri
Fathurroyhan, Muhammad; Yulianti, Evi; Alie, M. Fadhiel · 2023
Analisis Website student.uigm Menggunakan Heuristic Evaluation Berbasis Severity Ratings
Palber, Revina Mulani; Yulianti, Evi; Putri Pratiwi, Mariska · 2023
Literatur Terbaru yang Relevan
REKAYASA APLIKASI EDUTAINMENT UNTUK MENGEMBANGKAN SENSOR MOTORIK PADA ANAK–ANAK BERBASIS DESKTOP
seprian, adam; widya astuti, lastri; Ramadhan, Mustafa · 2023
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna · 2021
Implementasi Metode Bermain Peran Dalam Pengembangan Emosional Anak Usia 5-6 Tahun Di Raudhatul Atfal Rahmah El-Yunusiyah IV Kecamatan Medan Area Tahun Ajaran 2020/2021
Wati, Erna · 2021
Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019
Siregar, Irma Yanti · 2019
Penerapan Metode Eksperimen dalam Pembelajaran Sains Untuk Anak Usia Dini TK Siti Al-Hasan Kec. Batang Kuis Kab. Deli Serdang Tahun Ajaran 2018/2019
Siregar, Irma Yanti · 2019
APLIKASI PEMBELAJARAN NAMA BUAH DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK USIA DINI BERBASIS MOBILE ANDROID STUDI KASUS TK HARAPAN IBU
WERLI, - · 2022
Perancangan Alat Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Motorik Halus Anak Usia Dini Menggunakan Metode Quality Function Deployment
Tri Ambar Wulan, - · 2021
Peningkatan Keterampilan Motorik Halus Melalui Pembelajaran Dengan Metode Demonstrasi Menggunakan Media Kardus Usia 5-6 Tahun di TK Hamzanwadi Kabupaten Lombok Timur
Yuliastri, Nur Adiyah · 2016