Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“gadget”

65 referensi ditemukan
REPOSITORY PAIindonesia2026

Pola Asuh Permisif Orang Tua Dalam Upaya Mengurangi Dampak Negatif Kecanduan Gadget Pada Anak Generasi Alpha Dalam Perspektif Pendidikan Islam

Kurnia, Salma Fadhilah · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Salma Fadhilah Kurnia, NPM 41182911220035, Permissive Parenting Styles in Mitigating the Negative Impacts of Gadget Addiction Among Generation Alpha Children: An Islamic Educational Perspective, Islamic Religious Education Study Program, Faculty of Islamic Studies, Universitas Muhammadiyah Indonesia-Bekasi. 1448 H/2026 M. This study aims to identify the for…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
42%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2024

Hubungan Kebiasaan Bermain Gadget Dengan Minat Belajar Al-Qur'an Di SMAN 1 Setu

Yulianti, Diva · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Diva Yulianti. NIM 41182911200006. Relationship gadget playing habits with interest in learning the Qur'an in SMAN 1 SETU. Islamic Education Study Program. Faculty Of Islamic Studies, University Of Islam 45 Bekasi (2024/1446 H). This study aims to determine how the relationship of gadget playing habits with interest in learning the Qur'an in SMAN 1 SETU. Th…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
42%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia

UPAYA GURU PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DALAM MENGATASI DAMPAK NEGATIF KECANDUAN GADGET TERHADAP SISWA KELAS 5-6 DI ASH-SHIDDIQIYYAH

KHAIRA, QADATIL · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

QADATIL KHAIRA; 41182911160031 "The Effor Islamic Education Teacher in Overcoming Gadget Addication of Students at State Elementary School Class 5-6 In Ash-Shiddiqiyyah" Islamic religous education. faculty of islamis religion "45" Bekasi 2023. keywords: The Effort Of Teacher, Gadget Addication. Nowadays gadget is a tool that could not be seperated in our a…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
42%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2018

The Implementation Of Gadget Application In Learning English Vocabulary

Sultan, Sultan · Repository UIN Sumatera Utara

The purpose of this study is to describe the implementation of gadget application in learning English vocabulary. The subject was the student at six semesters of Department of English Education, Faculty of Tarbiyah and Teachers training, State Islamic University of North Sumatera in academic year 2017/2018. They were key informant and supporting informants.…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
40%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

Pengaruh layanan bimbingan kelompok terhadap kecanduan gadget pada siswa di madrasah tsanawiyah al-ishlahiyah binjai

Syafira, Adinda · Repository UIN Sumatera Utara

Masalah dalam penelitian ini adalah kondisi dari kecanduan gadget yang dialami oleh siswa dengan subjek penelitian siswa MTs Al- Ishlahiyah Binjai. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh layanan bimbingan kelompok terhadap kecanduan gadget di MTs Al- Ishlahiyah Binjai. Penelitian ini menggunakan metoden kuantitatif dengan angket sebagai alat…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
40%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2023

PERAN KOMUNIKASI ORANG TUA TERHADAP PERILAKU ANAK SAAT BERMAIN GADGET PASCA PANDEMI COVID – 19

Farhansyah, Rayhan · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Abstrak Corona merupakan penyakit menular ditandai dengan gejala flu, batuk, demam, sesak nafas, dan sakit tenggorokan hingga dapat menyebabkan seseorang meninggal dunia apabila tidak ditangani dengan intensif. Corona Virus Disease 2019 atau lebih dikenal dengan sebutan COVID 19. Berdasarkan data terakhir pertanggal 1 April 2020, Indonesia memiliki k…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2023

Optimalisasi Penggunaan Gadget Sebagai Sumber Belajar Pendidikan Agama Islam Di SMK Bina Karya Mandiri Bekasi

Prastiyan, Gerdy Wagulit · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Studi ini bertujuan untuk mengetahui optimalisasi penggunaan gadget sebagai sumber belajar pendidikan agama Islam di SMK Bina Karya Mandiri Bekasi. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif naturalistik dan yang menjadi informan adalah Guru mata pelajaran pendidikan agama Islam, Wakil Kepala Bidang Kurikulum, dan 5 peserta didik kelas XI yang men…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

Mereduksi dampak negatif gadget dalam interaksi sosial melalui layanan bimbingan kelompok pada siswa kelas x sma Al-Hidayah Medan t.a 2016-2017

Sutanti, Erny · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui mereduksi dampak negatif gadget dalam interaksi sosial melalui layanan bimbingan kelompok Pada Siswa Kelas X SMA AL-HIDAYAH MEDAN. Subjek penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Bimbingan Konseling (PTBK), melalui II Siklus untuk melihat apakah dampak negatif gadget dalam interaksi sosial dapat mereduksi melal…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2020

Pengaruh Media Elektronik (Gadget) Terhadap Perkembangan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Kelompok B Di RA Al-Hasaniyah Tembung

Nst, Saiyidatul Husna · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ada atau tidaknya Pengaruh Media Elektronik (Gadget) terhadap Perkembangan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Dini Kelompok B di RA Al Hasaniyah Tembung. Metode penelitian yang digunakan dilihat dari jenis penelitiannya adalah penelitian kuantitatif, serta dalam proses pengumpulan data penulis menggunakan me…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN APLIKASI PHYSICS MOBILE LEARNING PADA GADGET BERPLATFORM ANDROID GUNA MENINGKATKAN AKSES BELAJAR FISIKA DI ERA DIGITAL

Sabar, Nurohman; Suyoso, Suyoso · Universitas Negeri Yogyakarta

Kemajuan dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi telah “membawa” manusia pada sebuah era yang sering disebut sebagai era digital. Pada era digital, manusia dapat memperoleh berbagai informasi dunia dalam waktu yang sangat cepat. Bahkan informasi tersebut kini bisa diperoleh dari “genggaman tangan” melalui sebuah gadget, baik yang berbentuk smartp…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN APLIKASI PHYSICS MOBILE LEARNING PADA GADGET BERPLATFORM ANDROID GUNA MENINGKATKAN AKSES BELAJAR FISIKA DI ERA DIGITAL

Sabar, Nurohman; Suyoso, Suyoso · Universitas Negeri Yogyakarta

Kemajuan dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi telah “membawa” manusia pada sebuah era yang sering disebut sebagai era digital. Pada era digital, manusia dapat memperoleh berbagai informasi dunia dalam waktu yang sangat cepat. Bahkan informasi tersebut kini bisa diperoleh dari “genggaman tangan” melalui sebuah gadget, baik yang berbentuk smartp…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2022

PENGARUH PENGGUNAAN GADGET TERHADAP SIKAP HORMAT SISWA SEKOLAH LANJUTAN TINGKAT PERTAMA KEPADA ORANG TUA DI DESA PONGKAI KECAMATAN KOTO KAMPAR HULU KABUPATEN KAMPAR

KARTINI, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

ABSTRAK Kartini (2022): Pengaruh Penggunaan Gadget terhadap Sikap Hormat Siswa Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama kepada Orang Tua di Desa Pongkai Kecamatan Koto Kampar Hulu Kabupaten Kampar Penelitian ini bertujuan untuk menguji apakah terdapat pengaruh yang signifikan Penggunaan Gadget terhadap Sikap Hormat Siswa Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama kepada Ora…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2021

HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GADGET DAN MINAT BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 SABAK AUH

Nurhanisah, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

HUBUNGAN ANTARA KECANDUAN GADGET DAN MINAT BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR SISWA SMAN 1 SABAK AUH Nurhanisah (Niyusaaries.1997@gmail.com) Fakultas Psikologi Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan antara kecanduan gadget dan minat belajar dengan hasil belajar siswa SMAN 1 Sab…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2019

HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS PENGGUNAAN GADGET DENGAN PRESTASI BELAJAR SISWA MAN 1 BENGKALIS

INTAN FITRIA, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

ada banyak faktor pendukung yang memiliki pengaruh terhadap prestasi didik, salah satunya adalah penggunaan gadget. penelitian ini bertujuan untuk melihat hubungan yang ditimbulkan oleh pengguna gadget terhadap prestasi belajar siswa MAN 1 Bengkalis. Penelitian ini menggunakan rancangan kuantitatif korelasional. penelitian ini menggunakan porposive samplin…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Efektivitas Penggunaan Media Sosial Facebook melalui Gadget dalam Rangka Peningkatan Partisipasi dan Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran PPKn

Wulandari, Dewi · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan media sosial yang dapat dimanfaatkan bagi pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media sosial facebook melalui gadget dalam rangka peningkatan partisipasi aktif siswa pada mata pelajaran PPKn di MTs Negeri Yogyakarta 1. ???Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen s…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2020

Pengaruh Media Elektronik (Gadget) Terhadap Perkembangan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Kelompok B Di RA Al-Hasaniyah Tembung

Nst, Saiyidatul Husna · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ada atau tidaknya Pengaruh Media Elektronik (Gadget) terhadap Perkembangan Nilai Agama dan Moral Anak Usia Dini Kelompok B di RA Al Hasaniyah Tembung. Metode penelitian yang digunakan dilihat dari jenis penelitiannya adalah penelitian kuantitatif, serta dalam proses pengumpulan data penulis menggunakan me…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2019

:Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa di Perpustakaan Universitas Islam Negeri Sumatera Utara dengan Menggunakan Gadget (Studi Deskriptif Perilaku Pencarian Informasi Model Ellis)

Salnia, Salnia · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini membahas mengenai “Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa di Perpustakaan Universitas Islam Negeri Sumatera Utara dengan Menggunakan Gadget (Studi Deskriptif Perilaku Pencarian Informasi Model Ellis)”.Pokok permasalahan pada penelitian ini adalah perilaku pencarian informasi mahasiswa sebelum melakukan pencarian di perpustakaan Universitas…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2018

The Implementation Of Gadget Application In Learning English Vocabulary

Sultan, Sultan · Repository UIN Sumatera Utara

The purpose of this study is to describe the implementation of gadget application in learning English vocabulary. The subject was the student at six semesters of Department of English Education, Faculty of Tarbiyah and Teachers training, State Islamic University of North Sumatera in academic year 2017/2018. They were key informant and supporting informants.…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

Mereduksi dampak negatif gadget dalam interaksi sosial melalui layanan bimbingan kelompok pada siswa kelas x sma Al-Hidayah Medan t.a 2016-2017

Sutanti, Erny · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui mereduksi dampak negatif gadget dalam interaksi sosial melalui layanan bimbingan kelompok Pada Siswa Kelas X SMA AL-HIDAYAH MEDAN. Subjek penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Bimbingan Konseling (PTBK), melalui II Siklus untuk melihat apakah dampak negatif gadget dalam interaksi sosial dapat mereduksi melal…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

Pengaruh layanan bimbingan kelompok terhadap kecanduan gadget pada siswa di madrasah tsanawiyah al-ishlahiyah binjai

Syafira, Adinda · Repository UIN Sumatera Utara

Masalah dalam penelitian ini adalah kondisi dari kecanduan gadget yang dialami oleh siswa dengan subjek penelitian siswa MTs Al- Ishlahiyah Binjai. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh layanan bimbingan kelompok terhadap kecanduan gadget di MTs Al- Ishlahiyah Binjai. Penelitian ini menggunakan metoden kuantitatif dengan angket sebagai alat…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
Halaman 1 / 4 Berikutnya →