Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“implementation”

2,063 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN WEBSITE BILINGUAL “CLOSE TO RADIOACTIVITY” SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI UNTUK SISWA SMA/MA

Agusta P, Ines · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan website bilingual "Close to Radioactivity" untuk siswa SMA/MA yang memenuhi kriteria kualitas untuk dijadikan sumber belajar kimia secara mandiri dan mengetahui kualitas media pembelajaran website bilingual "Close to Radioactivity" y…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

MODEL PARTNERSHIP GURU PRODUKTIF SMK DENGAN DUDI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN TEACHERPREUNER

Endang Mulyatiningsih, Dr.; Sugiyono, Sugiyono; Sutriyati Purwanti, M.Si. · Universitas Negeri Yogyakarta

Guru SMK yang sukses adalah guru yang dapat memberdayakan dirinya untuk menjadi seorang teacherpreuner. Di masa depan, guru yang hanya memiliki keahlian mengajar, karirnya tidak akan berkembang. Untuk meningkatkan kemampuan teacherpreuner, guru perlu mendapatkan pengalaman partnership dengan dunia usaha dan dunia industri (DUDI) yang relevan. Penelitian ini …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Pengembangan Lembar Kegiatan Siswa Materi Garis dan Sudut dengan Pendekatan Inquiry Berbantuan Software Wingeom

Pradipta, Dyah; Hernawati, Kuswari · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) yang bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan lembar kegiatan siswa (LKS) berbantuan software Wingeom dengan pendekatan inquiry untuk siswa SMP kelas VII pada materi garis dan sudut serta mengetahui kualitasnya ditinjau dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. D…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

DEVELOPMENT OF COMIC SCIENCE ON THEME “GLOBAL WARMING” TO IMPROVE MOTIVATION AND LEARNING ACHIEVEMENT OF 1st GRADE JUNIOR HIGH SCHOOL OF 15 YOGYAKARTA

Sari, Dwi Novita · Universitas Negeri Yogyakarta

This research was aimed to: (1) know the validity of the comic science theme of “Global Warming” which developed, (2) know the student’s response, (3) determine the improvement of student’s learning motivation after using comic science, (4) determine the improvement of student’s learning achievement after using comic science. The method used in this study …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

CURRICULAR TRANSPOSITON AND SEAMLESS ENACTMENT IN CITIZENSHIP EDUCATION

SUYATO · Universitas Negeri Yogyakarta

Up to now, curriculum innovations are still below expectation or under-achieved. The main weakness, to me, was due to the reality that innovations are top down in nature. Accordingly, the successfulness of those innovations depends chiefly on the fidelity without autonomy of teachers as main executors in educational activities. To overcome the classical pro…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK JURUSAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN DI SMK N 1 SEYEGAN

Ahmad Fahrurrozi, Aziz · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK JURUSAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN DI SMK N 1 SEYEGAN Oleh: Ahmad Fahrurrozi Aziz NIM 10505241033 ABSTRAK Pengembangan media dalam pembelajaran mekanika teknik khususnya pada materi analisis kontruksi rangka batang bertujuan un…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO

SATRIA, DEFRI · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif Computer Based Instruction (CBI) dengan aplikasi Adobe Flash pada materi akuntansi perusahaan jasa untuk siswa kelas X Akuntansi SMK YPE Sawunggalih Kutoarjo dan mengetahui kelayakan multimedia pembelajaran interaktif Computer Based Instruction (CBI) berdasarkan penilaian dari ah…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PADA PROGRAM STUDI KETENAGALISTRIKAN DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

Anggun, Ratnasari · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PADA PROGRAM STUDI KETENAGALISTRIKAN DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN Oleh : Anggun Ratnasari NIM. 11518241026 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran interaktif keselamatan dan kesehatan kerja (K3) pada Program Studi Ketenagalistrikan di Se…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

DEVELOPMENT OF YOGYACCOUNTING MONOPOLY EDUCATIVE GAME AS LEARNING MEDIA BASED COMPUTER FOR INTRODUCTION TO FINANCE AND ACCOUNTING SUBJECT AT GRADE X SMK NEGERI 1 BANTUL ACADEMIC YEAR OF 2014/2015

Permatasari, Avio Gilang · Universitas Negeri Yogyakarta

This research aims to: 1) developing educative game “Yogyaccounting Monopoly” as accounting learning media based computer for students at SMK Negeri 1 Bantul, 2) knowing about the feasibility of educative game “Yogyaccounting Monopoly” as accounting learning media based computer for students at SMK Negeri 1 Bantul based on validation/assessment of material e…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

THE DEVELOPMENT OF ACCOUNTING CHESS AS A LEARNING MEDIA TO IMPROVE STUDENT MOTIVATION IN ACCOUNTING SKILL PROGRAM CLASS XI SMK NEGERI 4 KLATEN ACADEMIC YEAR 2014/2015

Puspaningrum, Larasati · Universitas Negeri Yogyakarta

This research aims to: (1) develop Accounting Chess learning media on Inventory material , (2) know the feasibility Accounting Chess learning media on Inventory material, (3) know the student responses about Accounting Chess learning media on Inventory material, (4) know the affect of the using of Accounting Chess learning media for students’ motivation.…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN GAME RPG (ROLE PLAY GAME) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GUIDED INQUIRY PADA MATERI SEGIEMPAT DAN SEGITIGA UNTUK SISWA KELAS VII

Fuqoha, Ahmad Akrom Nur · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis guided inquiry pada materi segiempat dan segitiga untuk siswa kelas VII SMP, dan untuk mengevaluasi kualitas media pembelajaran yang dikembangkan dalam hal kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Pengembangan produk mengacu pada model pengembanga…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

AVALAIBILITY OF TEACHER AND FACILITIES FOR LEARNING MATHEMATICS AT SECONDARY SCHOOL INDRAGIRI HILIR RIAU

Yenita, Roza; Rahmita, Lutfi; Leni, Novianty · Universitas Negeri Yogyakarta

This study aimed to describe the conditions of teacher and facilitities for the implementation of learning mathematics for junior and high school level in Indragiri Hilir. The findings of this study use as a reference for stakeholders in designing the policies for education to meet the commitment to educational services. The primary data in this research…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH CS4 PROFESIONAL BERBENTUK GAME PENDIDIKAN ULAR TANGGA PINTAR UNTUK MATA PELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI DAN KEUANGAN KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2014/2015

AP MASSRI M KUSUMAWARDHANA, AP MASSRI M KUSUMAWARDHANA · Universitas Negeri Yogyakarta

11403241002 Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game pendidikan sebagai media pembelajaran yang bertujuan 1) Mengembangkan game pendidikan berbasis komputer. 2) Mengetahui kelayakan game pendidikan Ular Tangga Pintar sebagai media pembelajaran berdasarkan penilaian ahli materi, dan ahli media. 3) Mengetahui penilaian siswa mengenai penggunaan g…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DENGAN APLIKASI MINDJET MINDMANAGER 9 PADA KOMPETENSI DASAR PENCATATAN TRANSAKSI AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA KELAS X AKUNTANSI 1 DI SMK KOPERASI YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015

ARYANI, DINI DEVI · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran akuntansi dengan aplikasi Mindjet MindManager 9 bagi siswa SMK jurusan Akuntansi kelas X dengan Kompetensi Dasar pencatatan transaksi akuntansi perusahaan dagang dan mengetahui kelayakan media sebagai media pembelajaran berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran Aku…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

DEVELOPING ‘THE JOGJA MONOPOLY GAME’ TO TEACH SPEAKING TO CHILDREN IN PRIVATE LANGUAGE SCHOOLS

Larasati, Zarra Wienitya · Universitas Negeri Yogyakarta

This research aims to develop media named “JOGJA MONOPOLY GAME” to teach speaking to children in private language schools. This study was research and development (R&D). There are six methodological steps to validate the products adapted from Borg and Gall (2003) and Hyland (2003): needs survey, developing materials and products, getting experts’ validation…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

ABSTRAK PENGEMBANGAN BUKU SAKU AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI BAGI SISWA KELAS XI AKUNTANSI DI SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015

Nurul Mar'atus Sholihah, Nurul · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan media pembelajaran berupa Buku Saku Akuntansi bagi siswa SMK jurusan Akuntansi kelas XI dengan materi Perolehan dan Penyusutan Aset Tetap; mengetahui kelayakan Buku Saku Akuntansi sebagai media pembelajaran berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, guru Akuntansi, dan siswa dari aspek isi, kebahasaan, p…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO DEMONSTRASI PADA MATA PELAJARAN PRAKTIK BATU KELAS XI JURUSAN TEKNIK KONSTRUKSI BATU BETON DI SMKN 2 PENGASIH

Andriawan, Aan · Universitas Negeri Yogyakarta

This study was aimed (1) to develop learning media and (2) to know the feasibility and influence of learning media based demonstration video of the development result, towards the learning outcomes of students in the stone construction subject, with the basic competence installation of various bonding half brick wall. This study was a Research and Developmen…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE ENHANCEMENT TEACHER SKILLS OF MAKING LESSON PLAN (RPP) ON THE JOB TRAINING AT SDN 2 TEMANGGUNG II DISTRICT TEMANGGUNG IN 2013/2014 (SCHOOL ACTION RESEARCH)

Kusnadi · Universitas Negeri Yogyakarta

The teacher's role to the planning of the curriculum is the teacher participate in making lesson plan (RPP). its mean that lesson plan is making planing to prepare of lesson its based of the assumption that if there is no prepare to good lesson, so the opportunity to not focus wide open, perhaps even tend to improvise their own without clear reference. T…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

CREATING A QUALITY LEARNING THROUGH SCHOOL FINANCIAL MANAGEMENT SCHOOL

Dwi, Ampriyati · Universitas Negeri Yogyakarta

The implementation of quality learning activities could take place if the school management activities can be performed well. The need for facilities and infrastructure to support the learning activity is strongly influenced by the activities of the school management. School budget is the financial plan approved by the Head of the School of Education Offi…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

SUPERVISION OF CLASSROOM VISITS IN IMPROVING PERFORMANCE SCIENCE TEACHERS OF STATE JUNIOR HIGH SCHOOL 1 BANDUNGAN

Tri, Widodo; Bambang, Ismanto; Arief, Sadjito · Universitas Negeri Yogyakarta

This study aims to determine the implementation of class supervision visits, and its impact on the performance of the planning and implementation of learning science teacher SMP Negeri 1 Bandungan. This study uses a form of qualitative research, the descriptive method. Data sources used include informants, places and events as well as documents. Data coll…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi