PENGEMBANGAN GAME RPG (ROLE PLAY GAME) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GUIDED INQUIRY PADA MATERI SEGIEMPAT DAN SEGITIGA UNTUK SISWA KELAS VII
Fuqoha, Ahmad Akrom Nur · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media
pembelajaran berupa game edukasi berbasis guided inquiry pada materi segiempat
dan segitiga untuk siswa kelas VII SMP, dan untuk mengevaluasi kualitas media
pembelajaran yang dikembangkan dalam hal kevalidan, kepraktisan, dan
keefektifan.
Pengembangan produk mengacu pada model pengembangan ADDIE yang
terdiri dari tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation.
Media pembelajaran yang dikembangkan diujicobakan kepada 30 siswa kelas VII
B di SMP Negeri 4 Purbalingga. Penilaian instrumen yang digunakan, berupa
lembar penilaian kevalidan game, angket respon siswa dan guru terhadap
kepraktisan media pembelajaran, tes hasil belajar, dan lembar observasi.
Kualitas media pembelajaran yang dikembangkan dalam hal kevalidan
baik, berdasarkan data yang dikumpulkan bahwa game edukasi memperoleh skor
rata-rata 4.17 dari maksimal skor 5.00. Dalam hal kepraktisan, dikategorikan
sangat baik berdasarkan respon siswa dan guru terhadap angket memperoleh ratarata
4.63 dari skor maksimal 5.00. Dalam hal kefektifan, dikategorikan sangat baik
berdasarkan tes hasil belajar siswa, yang mana persentase ketuntasan sebesar
86.7%. Berdasarkan hasil observasi keterlaksanaan pembelajaran menunjukkan
klasifikasi baik dengan persentase rata-rata keterlaksanaan pembelajaran mencapai
94%. Data ini menunjukkan bahwa game RPG (Role Play Game) sebagai media
pembelajaran matematika berbasis guided inquiry pada materi segiempat dan
segitiga dapat digunakan untuk siswa SMP kelas VII B SMP N 4 Purbalingga atau
siswa lain dengan karakteristik yang serupa.
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADAMATERI KESEBANGUNAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX
Prasetyo, Rudy; Hernawati, Kuswari
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF GAME PETUALANGAN BERBASIS RPG-MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS PANTUN PADA SISWA SMA KELAS XI
Widiyatma, Anggi
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS RPG MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MEMBACA INTENSIF BERDASARKAN PENDEKATAN PROSES UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Mishbahuddin, Wildan
Pengembangan Perangkat Pembelajaran IPA Berbasis Guided Discovery pada Tema Pembuatan Mie untuk Meningkatkan Science Process Skills dan Curiosity Siswa Kelas VII SMP
Putri, Arna
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Komputer Model Instructional Games Dengan Materi Peristiwa Menjelang Kemerdekaan RI Untuk Kelas VIII SMP.
Yuningsih, Riyanti
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS BERBASIS WEBSITE UNTUK SISWA SMP KELAS VIII POKOK BAHASAN PENGENDALIAN SOSIAL
Agus, Swasono
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA CERPEN DENGAN PERMAINAN INSTRUKSIONAL MONOPOLI BERBASIS MULTIMEDIA SOFTWARE UNITY GAME ENGINE UNTUK KELAS IX SMP
Nurul Aini, Annisa
Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Berbasis Pendekatan Matematika Realistik (PMR) Materi Teorema Pythagoras Terhadap Kemampuan Pemahaman Matematis Siswa Kelas VIII SMP Swasta Daerah Sei Bejangkar Tahun Ajaran 2019/2020
Najma, Surya
Pengembangan Media Pembelajaran Pocket Book Berbasis Pendekatan Matematika Realistik (PMR) Materi Teorema Pythagoras Terhadap Kemampuan Pemahaman Matematis Siswa Kelas VIII SMP Swasta Daerah Sei Bejangkar Tahun Ajaran 2019/2020
Najma, Surya
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH 1 YOGYAKARTA
Fakhriyannur, Fakhriyannur
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA
Sri, Rahayu
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADAMATERI KESEBANGUNAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX
Prasetyo, Rudy; Hernawati, Kuswari · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF GAME PETUALANGAN BERBASIS RPG-MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS PANTUN PADA SISWA SMA KELAS XI
Widiyatma, Anggi · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS RPG MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MEMBACA INTENSIF BERDASARKAN PENDEKATAN PROSES UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Mishbahuddin, Wildan · 2013
Pengembangan Perangkat Pembelajaran IPA Berbasis Guided Discovery pada Tema Pembuatan Mie untuk Meningkatkan Science Process Skills dan Curiosity Siswa Kelas VII SMP
Putri, Arna · 2016
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Komputer Model Instructional Games Dengan Materi Peristiwa Menjelang Kemerdekaan RI Untuk Kelas VIII SMP.
Yuningsih, Riyanti · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS BERBASIS WEBSITE UNTUK SISWA SMP KELAS VIII POKOK BAHASAN PENGENDALIAN SOSIAL
Agus, Swasono · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA CERPEN DENGAN PERMAINAN INSTRUKSIONAL MONOPOLI BERBASIS MULTIMEDIA SOFTWARE UNITY GAME ENGINE UNTUK KELAS IX SMP
Nurul Aini, Annisa · 2015
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADAMATERI KESEBANGUNAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX
Prasetyo, Rudy; Hernawati, Kuswari · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF GAME PETUALANGAN BERBASIS RPG-MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS PANTUN PADA SISWA SMA KELAS XI
Widiyatma, Anggi · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS RPG MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MEMBACA INTENSIF BERDASARKAN PENDEKATAN PROSES UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Mishbahuddin, Wildan · 2013
Pengembangan Perangkat Pembelajaran IPA Berbasis Guided Discovery pada Tema Pembuatan Mie untuk Meningkatkan Science Process Skills dan Curiosity Siswa Kelas VII SMP
Putri, Arna · 2016
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Komputer Model Instructional Games Dengan Materi Peristiwa Menjelang Kemerdekaan RI Untuk Kelas VIII SMP.
Yuningsih, Riyanti · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPS BERBASIS WEBSITE UNTUK SISWA SMP KELAS VIII POKOK BAHASAN PENGENDALIAN SOSIAL
Agus, Swasono · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA CERPEN DENGAN PERMAINAN INSTRUKSIONAL MONOPOLI BERBASIS MULTIMEDIA SOFTWARE UNITY GAME ENGINE UNTUK KELAS IX SMP
Nurul Aini, Annisa · 2015