Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“main”

3,790 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2021

ANALISIS PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK USIA 4-5 TAHUN DALAM BERMAIN LEMPAR TANGKAP BOLA

LATIFA ZARFI, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

LATIFA ZARFI, (2021): ANALISIS PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK USIA 4-5 TAHUN DALAM BERMAIN LEMPAR TANGKAP BOLA Motorik kasar adalah kemampuan yang membutuhkan koordinasi sebagian besar bagian tubuh anak. Gerakan motorik kasar melibatkan aktivitas otot-otot besar seperti otot tangan, otot kaki dan seluruh tubuh anak. Bermain merupakan aktivitas yang meny…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2021

Upaya Meningkatkan Keterbukaan Siswa Melalui Proses Layanan Bimbingan Kelompok Dengan Menggunakan Permainan Ular Tangga Kelas XI Bisnis Manajemen Di Sekolah SMKS Satria Dharma Perbaungan

Lumban Batu, Aida Pratiwi · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterbukaan siswa yang dilakukan oleh guru BK, peneliti berusaha mendeskripsikan dalam meningkatkan keterbukaan siswa dengan menggunakan layanan bimbingan kelompok melalui metode permainan ular tangga, maka dengan demikian data yang akan dikumpulkan dalam penelitian bersifat deskriptif yaitu mengenai uraian-ura…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2021

Kemandirian Belajar Matematika Dan Self Concept Siswa Kelas X Pada Saat Learn From Home Tanggap Darurat COVID-19 Di Desa Sayur Maincat

Yuliani, Ayu Fronika · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana kemandirian belajar matematika dan self concept siswa di kelas X pada saat Learn From Home tanggap darurat covid-19 di desa Sayur Maincat. Penelitian ini adalah penelitian kualitatif, dengan jenis penelitian kualitatif deskriptif. Dengan jumlah informan sebanyak 15 orang siswa yang sekolah di usia kelas…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2021

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN LOMPAT JAUH BERBASIS PERMAINAN

HUDA, NURUL · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Nurul Huda, NPM: 4118219116022. Pengembangan Model Pembelajaran Lompat Jauh berbasis Permainan. Tujuan penelitian ini dilakukan dengan tujuan “Tujuan penelitian untuk mengetahui peningkatan hasil lompatan pada pembelajaran lompat jauh melalui permainan”. Penelitian ini menggunakan rancangan tindakan research and development (RnD). Kelayakan pada Pengemban…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2020

Upaya Guru BK Untuk Meningkatkan Komunikasi Melalui Teknik Simulasi Permainan Tebak Kata Siswa SMA Yayasan Perguruan Utama Medan

Munthe, Fitriani · Repository UIN Sumatera Utara

Penelitian ini bertujuan untuk menjawab pertanyan,(1) Bagaimana upaya guru BK dalam meningkatkan komunikasi siswa SMA Yayasan Perguruan Utama Medan?, (2)Bagaimana peningkatan komunikasi siswa sebeum dilakukan teknik simulasi permainan tebak kata?, (3) bagaimana peningkatan komunikasi yang terjadi pada siswa setelah dilakukan teknik simulasi permainan teb…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2019

IMPLEMENTASI METODE BERMAIN, BERNYANYI DAN BERCERITA DALAM PEMBELAJARAN SOSIAL EMOSIONAL DAN MOTORIK HALUS ANAK DI TAMAN KANAK-KANAK DINIYAH PEKANBARU

Iindriyani, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang efektifitas strategi pengembangan metode bermain, bernyanyi dan bercerita dalam pembelajaran sosial emosional dan motorik halus anak serta untuk mengetahui bagaimana pencapaian sosial emosional dan motorik halus anak dan faktor apa saja yang mendukung strategi pengembangan metode bermain, bernyanyi dan be…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2018

THE INFLUENCE OF STUDENTS’ READING INTEREST TO THEIR ABILITY TO FIND THE MAIN IDEA OF NARRATIVE TEXT AT THE THIRD GRADE OF MADRASAH ALIYAH HASANAH PEKANBARU

MAHRITA YULISNA · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

This reseach discussed about the influence of students’ reading interest to their ability to Find the Main Idea of Narrative Text at the Third Grade of Madrasah Aliyah Hasanah Pekanbaru. There were 3 formulations of the problems, they were: (1) How is the students’ reading interest of the third grade at Madrasah Aliyah Hasanah Pekanbaru. (2) How is the…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2018

BENARKAH TERDAPAT PERBEDAAN ANTARA LAKI-LAKI DAN PEREMPUAN DALAM MELAKUKAN RELATIONSHIP MAINTENANCE PERSAHABATAN JARAK JAUH?

Mutia Dwi Hasanah · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Sahabat merupakan individu yang berperan besar dalam kehidupan remaja, sehingga perlu untuk tetap dipertahankan. Pada masa remaja akhir, umumnya remaja sudah menyelesaikan pendidikan di tingkat SMA sederajat, dan terdapat sebagian dari remaja akhir yang melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi yaitu perkuliahan. Hal tersebut tidak menutup kemu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

Efektifitas penggunaan metode qiasiyah dengan permainan mengisi pesan gambar untuk meningkatkan qowaid mahasiswa Pusat Pengembangan Bahasa Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau

Wirdatul Jannah Amnur · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini adalah penelitian eksperimen yang bertujuan untuk mengetahui efektifitas penggunaan permainan Mengisi Pesan Gambar dalam meningkatkan qowa’id mahasiswa Pusat Pengembangan Bahasa Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau. Hal ini bisa diketahui setelah mengetahui adanya perbedaan qowaid antara mahasiswa yang diajarkan menggunakan p…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2017

PELAKSANAAN KONSELING INDIVIDUAL DALAM MENGGUNAKAN TERAPI BERMAIN PADA ANAK AUTIS DI SEKOLAH LUAR BIASA (SLB) MELATI RUMBAI PEKANBARU

REFNY ZELLY SANDOVA · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Dalam penelitian ini dituliskan berdasarkan pelaksanaan konseling individual dalam menggunakan terapi bermain pada anak autis di Sekolah Luar Biasa (SLB) Melati Rumbai Pekanbaru. Sebagaimana pelaksaanaan konseling individual ini diantaranya tahap awal konseling oleh konselor di Sekolah Luar Biasa (SLB) tehadap anak autis adalah melalui terapi bermain. S…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2017

EFEKTIFITAS PERMAINAN YA ATAU TIDAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE LANGSUNG UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWI MADRASAH TSANAWIYAH PONDOK PESANTREN NURUL ILMI PERAWANG

APIF AFDILA · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini adalah penelitian eksperimen yang bertujuan untuk mengetahui efektifitas permainan ya atau tidak dengan menggunakan metode mubasyirah untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswi Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Nurul Ilmi Perawang. Rumusan permasalahan dalam penelitian ini adalah “ Apakah permainan ya atau tidak dengan menggunakan…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2017

EFEKTIFITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN (GAMES) DALAM BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN KOMUNIKASI INTERPERSONAL SISWA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 RETEH

NURHASYIMAH · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) keadaan komunikasi interpersonal siswa, dan (2) efektifitas penggunaan teknik permainan (games) dalam bimbingan kelompok untuk meningkatkan komunikasi interpersonal di Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Reteh. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen one grup pretest posttest. Subjek pada penelitian in…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

UPAYA PENINGKATAN PROSES PEMBELAJARAN SENAM LANTAI KONSEP PUTAR MELALUI PERMAINAN DAN PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 SIDOMUKTI KECAMATAN KUWARASAN KABUPATEN KEBUMEN

Awaludin, Awaludin · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini berawal dari siswa kelas V SD Negeri 2 Sidomukti Kecamatan Kuwarasan, Kabupaten Kebumen yang kurang inovatif, aktif, efektif dan menyenangka dalam pembelajaran senam lantai konsep putar. Penelitian ini bertujuan untuk peningkatkan proses pembelajaran senam lantai konsep putar melalui permainan dan penggunaan media gambar pada siswa kelas V…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN BUKU SAKU PERMAINAN SEPAKBOLA DI SD NEGERI II TEMANGGUNG I KABUPATEN TEMANGGUNG JAWA TENGAH

Murtiyono, Angga Tri · Universitas Negeri Yogyakarta

Permainan sepakbola merupakan materi pelajaran penjasorkes yang ada dalam silabus dan hanya dilakasanakan 1-2 kali sehingga siswa harus menambah belajar di luar jam sekolah. Di lapangan ditemukan kasus banyak siswa putri yang kurang minat terhadap permainan sepakbola dan bila disuruh membaca buku paket permainan sepakbola malas dikarenankan berat dan teb…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKASI ‘PEKERJA ALJABAR’ SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATERI ALJABAR UNTUK SMP KELAS VIII

HIKMAWATI, SEPTIANA; Bambang Sumarno, HM · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan permainan edukasi ‘Pekerja Aljabar’ sebagai media pembelajaran materi aljabar untuk SMP kelas VIII, dan mendeskripsikan kualitasnya serta mengetahui minat siswa di Kelas VIII D SMP N 2 Yogyakarta terhadap media tersebut. Media yang dikembangkan mengacu pada model pengembangan ADDIE, yaitu anaysis (an…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

Peningkatan Keterampilan Motorik Halus melalui Bermain Playdough pada Anak Kelompok A di Taman Kanak-kanak Tunas Gading

Suryameng, Suryameng · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan memperbaiki proses bermain playdough untuk meningkatkan keterampilan motorik halus anak di TK Tunas Gading Yogyakarta. Keterampilan motorik halus anak terlihat dalam keterampilan jari-jemari membuat bentuk dari playdough, kemiripan bentuk playdough dengan obyek aslinya, dan ketepatan waktu dalam penyelesaian bentuk yang dibuat dari p…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN EDUKATIF AKUNTANSI UNTUK MATA PELAJARAN AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016

FAJAR NUGRAHA, MARGA · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran dengan menggunakan Permainan Edukatif Akuntansi untuk Mata Pelajaran Akuntansi Keuangan kelas XI SMKN 2 Purworejo dan mengetahui kelayakan media pembelajaran dengan menggunakan Permainan Edukatif Akuntansi untuk pata pelajaran akuntansi keuangan kelas XI SMKN 2 Purworejo berdasarkan penilaian da…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN DAKON AKUNTANSI DALAM PROSES PEMBELAJARAN AKUNTANSI SEBAGAI CARA MENINGKATKAN ASPEK KOGNITIF, AFEKTIF DAN PSIKOMOTORIK SISWA KELAS XI SMKN 2 PURWOREJO

Azizah Sekar Ayuningrum, Maizura · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media permainan dakon Akuntansi untuk membantu meningkatkan aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik siswa akuntansi kelas XI AK 4 SMK N 2 Purworejo. 2) mengetahui kelayakan permainan dakon Akuntansi dalam proses pembelajaran siswa akuntansi kelas XI AK 4 SMK N 2 Purworejo. 3) mengetahui respon siswa setelah …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

IDENTIFIKASI KESULITAN BELAJAR PERMAINAN BOLAVOLI SISWA KELAS V SDN SE-KECAMATAN GALUR KULON PROGO

Andi Santoso · Universitas Negeri Yogyakarta

Belajar permainan bolavoli pada siswa kelas V di SDN se-Kecamatan Galur Kulon Progo masih tampak adanya beberapa kesulitan, khususnya dalam melakukan servis, passing atas, dan passing bawah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesulitan belajar bolavoli siswa kelas V SD se-Kecamatan Galur, Kulon Progo. Metode dalam penelitian ini menggunakan met…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

EFEKTIFITAS PENGGUNAAN METODE MIM-MEM DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN KALIMAT YANG TERSENBUNYI UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSA KATA BAHASA ARAB SISWA DI SMP MUHAMMADIYYAH 1 PEKANBARU

Wendy Morrizha Pritantoro · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini adalah penelitian eksperimen, yaitu peneliti berperan langsung sebagai guru dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas metode mim-mem dengan menggunakan permainan kalimat yang tersembunyi untuk meningkatkan penguasaan mufrodat siswa dalam berbahasa Arab, dengan melihat ada tidaknya perbedaan penguasaan…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi