Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“construct”

474 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2018

The Implementation Of Picture Word Inductive Model Toincrease Thestudents’ Ability In Writing Descriptive Text At Seventh Gradeof Mts Aziddin

Rahmadani, Amalia Syahri · Repository UIN Sumatera Utara

The aim of the research was to find out the implementation of Picture Word Inductive Model in Improving the students’ ability in writing descriptive text. In constructing this research, the researcher collected data from the classroom action research, which was carried out through four steps. They were plan, action, observation, and reflection. The subjects …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2017

THE EFFECT OF USING SENTENCE RACE GAME ON STUDENTS’ WRITING RECOUNT TEXT ABILITY AT EIGHTH GRADE OF STATE JUNIOR HIGH SCHOOL 1 KAMPAR TIMUR

FERDINA EKA DESI · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

According to preliminary research, it was found that eighth grade students of State Junior High School 1 Kampar Timur got difficulties on their writing recount text ability such as unable to write english grammatically, unable to express their idea, unable to construct the reletionship of their ideas, did not have interest in writing, and lacked in vocab…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENINGKATAN KOMPETENSI MENGGAMBAR BUSANA DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL MENGGUNAKAN MAJALAH MODE SEBAGAI SUMBER BELAJAR KELAS XII DI SMK NEGERI 3 PATI

Tri, Astuti · Universitas Negeri Yogyakarta

PENINGKATAN KOMPETENSI MENGGAMBAR BUSANA DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL MENGGUNAKAN MAJALAH MODE SEBAGAI SUMBER BELAJAR KELAS XII DI SMK NEGERI 3 PATI Oleh: Tri Astuti 08513247004 Penelitian ini bertujuan untuk: 1) untuk mengetahui penerapan pendekatan kontekstual pada kompetensi menggambar busana dengan menggunakan majalah mode sebagai sumber belajar s…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

THE INFLUENCE OF AUDIO VISUAL MEDIA LEARNING ON STUDENTS’ MOTIVATION AND ACHIEVEMENT IN THE 11th GRADE OF THE MECHANICAL AND AUTOMOTIVE ENGINEERING CLASS AT SMK MUHAMMADIYAH 4, KLATEN TENGAH

SANDRA, OKTADINATA · Universitas Negeri Yogyakarta

THE INFLUENCE OF AUDIO VISUAL MEDIA LEARNING ON STUDENTS’ MOTIVATION AND ACHIEVEMENT IN THE 11th GRADE OF THE MECHANICAL AND AUTOMOTIVE ENGINEERING CLASS AT SMK MUHAMMADIYAH 4, KLATEN TENGAH By: SANDRA OKTADINATA NIM 09504247011 ABSTRACT This research aims to the following: (1) to comprehence the learning motivation among students in the class that …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

DEVELOPING LEARNING MEDIA IN THE FORM OF FLASH MACROMEDIA FOR THE MAKING OF CLOTHING ACCESSORIES USING THE RIBBON EMBROIDERY TECHNIQUE IN SMK PIUS X MAGELANG

Chytra, Mahanani · Universitas Negeri Yogyakarta

DEVELOPING LEARNING MEDIA IN THE FORM OF FLASH MACROMEDIA FOR THE MAKING OF CLOTHING ACCESSORIES USING THE RIBBON EMBROIDERY TECHNIQUE IN SMK PIUS X MAGELANG By Chytra Mahanani NIM 09513244003 ABSTRACT This study aims to: 1) develop learning media capable of explaining the steps of making ribbon embroidery through the flash macromedia program using …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID

Dewi, Anisa Istiqomah · Universitas Negeri Yogyakarta

APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID Oleh: Dewi Anisa Istiqomah NIM 10520244044 ABSTRAK Tujuan penelitian ini dirancang untuk: (1) mengembangkan aplikasi game Suraja sebagai media belajar aksara Jawa pada platform Android, (2) mengetahui hasil pengujian k…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GEOMETRA, MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

Miftah, Rizqi Hanafi · Universitas Negeri Yogyakarta

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GEOMETRA, MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY Oleh : Miftah Rizqi Hanafi NIM 11520241036 ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi yang dapat membantu siswa SMP dalam memahami obyek geometri bangun ruang pada mata…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

SISTEM INFORMASI BIMBINGAN KONSELING MENGGUNAKAN VB 6.0 (VISUAL BASIC) DI SMK 1 SEDAYU

Imah, Indriani · Universitas Negeri Yogyakarta

SISTEM INFORMASI BIMBINGAN KONSELING MENGGUNAKAN VB 6.0 (VISUAL BASIC) DI SMK 1 SEDAYU Oleh: Imah Indriani 09520244056 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan menganalisis Sistem Informasi Bimbingan Konseling di SMK 1 Sedayu menggunakan VB 6.0 (Visual Basic) dan database MySQL dan melakukan analisis kualitas pada aplikasi yang dibuat, khu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Trainer Voltmeter Digital Sebagai Media Pembelajaran Teknik Digital Sekuensial Pada Kompetensi Keahlian Teknik Audio Video Di SMK N 2 Yogyakarta

Endri, Sujatmiko · Universitas Negeri Yogyakarta

Trainer Voltmeter Digital Sebagai Media Pembelajaran Teknik Digital Sekuensial Pada Kompetensi Keahlian Teknik Audio Video Di SMK N 2 Yogyakarta Oleh : Endri Sujatmiko NIM: 08502241016 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui desain, unjuk kerja, dan tingkat kelayakan dari Trainer Voltmeter Digital sebagai media pembelajaran teknik digital s…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

KEMAMPUAN MENGGAMBAR BUSANA PESTA DENGAN MEMANFAATKAN MEDIA CETAK MAJALAH BUSANA PADA SISWA KELAS XI SMK PIRI 2 YOGYAKARTA

Choirul, Choyimah · Universitas Negeri Yogyakarta

KEMAMPUAN MENGGAMBAR BUSANA PESTA DENGAN MEMANFAATKAN MEDIA CETAK MAJALAH BUSANA PADA SISWA KELAS XI SMK PIRI 2 YOGYAKARTA Oleh: Choirul Choyimah 08513241010 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kemampuan menggambar busana pesta dengan memanfaatkan media cetak majalah busana pada siswa kelas XI di SMK PIRI 2 Yogyakarta. Penelitian …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

ENHANCING THE STUDENTS’ MATHEMATICAL CRITICAL THINKING ABILITY THROUGH PROBLEM SOLVING STRATEGIES MAKE AN ORGANIZED LIST

Kadir, .; Latifah, .; Eva, Musyrifah · Universitas Negeri Yogyakarta

The purpose of this study is to analyze the effect of problem-solving strategies make an organized list on students’ ability of critical thinking in mathematics. This research was conducted at MTs in academic year 2014/2015. The method of the research used quasi-experimental method with control group post test only design. The Subject for this research were …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

SISTEM INFORMASI BIMBINGAN KONSELING MENGGUNAKAN VB 6.0 (VISUAL BASIC) DI SMK 1 SEDAYU

Imah, Indriani · Universitas Negeri Yogyakarta

SISTEM INFORMASI BIMBINGAN KONSELING MENGGUNAKAN VB 6.0 (VISUAL BASIC) DI SMK 1 SEDAYU Oleh: Imah Indriani 09520244056 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk membuat dan menganalisis Sistem Informasi Bimbingan Konseling di SMK 1 Sedayu menggunakan VB 6.0 (Visual Basic) dan database MySQL dan melakukan analisis kualitas pada aplikasi yang dibuat, khu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID

Dewi Anisa, Istiqomah · Universitas Negeri Yogyakarta

APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID Oleh: Dewi Anisa Istiqomah NIM 10520244044 ABSTRAK Tujuan penelitian ini dirancang untuk: (1) mengembangkan aplikasi game Suraja sebagai media belajar aksara Jawa pada platform Android, (2) mengetahui hasil pengujian k…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

EVALUASI TINGKAT KELAYAKAN SARANA DAN PRASARANA RUANG PRAKTIK KELOMPOK KEAHLIAN TEKNIK BANGUNAN DI SMK N 2 YOGYAKARTA SEBAGAI SEKOLAH BERTARAF INTERNASIONAL (SBI)

Auliya, Isti Makrifa · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK EVALUASI TINGKAT KELAYAKAN SARANA DAN PRASARANA RUANG PRAKTIK KELOMPOK KEAHLIAN TEKNIK BANGUNAN DI SMK N 2 YOGYAKARTA SEBAGAI SEKOLAH BERTARAF INTERNASIONAL (SBI) Auliya Isti Makrifa 08505241010 Salah satu upaya pemerintah dalam mencetak lulusan lokal yang mampu berdaya saing di ranah internasional adalah melalui program Sekolah Bertaraf Int…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PERANAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI DAN BIMBINGAN KARIR TEHADAP KESIAPAN KERJA SISWA KELAS XII PAKET KEAHLIAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN DI SMK NEGERI 3 YOGYAKARTA

Nurhayati, Tri · Universitas Negeri Yogyakarta

The purpose of this research is to find out (1) the implementation of the Industrial Work Practices implementation, implementation of Career Guidance and Job Readiness of students in grade XII focus of expertise building construction technology, SMK N 3 yogyakarta, (2) the determination of the role of industrial work practices on the job readiness, (3) the d…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA KOMIK DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA PRANCIS SISWA KELAS XI SMK N 1 BANTUL

Irawan, Bangkit Sanjaya · Universitas Negeri Yogyakarta

Cette recherche a pour but de savoir (1) la différence significative du résultat de compréhension écrite de français entre les élèves de XI e du SMK N 1 Bantul qui apprennent le français en utilisant la bande dessinée et ceux qui apprennent le français sans la bande dessinée; (2) la réussite de l’utilisation de la bande dessinée dans l’apprent…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

AJARAN FILANTROFIS AMALANSUNNAH : SEBUAH TELA' AH KONSEPTUAL PSIKOSPIRITUAL ISLAM

Khairil Anwar, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

This paper is a contribution of Islamic Psychological Inventory (IPSI) philanthropy towards Islam. Mental Measurements have nurtured­ Islam cognitive, Psychosocial of Islam and Sunnah Practice under the set IPSI to see the quality of the impulse-cognitive thinking, internalization and consistency of individual socio-reliqio-in…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE DEVELOPMENT OF LEARNING MODEL OF WEB PROGRAMMING COURSE WITH PROJECT BASED LEARNING

Mustari · Universitas Negeri Yogyakarta

The purpose of this research is to develop a project based learning model on web programming course (PBL-Web). Specifically this study aims to remedy find web programming model of project based learning (PBL-Web). In order to achieve the objectives and targets set, this study is development of web programming model of learning in the context of Project Ba…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE RELATIONSHIP BETWEEN GRAMMAR ABILITY AND READING COMPREHENSION ON FOURTH SEMESTER OF ENGLISH EDUCATION STUDENTS IN YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY IN THE ACADEMIC YEAR OF 2012/2013

Prajnaparamita, Ekadeva Victory · Universitas Negeri Yogyakarta

The aim of this research is to find out whether there is a positive and significant relationship between grammar ability in terms of: subject – predicate construction, noun phrase understanding and word recognition and reading comprehension ability partially and in aggregate among fourth semester students of English Education Department in Yogyakarta State U…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

DESIGNING SONG AND CHANT-BASED MATERIALS FOR THE FOURTH GRADE STUDENTS OF SD NEGERI I TLOBONG, DELANGGU, KLATEN

Endarti · Universitas Negeri Yogyakarta

The objective of this study is to design song and chant-based materials for the fourth grade students of SD Negeri I Tlobong, Delanggu, Klaten and to figure out the characteristics of the song and chant-based materials which are suitable for the students. This study is a Research and Development (R and D). There were seven steps in conducting the research. …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi