REPOSITORY Umumindonesia2016

Pengembangan E-Kamus Berbasis Visual Basic 6.0 Sebagai Sumber Belajar IPS SMP Kelas VIII

Raras, Rinda Kustian · Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak / Ringkasan

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan E-Kamus berbasis visual basic 6.0 sebagai sumber belajar IPS SMP kelas VIII materi Keunggulan lokasi Indonesia; 2) Mengetahui kelayakan E-Kamus berbasis visual basic 6.0 sebagai sumber belajar IPS SMP kelas VIII materi Keunggulan lokasi Indonesia berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran IPS, dan siswa.
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Penelitian dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain produk, uji coba produk, dan uji coba pemakaian, revisi produk, produksi massal. Instrumen pengumpulan data berupa angket. Validasi produk pengembangan menggunakan expert judgement, terdiri dari validasi ahli materi, ahli media, guru mata pelajaran IPS, uji coba terbatas oleh 6 siswa, dan uji coba lapangan oleh 30 siswa kelas VIII SMPN 8 Yogyakarta. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif. Kelayakan E-Kamus berbasis visual basic 6.0 dianggap layak apabila seluruh validasi ahli dan uji pemakaian oleh siswa memperoleh rerata skor minimum 3,0 dengan kategori "Baik".
Hasil penelitian dan pengembangan ini menunjukkan: 1) Tahap pengembangan produk terdiri dari: a) potensi masalah; b) pengumpulan data: studi pustaka, dan tinkauan isi; c) desain produk: menentukan program, perancangan konsep, membuat kisi-kisi instrumen, pembuatan isi materi, pembuatan tampilan, pengkodean, testing, implementasi; d) validasi desain; e) uji coba produk; f) revisi produk; g) uji coba pemakaian; h) produk massal. 2) E-Kamus layak digunakan sebagai sumber belajar IPS dengan kategori Baik. Kualitas kelayakan E-Kamus dalam kategori baik berdasar pada hasil validasi ahli materi, ahli media, guru IPS, uji coba terbatas, dan uji coba lapangan. Kelayakan E-Kamus berbasis visual basic 6.0 meliputi tiga aspek kriteria kelayakan sumber belajar yaitu aspek desain pembelajaran, aspek rekayasa perangkat lunak, dan aspek komunikasi visual.
Kata kunci : E-Kamus , visual basic 6.0, sumber belajar, IPS

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2016

[Ringkasan Skripsi] Pengembangan E-Kamus Berbasis Visual Basic 6.0 Sebagai Sumber Belajar IPS SMP Kelas VIII

Raras, Rinda Kustian

99% mirip
REPOSITORY2021

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN AURORA 3D PRESENTATION SEBAGAI SUMBER BELAJAR PADA MATERI PENGENALAN HIDROKARBON

RORY FITRY, -

99% mirip
REPOSITORY2021

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-MAGAZINE DENGAN PENDEKATAN DILEMMAS STORIES SEBAGAI SUMBER BELAJAR PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT

Siska Juliani, -

99% mirip
REPOSITORY2019

Desain dan Uji Coba Media Pembelajaran Level Representasi Mikroskopik Berbasis Adobe Flash pada Materi Titrasi Asam Basa

PUJI TAMPI RAHAYU, 11517200057

99% mirip
REPOSITORY2018

DESAIN DAN UJI COBA MODUL BERBASIS MULTIPEL REPRESENTASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI PADA MATERI ASAM BASA DI SEKOLAH MENENGAH ATAS CENDANA PEKANBARU

NOVELIA RISKA PUTRI

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Audio Visual Materi Penduduk Indonesia dan Pemanfaatan Sumber Daya Alam sebagai Sumber Belajar IPS Kelas VII SMP

Kurniawan, Aditya

99% mirip
REPOSITORY2014

PENGEMBANGAN MEDIA VISUAL KIRIGAMI POP UP DENGAN MATERI POTENSI DAN SEBARAN SUMBER DAYA ALAM INDONESIA UNTUK PEMBELAJARAN IPS DI SMP KELAS VII

Nur Widalatika, Vladina

99% mirip
REPOSITORY2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO VISUAL BERBASIS AURORA 3D PRESENTATION DALAM PEMBELAJARAN IPS SMP KELAS VII MATERI POKOK POTENSI DAN SEBARAN SUMBER DAYA ALAM INDONESIA

Putri, Atikah Rachma

99% mirip
REPOSITORY2020

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI ANDROID BERUPA WEBLOG BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING PADA MATERI SISTEM PRIODIK UNSUR

SHERLY AULIA, -

99% mirip
REPOSITORY2019

DESAIN DAN UJI COBA BAHAN AJAR BERUPA KOMIK UNTUK MENDUKUNG MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI REAKSI REDUKSI OKSIDASI

YEZSICA PRATIWI, -

99% mirip
REPOSITORY2018

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CREATIVE SUITE 6 PADA MATERI UNSUR TRANSISI PERIODE KEEMPAT

VONIA REVI FAJRI

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MULTIMEDIA DASAR UNTUK MATERI ALIR PROSES PRODUKSI PRODUK MULTIMEDIA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA DI SMK MUH 1 SLEMAN

Ariani, Nanik Woro

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan