PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO INTERAKTIF PADA MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA DI MTS HASANAH PEKANBARU
BELLA LIDIAN FITRI, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau
Abstrak / Ringkasan
BELLA LIDIAN FITRI (2021) : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS VIDEO
INTERAKTIF PADA MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH
MANUSIA DI MTS HASANAH PEKANBARU
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan model
ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation). Penelitian
ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang valid, dan praktis.
Penelitian ini dilakukan di MTs. Subjek penelitian ini adalah para ahli materi dan ahli
media pembelajaran yang berasal dari dosen dan guru, serta siswa
MTs, Sampel dalam penelitian ini adalah kelas VIII. Objek penelitian ini adalah media
pembelajaran berbasis video interatif. Jenis data yang digunakan berupa data kuantitatif
dan kualitatif. Instrumen pengumpulan data berupa wawancara dan angket. Teknik
analisis data yang digunakan adalah analisis validitas video interaktif dan analisis
praktikalitas video interaktif. Berdasarkan uji validitas, media pembelajaran berbasis
video interaktif dinyatakan kategori sangat valid dengan persentase tingkat kevalidan
98,09% untuk ahli materi, sedangkan ahli teknologi dinyatakan kategori sangat valid
dengan presentase 92,00%. Berdasarkan uji praktikalitas, media pembelajaran berbasis
video interaktif dinyatakan kategori sangat praktis dengan persentase tingkat
kepraktisan 92,1% untuk kelompok kecil, sedangkan kelompok terbatas dinyatakan
kategori sangat praktis dengan presentase 90,20%.
Kata kunci: Video interaktif, Sistem peredaran darah manusia, Model ADDIE
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH MATERI TATA RUANG KANTOR PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK N 1 WONOSARI
Irvian Nur Kholis, INK
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WAYANG SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM KEAHLIAN SENI PEDALANGAN MATERI SILSILAH TOKOH WAYANG MAHABARATA BERBASIS WEB
Laksana, Novianto Yudha
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WAYANG SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM KEAHLIAN SENI PEDALANGAN MATERI SILSILAH TOKOH WAYANG MAHABARATA BERBASIS WEB
Laksana, Novianto Yudha
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 STANDAR KOMPETENSI MENANGANI SURAT/DOKUMEN KANTOR PADA SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WATES
Cahyawati, Cahyawati
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Nurul Anggraeni, Nurul
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Videoscribe Pada Materi Baris dan Deret Secara Daring saat Social Distancing Di Kelas XI MAN 4 Medan
Ikhsan, Muhibbul
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Videoscribe Pada Materi Baris dan Deret Secara Daring saat Social Distancing Di Kelas XI MAN 4 Medan
Ikhsan, Muhibbul
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH MATERI INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN EKONOMI UNTUK PEMBELAJARAN IPS KELAS VII SMP
KARTIKA, YUNITA DWI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO BERBASIS PEMBUATAN EDIBLE FILM DARI BIJI KARET PADA MATERI POLIMER
WAGEN RIONICA, 11317202104
Pengembangan Website Berbasis Responsive Web Design (RWD) sebagai Multimedia Pembelajaran Elektronik Interaktif Fisika untuk Materi Pokok Konsep dan Fenomena Kuantum Tingkat Sekolah Menengah Atas (SMA)
Nugroho, Doni Bowo
Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO BERBASIS PEMBUATAN EDIBLE FILM DARI BIJI KARET PADA MATERI POLIMER
WAGEN RIONICA, 11317202104 · 2017
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS NEARPOD PADA MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR
ELSA AVRELIA WULANDARI, - · 2022
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI PENYAMPAIAN BERITA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DALAM MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS VIII DI SMP TELEKOMUNIKASI PEKANBARU
SITI DELISA, - · 2022
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEOINTERAKTIF BERBASIS PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUKMEMFASILITASI KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
NOPITA SARI, 11315200497 · 2017
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO BERBASIS BIOSORPSI ION LOGAM CD (II) DALAM LARUTAN MENGGUNAKAN BATANG LENGKUAS MERAH (Alpinia purpurata) PADA MATERI PROSES ADSORPSI
AHMAD FARIS FAUZI · 2017
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : MATA KULIAH STRUKTUR DATA)
Suparjo Rustam · 2010
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA VIDEO ANIMASI BERBASIS PLOTAGON STORY DENGAN PENDEKATAN CHEMO-EDUTAINMENT PADA MATERI ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT
FAHRIN SRI MUAMANAH, - · 2022
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN MOTION COMIC BERBASIS SETS (Science, Environment, Technology and Society) PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT
Rusdi Gunawan, - · 2020
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH MATERI TATA RUANG KANTOR PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK N 1 WONOSARI
Irvian Nur Kholis, INK · 2017
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WAYANG SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM KEAHLIAN SENI PEDALANGAN MATERI SILSILAH TOKOH WAYANG MAHABARATA BERBASIS WEB
Laksana, Novianto Yudha · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF WAYANG SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM KEAHLIAN SENI PEDALANGAN MATERI SILSILAH TOKOH WAYANG MAHABARATA BERBASIS WEB
Laksana, Novianto Yudha · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 STANDAR KOMPETENSI MENANGANI SURAT/DOKUMEN KANTOR PADA SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WATES
Cahyawati, Cahyawati · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Nurul Anggraeni, Nurul · 2015
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Videoscribe Pada Materi Baris dan Deret Secara Daring saat Social Distancing Di Kelas XI MAN 4 Medan
Ikhsan, Muhibbul · 2020