PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PARIKAN DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH CS3 PROFFESIONAL UNTUK SISWA KELAS VII SMP NEGERI 1 TURI
Putri, Galuh Rahmanila · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
ABSTRAK
Pengembangan media pembelajaran bahasa Jawa materi parikan ini
bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan kualitas media pembelajaran yang
dihasilkan dengan menggunakan aplikasi Adobe Flash CS3 Proffesional; (2)
mendeskripsikan tanggapan siswa dan guru bahasa Jawa terhadap penggunaan
media dengan aplikasi Adobe Flash CS3 Proffesional.
Metode dalam penelitian ini menggunakan metode penelitian dan
pengembangan (Research and Development) dengan model prosedural,
berdasarkan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk.
Langkah-langkah dalam pengembangan media pembelajaran ini dilakukan melalui
lima tahapan, yaitu (1) tahap analisis; (2) tahap perancangan; (3) tahap
pengembangan; (4) tahap validasi dan ujicoba; (5) tahap akhir produk media
pembelajaran.
Hasil penelitian ini adalah: (1) pengembangan media pembelajaran
parikan dengan aplikasi Adobe Flash CS3 Proffesional dapat digunakan sebagai
media pembelajaran yang interaktif dengan tampilan gambar, animasi, dan suara
yang dapat menarik perhatian dan minat siswa terhadap pembelajaran parikan.
Hasil ujicoba menunjukkan sebanyak 21 siswa mencapai standar nilai KKM
debgan jumlah persentase 73% dengan nilai rata-rata 81, (2) kualitas media
pembelajaran yang dikembangkan berdasarkan validasi dosen ahli materi terdiri
dari sepuluh indikator, penilaian memperoleh rata-rata persentase sebesar 78%,
termasuk dalam kategori baik. Validasi oleh dosen ahli media terdiri dari 2 aspek
penilaian, yaitu aspek tampilan dijabarkan dalam sepuluh indikator dan aspek
pemrogaman dijabarkan dalam sepuluh indikator dengan hasil penilaian
memperoleh rata-rata persentase sebesar 80%, termasuk dalam kategori baik.
Penilaian guru bahasa Jawa SMP yang terdiri dari 2 aspek penilaian, memperoleh
rata-rata persentase sebesar 76%, termasuk kategori baik. Hasil angket tanggapan
siswa memperoleh persentase sebesar 81%, termasuk kategori sangat setuju
terhadap media pembelajaran yang dikembangkan tersebut, (3) evaluasi media
pembelajaran oleh dosen ahli materi dan dosen ahli media sebagai tahap akhir
revisi terhadap produk media pembelajaran.
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL PADA MATERI MENYIMAK LEGENDA RAWA PENING UNTUK SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Erwianisya, Prima
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA BERJALAN MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Winarningsih, Eti
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Wijayanti, Meliana
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Meliana , Wijayanti
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SESORAH DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS IX SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Prabowo, Candra Wisnuaji
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII
Winda Sukmaningtyas, Winda Sukmaningtyas
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS ANIMASI STOP MOTION MENGGUNAKAN APLIKASI WINDOWS MOVIE MAKER BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
Sujatmoko, Ivan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENYELESAIAN TEPI PAKAIAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 3 KLATEN
Ida, Rojana
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN
Candra, Agustina
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI DASAR PERSEDIAAN AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA KELAS XI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO
SAPUTRO AJI, BAYU
PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS TEKS FABEL BAGI SISWA KELAS VIII SMP/MTs
Rizky Syafrudin, Azwar
PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH PRO CS5 PADA PEMBELAJARAN MENULIS ULASAN FILM UNTUK SISWA SMA KELAS XI
Nurliansyah, Armada
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL PADA MATERI MENYIMAK LEGENDA RAWA PENING UNTUK SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Erwianisya, Prima · 2014
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA BERJALAN MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Winarningsih, Eti · 2013
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Wijayanti, Meliana · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Meliana , Wijayanti · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SESORAH DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS IX SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Prabowo, Candra Wisnuaji · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII
Winda Sukmaningtyas, Winda Sukmaningtyas · 2011
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS ANIMASI STOP MOTION MENGGUNAKAN APLIKASI WINDOWS MOVIE MAKER BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
Sujatmoko, Ivan · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENYELESAIAN TEPI PAKAIAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 3 KLATEN
Ida, Rojana · 2017
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL PADA MATERI MENYIMAK LEGENDA RAWA PENING UNTUK SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Erwianisya, Prima · 2014
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TATA KRAMA BERJALAN MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL UNTUK SISWA SMP KELAS VII
Winarningsih, Eti · 2013
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Wijayanti, Meliana · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBACA TITI LARAS TEMBANG MACAPAT DHANDHANGGULA MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 UNTUK SISWA SMP KELAS VIII
Meliana , Wijayanti · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SESORAH DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS IX SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Prabowo, Candra Wisnuaji · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEMBANG MACAPAT DENGAN APLIKASI ADOBE FLASH UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII
Winda Sukmaningtyas, Winda Sukmaningtyas · 2011
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS ANIMASI STOP MOTION MENGGUNAKAN APLIKASI WINDOWS MOVIE MAKER BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
Sujatmoko, Ivan · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENYELESAIAN TEPI PAKAIAN BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 3 KLATEN
Ida, Rojana · 2017