PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI ADOBE FLASH CS5 PROFESSIONAL PADA MATERI MENYIMAK LEGENDA RAWA PENING UNTUK SISWA KELAS VIII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
Erwianisya, Prima · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media. Tujuan penelitian ini adalah: (1) menjelaskan tahap-tahap pembuatan media pembelajaran berbasis aplikasi Adobe Flash CS5 Professional pada materi menyimak Legenda Rawa Pening untuk siswa kelas VIII SMP; (2) menjelaskan evaluasi kualitas media pembelajaran menyimak Legenda Rawa Pening oleh dosen ahli materi serta dosen ahli media; (3) menjelaskan tanggapan guru bahasa Jawa serta siswa kelas VIII terhadap kualitas media pembelajaran menyimak Legenda Rawa Pening.
Penelitian ini tergolong jenis penelitian Research and Development (R&D). Tahap-tahap yang dilalui pada penelitian ini yaitu (1) tahap analisis, (2) tahap perancangan, (3) tahap pengembangan, (4) tahap validasi serta ujicoba, (5) tahap akhir media. Produk media pembelajaran ini dievaluasi oleh dosen ahli materi serta dosen ahli media dengan validasi sampai mendapat kualitas media yang baik serta layak diujicoba di sekolah. Selanjutnya dilakukan penilaian oleh guru Bahasa Jawa serta ujicoba media pada siswa. Cara mengumpulkan data pada penelitian ini menggunakan angket. Cara menganalisis data hasil validasi media pembelajaran serta tanggapan siswa dengan analisis deskriptif untuk mengetahui kualitas media serta kelayakan media pembelajaran menyimak Legenda Rawa Pening.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) hasil evaluasi kualitas media oleh dosen ahli materi yang terbagi menjadi dua aspek mendapat rata-rata persentase 84% yang masuk kategori sangat baik, evaluasi oleh dosen ahli media yang terbagi menjadi dua aspek mendapat rata-rata persentase 80% yang tergolong baik; serta 2) evaluasi kualitas media menurut tanggapan guru Bahasa Jawa media ini mendapat rata-rata persentase 94% yang masuk kategori sangat baik, hasil angket tanggapan siswa terhadap penggunaan media pembelajaran menyimak Legenda Rawa Pening mendapat rata-rata persentase 82,85% yang masuk kategori sangat setuju. Persentase siswa yang dapat mencapai standar KKM pada saat mengerjakan gladhen (evaluasi) di media 90,32%. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, dapat diambil kesimpulan bahwa media pembelajaran menyimak Legenda Rawa Pening dapat menarik perhatian siswa serta memudahkan siswa memahami materi pembelajaran legenda bahasa Jawa (Rawa Pening).
Topik Terkait
Referensi Serupa
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Film Animasi 2D Materi Aktivitas Penduduk Indonesia untuk SIswa Kelas VII SMP
HARYATI, SRI
PENGARUH MEDIA FILM “NAGABONAR JADI 2” TERHADAP PENINGKATAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PEMBELAJARAN
Yanri Kusma, Wijaya
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS POWER POINT DENGAN VIDEO DAN ANIMASI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN PRESTASI BELAJAR PADA MATERI PERAWATAN UNIT KOPLING SISWA KELAS 2 JURUSAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK PIRI 1 YOGYAKARTA
Anang, Nugroho
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN MATERI SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 PLERET
Deni, Hertawan
PENGARUH PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN LEARNING START WITH A QUESTION (LSQ) DISERTAI MEDIA CROSSWORD PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KOLOID
CINDY JUNITI AFRILINI
PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 IMOGIRI TAHUN AJARAN 2015/2016
CORAIMA DEWI, ELLA
PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI AKUN-AKUN PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA SMA KELAS XII SMA NEGERI 1 SEDAYU
RIZKA ANGGRAENI, FIDYA
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 1 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015
Indriyani, Indriyani
PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF PADA MATERI JENIS DAN BENTUK BADAN USAHA UNTUK SISWA SMK KELAS X
YUNIASTUTI, EKA
PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI SUGESTIF DENGAN MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI MACROMEDIA FLASH PADA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PRAMBANAN SLEMAN (Penelitian Tindakan Kelas)
Sari, Putri Barinta
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPS Menggunakan Program Lectora Materi Penyimpangan Sosial untuk Siswa SMP Kelas VIII
Murdi, Daniar
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Film Animasi 2D Materi Aktivitas Penduduk Indonesia untuk SIswa Kelas VII SMP
HARYATI, SRI · 2014
PENGARUH MEDIA FILM “NAGABONAR JADI 2” TERHADAP PENINGKATAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PEMBELAJARAN
Yanri Kusma, Wijaya · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya · 2015
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS POWER POINT DENGAN VIDEO DAN ANIMASI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN PRESTASI BELAJAR PADA MATERI PERAWATAN UNIT KOPLING SISWA KELAS 2 JURUSAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK PIRI 1 YOGYAKARTA
Anang, Nugroho · 2015
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN MATERI SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 PLERET
Deni, Hertawan · 2012
PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 IMOGIRI TAHUN AJARAN 2015/2016
CORAIMA DEWI, ELLA · 2016
PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI AKUN-AKUN PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA SMA KELAS XII SMA NEGERI 1 SEDAYU
RIZKA ANGGRAENI, FIDYA · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 1 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015
Indriyani, Indriyani · 2015
Literatur Terbaru yang Relevan
Pengembangan Media Pembelajaran IPS Film Animasi 2D Materi Aktivitas Penduduk Indonesia untuk SIswa Kelas VII SMP
HARYATI, SRI · 2014
PENGARUH MEDIA FILM “NAGABONAR JADI 2” TERHADAP PENINGKATAN MINAT DAN PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PEMBELAJARAN
Yanri Kusma, Wijaya · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII
Tama, Yusuf Aditiya · 2015
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS POWER POINT DENGAN VIDEO DAN ANIMASI TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN PRESTASI BELAJAR PADA MATERI PERAWATAN UNIT KOPLING SISWA KELAS 2 JURUSAN TEKNIK KENDARAAN RINGAN SMK PIRI 1 YOGYAKARTA
Anang, Nugroho · 2015
PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BENTUK MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN MATERI SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 PLERET
Deni, Hertawan · 2012
PENGARUH PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN LEARNING START WITH A QUESTION (LSQ) DISERTAI MEDIA CROSSWORD PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KOLOID
CINDY JUNITI AFRILINI · 2018
PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 IMOGIRI TAHUN AJARAN 2015/2016
CORAIMA DEWI, ELLA · 2016
PENGEMBANGAN KOMIK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI AKUN-AKUN PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA SMA KELAS XII SMA NEGERI 1 SEDAYU
RIZKA ANGGRAENI, FIDYA · 2016