PEMBUATAN BIOPLASTIK DARI TEPUNG JAGUNG (Zea mays) MENGGUNAKAN PENGUAT LOGAM ZnO DAN POTENSINYA SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF ADOBE FLASH PADA MATERI POLIMER
NURWANI HAYATI · UIN Sultan Syarif Kasim Riau
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbandingan massa pati jagung (Zea mays) dengan menggunakan penguat logam ZnO dan menyusun media interaktif Adobe Flash pada materi polimer. Jenis penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan model 4-D (Define, Design, Develop, Disseminate). Penyusunan media ini melibatkan satu orang ahli materi dan ahli media dan empat orang guru kimia di SMA Negeri 10 Pekanbaru.
Instrument penelitian ini menggunakan data dilaboratorium dan angket. Hasil data dilaboratorium yaitu karakteristik tensile strength 2,744-4,018 Mpa, %elongasi 28,46-32,383%, modulus young 8,9031026535-14,08617709 Mpa, ketebalan 0,16-0,29 mm, water vapour transmission rate 0,4329-1,51515 g/m.24 jam, kadar air 13,5-14,5%, dan biodegradasi 3,7798-7,0346% dan 455-809 hari. Media interaktif yang telah teruji dengan tingkat kevalidan 94% (sangat valid) dan tingkat kepraktisan 90% (sangat praktis). Dari hasil diatas membuktikan bahwa pati jagung sangat potensial untuk dijadikan bioplastik dan media interaktif Adobe Flash yang telah di ujicobakan layak dan praktis sehingga berpotensi untuk
dijadikan sumber belajar tambahan bagi guru disekolah. 2
Kata Kunci: 4-D, Adobe Flash, Bioplastik, Zea mays, ZnO
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG DI SMK KOPERASI YOGYAKARTA
DYAH VITALOKA, PUTRI AYU
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO
SATRIA, DEFRI
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI DASAR MENYUSUN MENU SEIMBANG WANITA HAMIL DAN MENYUSUI MATA PELAJARAN ILMU GIZI KELAS X TATA BOGA DI SMK N 3 WONOSARI
Maria Ignasia, Prilahertu
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN OSILOSKOP PADA MATA PELAJARAN PERBAIKAN & PERAWATAN PERALATAN ELEKTRONIKA KELAS XII TAV DI SMK MA’ARIF SALAM MAGELANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Septian, Dwi Nur
Pengembangan multimedia interaktif menggunakan program adobe flash profesional CS 5 dalam pembelajaran IPS SMP kelas VIII materi pokok perubahan masyarakat pada masa penjajahan Jepang
Kurnia, Beta
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BAHAN DAN BUMBU KONTINENTAL MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 DI KELAS X JASA BOGA 1 SMK NEGERI 3 WONOSARI
Indri, Hapsari
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DAN XML SEBAGAI SUMBER BELAJAR BAGI SISWA KELAS X SMK NEGERI 5 YOGYAKARTA
Luluk, Nur Annisa
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Kompetensi Dasar Membuat Minuman Non Alkohol dengan Menggunakan Adobe Flash CS3
Asri, Apriliasari
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Nurul Anggraeni, Nurul
PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN KKPI INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH DENGAN PENDEKATAN CTL (Contextual Teaching and Learning) DI KELAS X MULTIMEDIA SMK MUHAMMADIYAH 2 MOYUDAN
Gunadi, Said
Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CREATIVE SUITE 6 PADA MATERI UNSUR TRANSISI PERIODE KEEMPAT
VONIA REVI FAJRI · 2018
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ARTICULATE STORYLINE 3 PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT
FANNY FADHILLAH, - · 2022
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LECTORA INSPIRE PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT
Rizki Febrianti Ramadhani, - · 2021
ANALISIS MODEL MENTAL SISWA MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA MATERI BENTUK MOLEKUL
Erlin Azmi Siregar, - · 2020
Desain dan Uji Coba Media Pembelajaran Level Representasi Mikroskopik Berbasis Adobe Flash pada Materi Titrasi Asam Basa
PUJI TAMPI RAHAYU, 11517200057 · 2019
DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATERI SEL ELEKTROLISIS
ULFAH AINI · 2018
PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN AKTIF TIPE BENAR SALAH BERANTAI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN FARMASI IKASARI PEKANBARU
NOPREPTI · 2018
ANALISIS PENGURANGAN KADAR LOGAM BERAT PADA LIMBAH MENGGUNAKAN TEKNIK FITOREMEDIASI SEBAGAI ALTERNATIF PRAKTIKUM BAGI SISWA/I JURUSAN KIMIA INDUSTRI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN FARMASI IKASARI PEKANBARU
AZURA AFRINA, 11217202655 · 2017
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG DI SMK KOPERASI YOGYAKARTA
DYAH VITALOKA, PUTRI AYU · 2016
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF COMPUTER BASED INSTRUCTION (CBI) MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO
SATRIA, DEFRI · 2015
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI DASAR MENYUSUN MENU SEIMBANG WANITA HAMIL DAN MENYUSUI MATA PELAJARAN ILMU GIZI KELAS X TATA BOGA DI SMK N 3 WONOSARI
Maria Ignasia, Prilahertu · 2016
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN OSILOSKOP PADA MATA PELAJARAN PERBAIKAN & PERAWATAN PERALATAN ELEKTRONIKA KELAS XII TAV DI SMK MA’ARIF SALAM MAGELANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Septian, Dwi Nur · 2016
Pengembangan multimedia interaktif menggunakan program adobe flash profesional CS 5 dalam pembelajaran IPS SMP kelas VIII materi pokok perubahan masyarakat pada masa penjajahan Jepang
Kurnia, Beta · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BAHAN DAN BUMBU KONTINENTAL MENGGUNAKAN APLIKASI ADOBE FLASH CS5 DI KELAS X JASA BOGA 1 SMK NEGERI 3 WONOSARI
Indri, Hapsari · 2016