DEVELOPMENT OF AN ANDROID APPLICATION IN THE FORM OF A SIMULATION LAB TO EXPLAIN PROPERTIES OF AN IDEAL GAS
A, Nugraha · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
The aim of this research is to create a learning media that can explain the properties of an ideal gas
through a simulation lab in the form of an android application. The method used in the study is research
and development. A simulation lab android application which has been made subsequently validated by
concept and media experts, further empirical testing by teachers and students. Assessments of the product
is done by filling in questionnaires and rated by rating scale. Averages for feasibility of the media on all
indicators are 83.13% from media experts, 87.5% from concept experts, 83.13% from empirical test of
teachers, and 78.51% from student test. It is concluded that the android application in the form of a
simulation lab can be used as a learning media to explain the properties of an ideal gas
Topik Terkait
Referensi Serupa
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi, Anisa Istiqomah
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan
ANALISIS PENGEMBANGAN FUN LYRICS (FL): MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI LIRIK MUSIK UNTUK PLATFORM ANDROID
Nova, Suparmanto
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi Anisa, Istiqomah
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan
THE DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED MOBILE LEARNING MEDIA AS CHEMISTRY LEARNING FOR SENIOR HIGH SCHOOL ON ACID BASE, BUFFER SOLUTION, AND SALT HYDROLYSIS
Yogo Dwi, Prasetyo; Jaslin, Ikhsan; Rr. Lis Permana, Sari
PENGEMBANGAN MOBILE APPLICATION “BRAIN ACCOUNTING” BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA KELAS XI AKUNTANSI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2015/2016
NOFIA, YENI
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X
Prathamie, Rahayu Rizky
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMUKUL BOLA SOFTBALL BERBASIS MOBILE LEARNING PLATFORM ANDROID UNTUK MATAKULIAH DASAR GERAK SOFTBALL & BASEBALL DAN PERMAINAN SOFTBALL UNTUK MAHASISWA FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Alfian Nurhidayat
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE APPLICATION MENGGUNAKAN ADOBE AIR FOR ANDROID PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DAN JARINGAN UNTUK SISWA KELAS X JURUSAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK SMK YPKK 1 SLEMAN
Aditya, Hafid Firgiawan
THE DEVELOPMENT OF ANDROID BASED LEARNING MOBILE LEARNING “FUN ACCOUNTING” AS A LEARNING MEDIA OF TRADE ACCOUNTING FOR VOCATIONAL HIGH SCHOOL STUDENT
Rahmawati, Dyah Winengku
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE LEARNING PADA SMARTPHONE DENGAN PLATFORM ANDROID SEBAGAI SUMBER BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI LISTRIK
Irawan, Pria
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi, Anisa Istiqomah · 2016
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan · 2015
ANALISIS PENGEMBANGAN FUN LYRICS (FL): MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI LIRIK MUSIK UNTUK PLATFORM ANDROID
Nova, Suparmanto · 2015
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi Anisa, Istiqomah · 2015
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan · 2015
THE DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED MOBILE LEARNING MEDIA AS CHEMISTRY LEARNING FOR SENIOR HIGH SCHOOL ON ACID BASE, BUFFER SOLUTION, AND SALT HYDROLYSIS
Yogo Dwi, Prasetyo; Jaslin, Ikhsan; Rr. Lis Permana, Sari · 2014
PENGEMBANGAN MOBILE APPLICATION “BRAIN ACCOUNTING” BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA KELAS XI AKUNTANSI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2015/2016
NOFIA, YENI · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X
Prathamie, Rahayu Rizky · 2016
Literatur Terbaru yang Relevan
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi, Anisa Istiqomah · 2016
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan · 2015
ANALISIS PENGEMBANGAN FUN LYRICS (FL): MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI LIRIK MUSIK UNTUK PLATFORM ANDROID
Nova, Suparmanto · 2015
APLIKASI GAME SUSUN AKSARA JAWA (SURAJA) SEBAGAI MEDIA BELAJAR AKSARA JAWA KELAS V SDIT SALSABILA BAITURRAHMAN UNTUK PLATFORM ANDROID
Dewi Anisa, Istiqomah · 2015
ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA TERPADU UNTUK PLATFORM ANDROID
Adi, Setiawan · 2015
THE DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED MOBILE LEARNING MEDIA AS CHEMISTRY LEARNING FOR SENIOR HIGH SCHOOL ON ACID BASE, BUFFER SOLUTION, AND SALT HYDROLYSIS
Yogo Dwi, Prasetyo; Jaslin, Ikhsan; Rr. Lis Permana, Sari · 2014
PENGEMBANGAN MOBILE APPLICATION “BRAIN ACCOUNTING” BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK SISWA KELAS XI AKUNTANSI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2015/2016
NOFIA, YENI · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATERI L'IDENTITÉ MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 BERBASIS MOBILE APPLICATION BERSISTEM OPERASI ANDROID UNTUK SISWA KELAS X
Prathamie, Rahayu Rizky · 2016