REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMUKUL BOLA SOFTBALL BERBASIS MOBILE LEARNING PLATFORM ANDROID UNTUK MATAKULIAH DASAR GERAK SOFTBALL & BASEBALL DAN PERMAINAN SOFTBALL UNTUK MAHASISWA FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Alfian Nurhidayat · Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak / Ringkasan

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh minimnya pengembangan media
pembelajaran untuk mahasiswa FIK UNY matakuliah dasar gerak softball & baseball
dan permainan softball pada materi memukul bola softball. Penelitian ini bertujuan
untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran berbasis mobile learning
platform android untuk mahasiswa FIK UNY materi memukul bola softball dalam
bentuk Application Package File (Apk).
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan, pengembangan yang
dilakukan melalui tahapan sebagai berikut: analisis kebutuhan, mengembangkan produk
awal, dan evaluasi produk. Setelah melalui tahap produksi dihasilkan produk awal yang
divalidasi oleh ahli materi dan ahli media. Selanjutnya, produk diujicobakan kepada
peserta didik melalui beberapa tahap, uji coba satu lawan satu, uji coba kelompok kecil,
dan uji coba kelompok besar. Subjek uji coba ini adalah mahasiswa FIK UNY yang
akan atau sedang menempuh matakuliah dasar gerak softball & baseball dan permainan
softball sebanyak 53 mahasiswa. Teknik pngumpulan data penelitian ini menggunakan
angket (kuesioner). Data berupa hasil penelitian mengenai kualitas produk, saran untuk
perbaikan produk. Data kualitatif dianalisis dengan statistik deskriptif.
Hasil penelitian berupa media pembelajaran berbasis mobile learning platform
android yang telah diujicobakan. Hasil validasi ahli materi adalah “Sangat Baik”
dengan rerata skor 4,47 dan ahli media menilai “Sangat Baik” dengan rerata skor 4,285.
Penilaian peserta didik pada uji coba utama media pembelajaran adalah “Baik” dengan
rerata skor penilaian 3,935. Jadi dapat disimpulkan bahwa produk yang dikembangkan
layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MULTIMEDIA DASAR UNTUK MATERI ALIR PROSES PRODUKSI PRODUK MULTIMEDIA KELAS X PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA DI SMK MUH 1 SLEMAN

Ariani, Nanik Woro

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN KOMIKUS (KOMIK SAKU AKUNTANSI) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI POKOK PERSAMAAN DASAR AKUNTANSI UNTUK SISWA KELAS X AK 3 DI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2014/2015

WULANDARI, PUTRI SEPTIANI

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII

Tama, Yusuf Aditiya

99% mirip
REPOSITORY2014

Pengembangan Media Pembelajaran IPS Film Animasi 2D Materi Aktivitas Penduduk Indonesia untuk SIswa Kelas VII SMP

HARYATI, SRI

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Komputer Model Instructional Games Dengan Materi Peristiwa Menjelang Kemerdekaan RI Untuk Kelas VIII SMP.

Yuningsih, Riyanti

99% mirip
REPOSITORY2017

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH MATERI TATA RUANG KANTOR PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK N 1 WONOSARI

Irvian Nur Kholis, INK

99% mirip
REPOSITORY2013

Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA

Susanti, Dewi Nur

99% mirip
REPOSITORY2013

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Akuntansi Biaya Metode Harga Pokok Pesanan (AB-MHPP) bagi Mahasiswa Jurusan Pendidikan Akuntansi, Universitas Negeri Yogyakarta

Sumarsih, sumarsih

99% mirip
REPOSITORY2013

Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA

Susanti, Dewi nur

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF “ACCOUNTING LIFE” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MATERI AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA PADA KELAS XI SMA N 1 PLERET TAHUN AJARAN 2015/2016

Kartiko Aji, Dwi

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 STANDAR KOMPETENSI MENANGANI SURAT/DOKUMEN KANTOR PADA SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WATES

Cahyawati, Cahyawati

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN PADA KOMPETENSI DASAR MENGURAIKAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Nurul Anggraeni, Nurul

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan