REPOSITORY Umumindonesia2011

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOS UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

Hidayat, Deni Satriya · Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak / Ringkasan

Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membangun dan menguji kelayakan media pembelajaran BIOS untuk siswa SMK. Media pembelajaran tersebut dapat digunakan sebagai sarana pendukung proses kegiatan belajar dan mengajar. Media pembelajaran ini dirancang dan dibuat dengan mengkombinasikan berbagai macam obyek multimedia seperti teks, gambar, animasi dan suara. Materi pelajaran yang digunakan dalam media ini adalah teori-teori setup BIOS pada personal computer.
Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (penemuan, pengembangan dan pengujian produk). Adapun tahap – tahap yang dilakukan meliputi: 1) analisis kebutuhan, 2) mengembangkan desain media pembelajaran, 3) mengimplementasikan desain 4) melakukan pengujian terhadap produk hasil pengembangan. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan cara dokumentasi dan angket tertutup. Pada tahap validasi melibatkan ahli media pembelajaran dan ahli materi yaitu sebagai penilai serta penguji kelayakan media yang dikembangkan, sedangkan para siswa digunakan sebagai uji pemakaian. Data yang diperoleh kemudian dianalisis dengan teknik analisis deskriptif kuantitatif.
Hasil penelitian ini adalah berupa media pembelajaran BIOS. Validasi isi materi pembelajaran memperoleh tingkat validitas dengan prosentase 75 % yang masuk pada kategori layak. Validasi ahli media pembelajaran memperoleh tingkat validitas dengan prosentase 84,58% yang masuk pada kategori sangat layak. Uji pemakaian dilaksanakan di SMK Muda Patria Kalasan Sleman Yogyakarta, dan memperoleh validitas sebesar 76,28 % dengan kategori sangat layak. Dari semua data yang diperoleh maka didapatkan tingkat validitas secara keseluruhan sebesar 79,3 % dan masuk pada kategori sangat layak. Berdasarkan hal tersebut, maka dapat diambil kesimpulan bahwa media pembelajaran BIOS untuk siswa Sekolah Menengah Kejuruan ini sangat layak digunakan sebagai media pembelajaran pada materi BIOS untuk SMK.
Kata kunci : Pengembangan, media pembelajaran, BIOS, Sekolah Menengah Kejuruan

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN KOMIKUS (KOMIK SAKU AKUNTANSI) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI POKOK PERSAMAAN DASAR AKUNTANSI UNTUK SISWA KELAS X AK 3 DI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2014/2015

WULANDARI, PUTRI SEPTIANI

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Materi Potensi dan Sebaran Sumber Daya Alam Indonesia untuk Siswa SMP Kelas VII

Tama, Yusuf Aditiya

99% mirip
REPOSITORY2012

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN IPS MATERI BENTUK-BENTUK MUKA BUMI UNTUK SISWA SMP MUHAMMADIYAH 1 SEYEGAN KELAS VII

Pratama, Gama

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOS UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

Deni, Satriya Hidayat

99% mirip
REPOSITORY2014

Pengembangan Media Pembelajaran IPS Film Animasi 2D Materi Aktivitas Penduduk Indonesia untuk SIswa Kelas VII SMP

HARYATI, SRI

99% mirip
REPOSITORY2012

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL ( IPS ) MATERI GEJALA ATMOSFER BAGI SISWA KELAS VII SMP NEGERI I KALIKOTES KLATEN

Cahya, Septian Dwi

99% mirip
REPOSITORY2017

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH MATERI TATA RUANG KANTOR PADA SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK N 1 WONOSARI

Irvian Nur Kholis, INK

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA SMA KELAS XI

Fajar, Hidayat

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADAMATERI KESEBANGUNAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX

Prasetyo, Rudy; Hernawati, Kuswari

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATERI MENGOLAH STOCK BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 2 GODEAN

Addini, Nirmala

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 PADA MATERI GULA DAN HASIL OLAHNYA UNTUK SISWA KELAS X JASA BOGA SMK NEGERI 1 SEWON

Fatimah, Fatimah

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATERI SISTEM INDERA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI SMA NEGERI 2 BANTUL

Indrastyawati, Cinthya

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan