Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“scrabble”

13 referensi ditemukan
REPOSITORY PGMIindonesia2012

PENERAPAN PEMBELAJARAN TEKNIK SCRABBLE REVIEW UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM PADA MATERI KISAH NABI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGRI 015 TANJUNG RAMBUTAN KECAMATAN KAMPAR KABUPATEN KAMPAR

Wardiana · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Berdasarkan pengamatan yang peneliti lakukan di SD Negri 015 Tanjung Rambutan Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar, ditemui gejala-gejala yaitu : Ketika pembelajaran siswa cenderung diam dan tidak ada keinginan unruk bertanya. Anak sering melamun ataupun bercerita dengan teman sebangku ketika gutu menerangkan materi pelajaran didepan kelas. Ada sebagian sis…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
42%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENGEMBANGAN SCRABBLE HANACARAKA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKSARA JAWA UNTUK SISWA KELAS VI DI SD NEGERI KEPUTRAN A YOGYAKARTA

Eka, Desiana · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian dan pengembangan ini dilaksanakan dengan tujuan untuk dapat menghasilkan produk media pembelajaran berupa permainan edukatif yang layak dan efektif digunakan oleh siswa kelas VI Sekolah Dasar dalam belajar aksara Jawa. Penelitian dan pengembangan ini berdasarkan teori Borg and Gall, dilaksanakan dalam sepuluh tahap yaitu melakukan penelitian p…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
41%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2019

Improving Students’ Vocabulary Achievement By Using Scrabble Game at Tenth Grade Students of Madrasah Aliyah Tahfizhil Quran Yayasan Islamic Center Sumatera Utara.

Sitompul, Jaidah · Repository UIN Sumatera Utara

This study was an action research study. It was done in two cycles, from 23th of July to 23th of August 2019. Each cycle consisted of three meetings. The steps of the research were reconnaissance, planning, action and observation and reflection. The subjects of this research were 40 students of X MIPA class. The data were in the form of qualitative and quant…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
40%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2017

PENERAPAN STRATEGI GOOD BYE SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAT MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM KELAS V SEKOLAH DASAR MUHAMMADIYAH 036 GOBAH KECAMATAN TAMBANG KABUPATEN KAMPAR

JUMIATI FITRI · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam kelas V Sekolah Dasar Muammadiyah 036 Gobah melalui penerapan Strategi Good Bye Scrabble. Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam yang dipengaruhi oleh kurangnya se…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
40%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2013

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN GOOD BYE SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (IPA) KELAS IVSDN 013 MUARA JALAI KECAMATAN KAMPAR UTARA KABUPATEN KAMPAR

Rita Zahara · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya aktivitas belajar siswa dalam mengikuti pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam, hal ini dapat dilihat dari gejala-gejala dalam proses belajar mengajar yaitu lebih dari 50% siswa masih banyak yang bermain ketika proses pembelajaran sedang berlangsung, sekitar 60% siswa tidak dapat menyelesaikan tugas yang diberikan …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
40%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN BANTUAN MEDIA SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI IPS 3 SMA MUHAMMADIYAH 1 MUNTILAN TAHUN AJARAN 2015/2016

HIKMAWANTI, ARMAY · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan belajar Akuntansi Siswa Kelas XI melalui Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Teams Games Tournament (TGT) dengan bantuan Media Scrabble. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas yang dilakukan dalam dua siklus. Tiap siklus terdiri dari empat tahap yaitu : perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2019

Improving The Student’s Vocabulary Mastery By Using Scrabble Games At SMP Negeri 2 Batang Kuis In The Academic Year 2018/2019

Khairina, Khairina · Repository UIN Sumatera Utara

This research was aimed to improve the students’ vocabulary mastery by using scrabble games. The subjects of this study were 25 students at 10th grade in smp n 2 batangkuis in academic year 2018/2019. This research was conducted by using classroom action research that consist of 2 cycles. The technique of analyzing data for quantitative data was the students…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2026

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN SEDERHANA DENGAN MODEL EXAMPLE NON EXAMPLE YANG DIPADUKAN DENGAN PERMAINAN SCRABBLE PADA KELAS III SDN BOJONG RAWALUMBU X

Ashari, Azizah Zirlyanni · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan menulis karangan sederhana kelas III SDN Bojong Rawalumbu X. Hal ini dapat dilihat dimana peserta didik kesulitan dalam menentukan ide/gagasan, mengembangkan ide menjadi kalimat yang runtut dan bermakna, menggunakan ejaan, huruf kapital, serta tanda baca yang sesuai kaidah kebahasaan serta kesesuaia…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2018

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN SCRABBLE TERHADAP DAYA INGAT KOSA KATA BAHASA INGGRIS SISWA SMP

Ganda Kurnia Putra · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Menguasai materi atau grammar dapat dikatakan belum cukup untuk membuat seseorang dapat lancar berbicara dalam Bahasa Inggris dan memiliki kemampuan Bahasa Inggris yang baik. Hal terpenting yang kadang dilupakan para pembelajar Bahasa Inggris adalah vocabulary (kosa kata). Tujuan penelitian ini adalah menemukan apakah ada perbedaan yang terjadi pada daya ing…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JAWA RAGAM KRAMA DENGAN MEDIA PERMAINAN SCRABBLE PADA SISWA KELAS V SD NEGERI GRABAG PURWOREJO (Penelitian Tindakan Kelas)

Lestari, Sukranis Muji · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan berbicara dengan menggunakan media permainan scrabble pada siswa kelas V SD Negeri Grabag. Media permainan scrabble merupakan salah satu bentuk permainan bahasa yang ditujukan untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK). Subjek penelitian i…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2019

Improving The Student’s Vocabulary Mastery By Using Scrabble Games At SMP Negeri 2 Batang Kuis In The Academic Year 2018/2019

Khairina, Khairina · Repository UIN Sumatera Utara

This research was aimed to improve the students’ vocabulary mastery by using scrabble games. The subjects of this study were 25 students at 10th grade in smp n 2 batangkuis in academic year 2018/2019. This research was conducted by using classroom action research that consist of 2 cycles. The technique of analyzing data for quantitative data was the students…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2019

Improving Students’ Vocabulary Achievement By Using Scrabble Game at Tenth Grade Students of Madrasah Aliyah Tahfizhil Quran Yayasan Islamic Center Sumatera Utara.

Sitompul, Jaidah · Repository UIN Sumatera Utara

This study was an action research study. It was done in two cycles, from 23th of July to 23th of August 2019. Each cycle consisted of three meetings. The steps of the research were reconnaissance, planning, action and observation and reflection. The subjects of this research were 40 students of X MIPA class. The data were in the form of qualitative and quant…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
32%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2013

DEVELOPING LIBRARY-BASED ENGLISH TEACHING LEARNING ACTIVITIES FOR THE FIFTH GRADE OF ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS AT SD AL MUJAHIDIN WONOSARI

Anindhita, Yotie Gita · Universitas Negeri Yogyakarta

The objectives of this study are to find out the possible library-based activities and the characteristics in the English teaching and learning processes at class VA of SD Al Mujahidin Wonosari in academic year of 2011/2012. This study is Research and Development (R and D). The procedure was as follow: conducting the needs analysis, writing the course grid,…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
16%
relevansi