Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“perma”

6,386 referensi ditemukan
REPOSITORY PGMIindonesia2014

MENINGKATKAN KETERAMPILAN HITUNG PENJUMLAHAN PADA PELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PERMAINAN BUJUR SANGKAR AJAIB KELAS II SD 1 PEDES KECAMATAN SEDAYU KABUPATEN BANTUL

Muhammad, Arifin · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan hitung penjumlahan melalui permainan bujur sangkar ajaib (BSA) pada pelajaran matematika siswa kelas II SD 1 Pedes, Kecamatan Sedayu, Kabupaten Bantul. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) kolaborasi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas II SD 1 Pedes, Sedayu, Bant…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2014

EFEKTIFITAS PENGGUNAAN METODE QIRA’AH DENGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN MENGURUTKAN HIWAR UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA SISWA MADRASAH TSANAWIYAH PADANG MUTUNG

Repita Yanti · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Jenis Penelitian ini adalah penelitian eksperimen. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas Metode Qira’ah dengan menggunakan permainan mengurutkan hiwar pada pelajaran Bahasa Arab bagi siswa kelas VIII A dan C di Madrasah Tsanawiyah Padang Mutung. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas VIII Madrasah Tsanawiyah Padang Mutung, da…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN KATEGORI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DIKELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 15 PEKANBARU

Devira Octaviani · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di kelas V Sekolah Dasar Negeri 15 Pekanbaru dengan menggunakan teknik permainan kategori. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah apakah penggunaan permainan kategori pada mata pelajaran ilmu pengetahuan alam kelas V dapat meningkatan aktivit…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENERAPAN PERMAINAN “JELASKAN KATA ITU” UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS) KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 026 SIMPANG KARE KECAMATAN KAMPAR KABUPATEN KAMPAR

Sandi Satrio · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan permainan “jelaskan kata itu” dalam meningkatkan aktivitas belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial kelas V Sekolah Dasar Negeri Simpang Kare Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar. Dalam penelitian ini rumusan masalahnya adalah “Apakah dengan Penerapan Permainan “jelaskan kata itu” dap…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENERAPAN STRATEGI PERMAINAN MELEMPAR ANGKA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS II SEKOLAH DASAR NEGERI 3 PEKANBARU

Veradila Prori · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Berdasarkan pengamatan yang dilakukan di kelas II SD Negeri 3 Pekanbaru, terdapat masalah dalam proses pembelajaran matematika. Sehingga berdampak pada rendahnya motivasi belajar siswa dalam pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan strategi permainan melempar angka untuk meningkatkan motivasi belajar matematika siswa kelas I…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM MELALUI STRATEGI PERMAINAN PAPAN BUJUR SANGKAR DI KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 05 BERUMBUNG BARU KECAMATAN DAYUN KABUPATEN SIAK

Hikmah · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di kelas IV Sekolah Dasar Negeri 05 Berumbung Baru Kecamatan Dayun Kabupaten Siak. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimanakah hasil belajar siswa pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam melalui strategi permainan papan bujur Sangkar…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENERAPAN MEDIA PERMAINAN PENGGARIS GESER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 019 LUBUK AGUNG KECAMATAN XIII KOTO KAMPARKABUPATEN KAMPAR

Muhammad Maulidi · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Berdasarkan hasil pengamatan yang telah dilakukan di SD Negeri 019 Lubuk Agung, diketahui terdapat permasalahan yang terjadi pada siswa kelas IV yaitu rendahnya hasil belajar siswa, hal ini terlihat pada nilai Matematika siswa masih rendah dibawah KKM yang telah ditetapkan yaitu 65.Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan Media Permainan Peng…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2014

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA PERMAINAN GELAS BILANGAN BATANG TUA-MUDA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 001 SAWAH KECAMATAN KAMPAR UTARA KABUPATEN KAMPAR

Nasarudin · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa dengan menggunakan media permaianan gelas bilangan batang tua-muda pada kelas IV Sekolah Dasar Negeri 001 Sawah Kecamatan Kampar Utara Kabupaten Kampar. Penelitian ini dilatar belakangi rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika di kelas IV Sekolah Dasar Negeri 0…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2013

PENJUMLAHAN BILANGAN DESIMAL MELALUI PERMAINAN RODA DESIMAL

Ekasatya, Aldila Afriansyah · Universitas Negeri Yogyakarta

Berbagai penelitian terdahulu mendasari pelaksanaan penelitian ini. Tidak sedikit siswa mengalami kesulitan dalam mempelajari bilangan desimal, terutama yang ditekankan di penelitian ini yaitu pada operasi penjumlahan bilangan desimal. Salah satu kekeliruannya adalah penggunaan sistem penjumlahan bilangan bulat yang siswa terapkan dalam persoalan penjumlahan…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2013

PENERAPAN METODE PERMAINAN PERKALIAN PLAT NOMOR KENDARAAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI 002 TANJUNG KECAMATAN KOTO KAMPAR HULU

Rina Mahdalena · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas yang dilatar belakangi oleh kurangnya minat belajar siswa terhadap materi pelajaran matematika pada kelas III Sekolah Dasar Negeri 002 Tanjung. Berdasarkan analisa hal ini dipengaruhi oleh metode yang digunakan guru selama ini. Adapun rumusan masalah penelitian ini adalah bagaimana penerapan metode permaina…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

Pengembangan Multilateral Dengan Permainan Kotak dan Bola pada Siswa Sekolah Dasar Kelas Bawah

Furkan, Furkan · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model permainan kotak dan bola untuk mengembangkan keterampilan multilateral siswa sekolah dasar kelas bawah. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (research and development). Subjek penelitian ini adalah siswa sekolah dasar kelas bawah. Model yang dikembangkan adalah permainan kotak dan bola dengan …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI MEDIA PERMAINAN DUA WARNA PADA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 007 PULAU TINGGI KECAMATAN KAMPAR KABUPATEN KAMPAR

Adi Darmawan · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 007 Pulau Tinggi Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar dengan menerapkan Media Permainan Dua Warna. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN 007 Pulau Tinggi Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar tahun ajaran 2010/ 2011 dengan jumlah siswa sebanyak 31 orang. Sed…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

MINAT SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI SUGIHMAS 2 KECAMATAN GRABAG KABUPATEN MAGELANG TERHADAP PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA VOLI

Wiji, Utomo; Mawarti, Sri · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini adalah penelitian deskriptif bertujuan untuk mengetahui minat siswa SD Negeri Sugihmas 2 Grabag Magelang terhadap pembelajaran permainan bola voli. Metode penelitian ini adalah metode survei dengan angket sebgai tehnik pengambilan data. Populasi penelitian adalah peserta pembelajaran bola voli SD Negeri Sugihmas 2 Grabag Magelang. Pengamb…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MELALUI MEDIA PERMAINAN DUA WARNA PADA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 007 PULAU TINGGI KECAMATAN KAMPAR KABUPATEN KAMPAR

Adi Darmawan · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 007 Pulau Tinggi Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar dengan menerapkan Media Permainan Dua Warna. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN 007 Pulau Tinggi Kecamatan Kampar Kabupaten Kampar tahun ajaran 2010/ 2011 dengan jumlah siswa sebanyak 31 orang. Sed…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF DENGAN PERMAINAN POISON SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 002 KUAPAN KECAMATAN TAMBANG KABUPATEN KAMPAR

Derita Komala Dewi · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan strategi pembelajaran kooperatif dengan Permainan POISON yang dapat meningkatkan hasil belajar matematika pada materi bangun datar dan bangun ruang siswa kelas V SDN 002 Kuapan Kecamatan Tambang Kabupaten Kampar. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dengan menggunakan teknik observasi, tekn…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2012

MINAT SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI SUGIHMAS 2 KECAMATAN GRABAG KABUPATEN MAGELANG TERHADAP PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA VOLI

Wiji Utomo · Universitas Negeri Yogyakarta

Abstrak Penelitian ini adalah penelitian deskriptif bertujuan untuk mengetahui minat siswa SD Negeri Sugihmas 2 Grabag Magelang terhadap pembelajaran permainan bola voli. Metode penelitian ini adalah metode survei dengan angket sebgai tehnik pengambilan data. Populasi penelitian adalah peserta pembelajaran bola voli SD Negeri Sugihmas 2 Grabag Ma…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2011

Pelatihan Pembuatan Permainan Matematika dan Simulasinya dengan Perangkat Lunak Komputer Untuk Menanamkan Sikap Positip Terhadap Alam Sekitar Bagi Guru Sekolah Dasar Korban Bencana Merapi

Mahmudi, Ali; Andayani, Sri; Hernawati, Kuswari; Setyaningrum, Wahyu · Universitas Negeri Yogyakarta

Kegiatan PPM ini bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan, ketrampilan dan motivasi guru sekolah dasar di daerah pasca bencana Merapi dalam menciptakan permainan matematika yang memanfaatkan alam sekitar lereng Merapi untuk dapat digunakan dalam proses pembelajaran matematika sehingga dapat menumbuhkan sikap positip anak-anak terhadap alam sekitar. Sebelu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PGMIindonesia2011

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SAINS MATERI PENAMPAKAN BUMI MELALUI KETERAMPILAN REINFORCEMENT SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI 030 PULAU PERMAI KECAMATAN TAMBANG KABUPATEN KAMPAR

Nela Yurmita Sari · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Sains dapat ditingkatkan melalui keterampilan reinforcement di kelas III SDN 030 Pulau Permai Kecamatan Tambang Kabupaten Kampar. Persoalan tidak termotivasinya siswa dalam belajar terutama dalam belajar Sains merupakan salah satu yang harus dicari solus…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
39%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2026

Peran Majelis Taklim Baaburrahmah Dalam Menumbuhkan Kesadaran Pendidikan Keluarga Di Lingkungan Perumahan Griya Bekasi Permai

Hapsari, Putri Ayudia · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

This study aims to analyze the role of the Baaburrahmah Islamic Study Group in fostering awareness of family education; describe the types of religious guidance activities carried out by the Baaburrahmah Islamic Study Group in support of family education; and understand the congregation’s experiences regarding educational knowledge after participatin…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
38%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2025

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PASSING ATAS DALAM PERMAINAN BOLA VOLI MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT DI MA ALWATHONIYAH 43

Alif, Rangga · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar Passing atas dalam permainan bola voli pada siswa kelas X MA Al-Wathoniyah 43 Jakarta Utara melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT). Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan dua siklus, masing-masing terdiri dari perencanaan, pelaksan…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
38%
relevansi