Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“visual”

792 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2014

Pengembangan Multimedia Pembelajaran untuk Meningkatkan Penguasaan Kala Lampau Bahasa Prancis Mahasiswa Jurusan Pendidikan Bahasa Prancis FBS UNY

Sumiyati, Siti · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan: (1) menguji kelayakan software pembelajaran kala lampau bahasa Prancis yang dihasilkan untuk mahasiswa Jurusan Pendidikan Bahasa Prancis FBS UNY; (2) mengetahui peningkatan penguasaan kala lampau bahasa Prancis mahasiswa Jurusan Pendidikan Bahasa Prancis FBS UNY yang menggunakan produk multimedia pembelajaran yang dihasilkan. …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE EFFECTIVENESS USING OF CONTEXTUAL TEACHING MATERIAL INTEGRATING MATHEMATICS, NATURAL SCIENCE, DISASTERS AND CHARACTER BASE ON ICT IN PHYSICS LEARNING HIGH SCOOL GRADE XI

Akmam, Akmam; Harman, A; Asrizal, Asrizal; Dea, S; Widya, F · Universitas Negeri Yogyakarta

Integration of knowledge that relevant to physics such as Mathematics, Technology, other Sciences, Disasters, and the human character (MSTDC) is important to be done to improve student learning outcomes in Physics. Taking of the above research and development learning materials by integrating MSTDC in the ICT to achieve studen…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE IDENTIFICATION OF MULTIPLE INTELLIGENCES OF 8 TH GRADE STUDENTS OF JUNIOR HIGH SCHOOL

Kartika, Gita; Jaslin, Ikhsan · Universitas Negeri Yogyakarta

People are born with multiple intelligences. It is indicated from the talent and abilities of people in learning. Unfortunately, practices of science learning in junior high schools did not consider and integrate multiple intelligences into methods of learning.Therefore, this study was to identify multiple intelligences of students at junior high…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

WEB BASED LEARNING MEDIA DEVELOPMENT IN CARDIOVASCULAR SYSTEM HUMAN ANATOMY AND PHYSIOLOGY SUBJECT

Sri, Rahayu; Tri, Murtiati; Refirman, Refirman · Universitas Negeri Yogyakarta

The use of information and communication technology in learning has developed rapidly. Learning media has been one of the important elements in learning activity. Web based learning technology has been thought to be an alternatives way in increasing learning quality. Student need assessment result showed that cardiovascular system was considered as diffi…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

Penyusunan Media Pembelajaran Ekosistem Mangrove Menggunakan Software Lectora untuk Meningkatkan Motivasi dan Penguasaan Konsep Peserta Didik SMA Kelas X

Bekti, Rini Pamudhi · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kelayakan media pembelajaran Ekosistem Mangrove berdasarkan penilaian reviewer; 2) mengetahui peningkatan motivasi peserta didik setelah menggunakan media pembelajaran Ekosistem Mangrove; dan 3) mengetahui peningkatan penguasaan konsep peserta didik setelah menggunakan media pembelajaran Ekosistem Mangrove. Pe…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

DEVELOPING AN INTERACTIVE MULTIMEDIA PROGRAM FOR LEARNING READING FOR THE EIGHTH GRADE STUDENTS OF MUALLIMIN MUHAMMADIYAH JUNIOR HIGH SCHOOL

Baso, Herman · Universitas Negeri Yogyakarta

This study aims at developing an interactive multimedia for learning reading texts in the eighth grade students of Junior High School. This study is a research and development (R & D) study conducted at MTs Muallimin Muhammadiyah Yogyakarta. There are two types of data resulted from this study. The quantitative data were obtained by using the questionnaires…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

MODEL PEMBELAJARAN SEJARAH DI SEKOLAH MENENGAH ATAS TARUNA NUSANTARA MAGELANG

Budi, Kurniawan · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian pendidikan sejarah ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang model pembelajaran sejarah di Sekolah Menengah Atas Taruna Nusantara. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui bagaimana kreativitas guru dalam mengembangkan model pembelajaran sejarah di Sekolah Menengah Atas Taruna Nusantara. Penelitian ini juga bertujuan untuk…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN SOFTWARE EVALUASI HASIL BELAJAR EKONOMI SMA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI

Miftakhudin Heru, Mifta · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK PENGEMBANGAN SOFTWARE EVALUASI HASIL BELAJAR EKONOMI SMA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI Disusun oleh: Heru Miftakhudin 08404241010 Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) prosedur mengembangkan software evaluasi hasil belajar ekonomi SMA yang berbasis teknologi informasi, (2) kajian mengenai kelayakan alat evaluasi hasil belajar berbas…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2013

KORELASI ANTARA GAYA BELAJAR DAN MOTIVASI DENGAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA MADRASAH TSANAWIYAH AL-HIDAYAH KECAMATAN MERBAU KABUPATEN MERANTI

MUHAMMAD FADILAH · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya hubungan antara gaya belajar dengan prestasi belajar matematika dan antara motivasi dengan prestasi belajar matematika serta hubungan secara simultan antara gaya belajar dan Motivasi belajar Matematika dengan prestasi belajar siswa di MTs Al- Hidayah Lukit Kecamatan Merbau Kabupaten Meranti. Su…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN CNC TURNING SIMULATOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELATIHAN CNC MAHASISWA TEKNIK MESIN

BAMBANG, SETIYO HARI PURWOKO; Dr. M.Bruri, Triyono; Edy Purnomo, Drs. · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan Menghasilkan prototype CNC Turning Simulator yang dapat menerima masukan data berupa program CNC dari soft-ware simulasi visual graphic dan melakukan ekskusi program CNC tersebut dalam bentuk gerakan mekanik mesin sebagaimana mesin CNC. Pada tahun I, penelitian ini terfokus pada: (1) Menghasilkan Sistem Mekanik Mesin Bubut yang terko…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN CNC TURNING SIMULATOR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELATIHAN CNC MAHASISWA TEKNIK MESIN

BAMBANG, SETIYO HARI PURWOKO; Dr. M.Bruri, Triyono; Edy Purnomo, Drs. · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan Menghasilkan prototype CNC Turning Simulator yang dapat menerima masukan data berupa program CNC dari soft-ware simulasi visual graphic dan melakukan ekskusi program CNC tersebut dalam bentuk gerakan mekanik mesin sebagaimana mesin CNC. Pada tahun I, penelitian ini terfokus pada: (1) Menghasilkan Sistem Mekanik Mesin Bubut yang terko…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

Penggunaan Media Smart with Chemistry (SwC) Berbasis Web sebagai Sumber Belajar Mandiri Siswa SMA/MA

Erfan, Priyambodo , M.Si.; Antuni, Wiyarsi, S.Pd.Si. M.Sc · Universitas Negeri Yogyakarta

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, internet menjadi sebuah kebutuhan bagi siapa saja yang ingin maju dan berwawasan luas. Internet dapat menjadi sumber informasi yang terbuka bagi setiap siswa. Pada tahun ke-II, penelitian ini difokuskan pada ujicoba media pembelajaran Smart with Chemistry (SwC) kepada siswa SMA dan MA di lingku…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

Penggunaan Media Smart with Chemistry (SwC) Berbasis Web sebagai Sumber Belajar Mandiri Siswa SMA/MA

Erfan, Priyambodo , M.Si.; Antuni, Wiyarsi, S.Pd.Si. M.Sc · Universitas Negeri Yogyakarta

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, internet menjadi sebuah kebutuhan bagi siapa saja yang ingin maju dan berwawasan luas. Internet dapat menjadi sumber informasi yang terbuka bagi setiap siswa. Pada tahun ke-II, penelitian ini difokuskan pada ujicoba media pembelajaran Smart with Chemistry (SwC) kepada siswa SMA dan MA di lingku…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN CHEMISTRY GAME SERI STOICHIOMETRY ACADEMY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA UNTUK SISWA SMA/MA KELAS X

Burhan, Amelia Handayani · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan di bidang pendidikan kimia. Tujuan peneletian ini adalah menghasilkan Chemistry Game Seri Stoichiometry Academy sebagai media pembelajaran kimia untuk siswa SMA/MA kelas X dan mengetahui kualitas Chemistry Game Seri Stoichiometry Academy setelah dilakukan penilaian oleh 5 guru kimia. Model pengembangan y…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MOBILE GAME “BRAINCHEMIST” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA PADA MATERI ASAM BASA, LARUTAN PENYANGGA, DAN HIDROLISIS GARAM

PRASETYO, YOGO DWI · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan mobile game “Brainchemist” sebagai media pembelajaran kimia SMA/MA pada materi asam basa, larutan penyangga, dan hidrolisis garam, mengetahui kualitas dari mobile game “Brainchemist” berdasarkan penilaian 5 orang guru kimia SMA dan menge…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MOBILE GAME “BRAINCHEMIST” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KIMIA SMA/MA PADA MATERI ASAM BASA, LARUTAN PENYANGGA, DAN HIDROLISIS GARAM

YOGO DWI , PRASETYO · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan mobile game “Brainchemist” sebagai media pembelajaran kimia SMA/MA pada materi asam basa, larutan penyangga, dan hidrolisis garam, mengetahui kualitas dari mobile game “Brainchemist” berdasarkan pen…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGAPLIKASIAN PROGRAM WINGEOM PADA POKOK BAHASAN KUBUS DAN BALOK

Awit Widya, Lestari · Universitas Negeri Yogyakarta

Perkembangan teknologi yang pesat berpengaruh dalam kehidupan termasuk dalam dunia pendidikan. Dalam bidang Pendidikan Matematika, perkembangan teknologi ini memungkinkan untuk melakukan inovasi dalam pembelajaran Matematika dengan bantuan komputer. Kubus dan Balok merupakan salah satu Pokok Bahasan yang membutuhkan kemampuan visualisasi siswa yang relatif t…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

MEDIA PEMBELAJARAN SAMBUNGAN KABEL UNSHIELDED TWISTED PAIR (UTP) TIPE STRAIGHT DAN CROSS-OVER BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8

Rezky, Ariananda · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan dari proyek akhir ini adalah membuat media pembelajaran sambungan kabel UTP tipe straight dan cross-over berbasis macromedia flash 8, mengetahui unjuk kerja media pembelajaran sambungan kabel UTP tipe straight dan cross-over dalam membantu siswa untuk mempraktikkannya dan mengetahui cara mengaplikasikan kabel UTP tipe cross-over untuk koneksi antara P…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

Optimalisasi Sumber Belajar Dalam Peningkatan Apresiasi Siswa Terhadap Matematika

Niken Wahyu, Utami · Universitas Negeri Yogyakarta

Matematika merupakan mata pelajaran yang penting dan banyak aplikasinya dalam kehidupan, sehingga siswa diharapkan dapat apresiatif terhadap matematika, Untuk itu, guru perlu menciptakan pembelajaran yang menumbuhkembangkan sikap apresiatif siswa terhadap matematika. Hal-hal yang dapat meningkatkan apresiasi diantaranya dilakukan dengan menggunakan masala…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA POKOK BAHASAN BANGUN RUANG SISI LENGKUNG DI SMP

Davi, Apriandi · Universitas Negeri Yogyakarta

Bangun ruang sisi lengkung merupakan pokok bahasan yang membutuhkan visualisasi yang jelas dalam pembelajarannya. Oleh karena itu dibutuhkan suatu media yang dapat memvisualisasikan pokok bahasan ini dengan jelas Salah satu upayanya adalah dengan menggunakan media pembelajaran matematika berbasis multimedia interaktif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
12%
relevansi