REPOSITORY PGMIindonesia2018

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI

FADIL RAHMAT ANDINI · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Abstrak / Ringkasan

Yayasan Taman Kanak-Kanak(TK)An-Namiroh adalah yayasan yang bergerak dibidang pendidikan Islam yang saat ini mengelola lembaga pendidikan Play Group(PG),TK dan Sekolah Dasar (SD). Di TK An-Namiroh satu ruangan kelas terdiri dari kurang lebih 25 anak dansatu tenaga pengajar. Anak-anak TK tersebut harus menguasai pengenalan huruf, angka, anggota tubuh, jenis hewan dan tanaman, buah dan sayuran, bacaan shalat, hafalan 15 surah, 20 do’a sehari-hari, dan tiga hadits. Keterbatasan jumlah media pembelajaran membuat tidak semua anak dapat menggunakan media pembelajaran dengan baik. Tugas Akhirini membangun aplikasi media pembelajaran anak usia dini untuk mengatasi keterbatasan jumlah media belajar anak. Metode pengembangan yang digunakan adalah waterfall.Pemodelan yang digunakan adalah Unified Modeling Language(UML). Teknik pengujian sistem menggunakan blackboxdan User Acceptance Test (UAT).Berdasarkan uji BlackBox semua fitur yang dibuat pada aplikasi berjalan 100%, berdasarkan uji UAT aplikasi memiliki tingkat penerimaan guru 92.07% dan anak 88.1%. Dapat disimpulkam aplikasi ini dapat direkomendasikan untuk media pembelajaran anak usia dini. Kata Kunci: Android, An-Namiroh, BlackBox, Pembelajaran, waterfall.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2022

APLIKASI PEMBELAJARAN NAMA BUAH DAN HEWAN SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK USIA DINI BERBASIS MOBILE ANDROID STUDI KASUS TK HARAPAN IBU

WERLI, -

99% mirip
REPOSITORY2013

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

RIAN WINATA

99% mirip
REPOSITORY2022

APLIKASI GAME PEMBELAJARAN MENGENAL ANGKA BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI

WELLA BRILYANI KREATIVI, -

99% mirip
REPOSITORY2022

APLIKASI GAME “MENGENAL WARNA DAN BENTUK” BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA DINI

Dicky Perdana Yuda, -

99% mirip
REPOSITORY2021

PENGARUH PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP PENGEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI DALAM PEMBELAJARAN ONLINE DI TK BINTANG MULIA RIMBO PANJANG KECAMATAN TAMBANG

NIFIKA FASHKURI, -

99% mirip
REPOSITORY2021

RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ANAK BERBASIS ANDROID PADA TAMAN KANAK-KANAK ISLAM MASJID RAYA PEKANBARU

ANDRIYAN SAPUTRA TANJUNG, -

99% mirip
REPOSITORY2013

PEMBELAJARAN VOKAL DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL (VCD) PADA ANAK USIA DINI DI TAMAN KANAK-KANAK BHINNEKA TUNGGAL IKA YOGYAKARTA

Sari, Priska Arlita Christy Kumala

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Pembelajaran Melalui Big Book Untuk Pembentuka Karakter Anak Usia Dini

Kiromi, Ivonne Hafidlati

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Media Pembelajaran Melalui Big Book Untuk Pembentuka Karakter Anak Usia Dini

Kiromi, Ivonne Hafidlati

99% mirip
REPOSITORY2014

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Mengenal Angka Dan Huruf Untuk Anak Usia Dini

Putra, Lovandri Dwanda

99% mirip
REPOSITORY2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN LATIHAN “KARTU PINTAR BERMAIN SEPAKBOLA” DALAM MEMPERKENALKAN TEKNIK DALAM PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK ANAK USIA DINI

Edi, Santoso

99% mirip
REPOSITORY2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BENTUK VIDEO COMPACT DISC (VCD) DALAM PELATIHAN TEKNIK DASAR AEROBIC GYMNASTICS UNTUK ANAK USIA DINI

Muryanti Ardani

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan