PENGEMBANGAN “REDOX SQUADRON” BERBASIS MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Kuswito, - · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan “Redox Squadron” berbasis mobile sebagai media pembelajaran mandiri untuk peserta didik SMA/MA, mengetahui kualitas media ini berdasarkan penilaian 5 guru (reviewer) dan mengetahui tanggapan peserta didik terhadap media ini.
Pengembangan media “Redox Squadron” berbasis mobile mengikuti model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation), tetapi hanya dilaksanakan sampai tahap keempat, yaitu implementasi. Produk awal ditinjau oleh 1 ahli materi, 1 ahli media, dan 3 peer-reviewer. Penilaian kualitas produk dilakukan berdasarkan aspek perangkat materi dan soal, struktur kebahasaan, tampilan media, dan rekayasa perangkat lunak. Data penilaian diperoleh dari hasil isian angket oleh 5 guru kimia dan 25 peserta didik SMA/MA kelas X.
Hasil penelitian ini adalah media “Redox Squadron” berbasis mobile sebagai media pembelajaran mandiri untuk peserta didik SMA/MA kelas X yang dapat dioperasikan pada mobile phone Android. Kualitas media “Redox Squadron” berbasis mobile berdasarkan penilaian guru mendapatkan skor rata-rata (X ?) sebesar 125,4 dengan persentase keidealan sebesar 89,57% sehingga termasuk dalam kriteria kualitas Sangat Baik (SB). Penilaian peserta didik menunjukkan skor rata-rata sebesar 81,72 dengan persentase keidealan 81,72 % sehingga termasuk dalam kategori kualitas Baik (B). Peserta didik menganggap media ini menarik dan meningkatkan minat dalam belajar kimia.
Kata kunci : Redox Squadron, pembelajaran mandiri, media berbasis mobile
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN “STOICHIOMETRY SQUADRON” BERBASIS MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X SEMESTER GASAL
Fajaryanto, Wahyu
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga
Pengembangan Instrumen Penilaian Kinerja Berbasis Kerja Laboratorium untuk Mengukur Keterampilan Proses dan Sikap Ilmiah Peserta Didik Kelas XI SMA Negeri 2 Kupang
Longa, Maria Katharina
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini
Pengembangan Multimedia Lectora Berbasis Inkuiri untuk Meningkatkan Kemampuan Berfikir Kritis dan Kreatif Peserta Didik Kelas IV SD Jejeran
Musmalyadi, Musmalyadi
Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Berbasis Android pada Materi Larutan Penyangga dan Hidrolisis untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Prestasi Kognitif Peserta Didik SMA
Lubis, Isma Ramadhani
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Geografi Berbasis Memory Sport pada Materi Litosfer untuk Peserta Didik Kelas X SMA N 6 Yogyakarta.
Prismanata, Yoga
Pengembangan Modul Pembelajaran Biologi Berbasis Android dengan Model Problem Solving untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Divergen Peserta Didik SMA Pokok Bahasan Ekosistem
Prihartina, Irma
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENGEMBANGAN “STOICHIOMETRY SQUADRON” BERBASIS MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X SEMESTER GASAL
Fajaryanto, Wahyu · 2013
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga · 2013
Pengembangan Instrumen Penilaian Kinerja Berbasis Kerja Laboratorium untuk Mengukur Keterampilan Proses dan Sikap Ilmiah Peserta Didik Kelas XI SMA Negeri 2 Kupang
Longa, Maria Katharina · 2016
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini · 2012
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN “STOICHIOMETRY SQUADRON” BERBASIS MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X SEMESTER GASAL
Fajaryanto, Wahyu · 2013
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga · 2013
Pengembangan Instrumen Penilaian Kinerja Berbasis Kerja Laboratorium untuk Mengukur Keterampilan Proses dan Sikap Ilmiah Peserta Didik Kelas XI SMA Negeri 2 Kupang
Longa, Maria Katharina · 2016
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini · 2012