PENGEMBANGAN “STOICHIOMETRY SQUADRON” BERBASIS MOBILE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI UNTUK PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X SEMESTER GASAL
Fajaryanto, Wahyu · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan “Stoichiometry Squadron” sebagai media pembelajaran peserta didik SMA/MA, mengetahui kualitas mobile learning ini berdasarkan penilaian 5 guru (reviewer) dan mengetahui tanggapan peserta didik terhadap media ini.
Pengembangan “Stoichiometry Squadron” mengikuti model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, evaluation), tetapi hanya dilaksanakan sampai tahap keempat, yaitu implementasi. Produk awal ditinjau pleh 1 orang ahli materi, 1 orang ahli media, dan 3 orang peer-reviewer. Penilaian kualitas produk dilakukan berdasarkan aspek perangkat materi dan soal, struktur kebahasaan, tampilan media, dan rekayasa perangkat lunak. Data penilaian diperoleh dari hasil isian angket oleh 5 orang guru dan 25 peserta didik SMA/MA kelas X.
Hasil penelitian ini adalah “Stoichiometry Squadron” sebagai media pembelajaran peserta didik SMA/MA kelas X yang dapat dioperasikan pada mobile phone Android. Kualitas “Stoichiometry Squadron” berdasarkan penilaian guru mendapatkan skor rata-rata (X ?) sebesar 119,4 dengan persentase keidealan 85,28% sehingga termasuk dalam kriteria kualitas Sangat Baik (SB). Penilaian peserta didik menunjukkan skor rata-rata sebesar 77,36 dengan persentase keidealan 77,36% sehingga termasuk dalam kategori kualitas Baik. Berdasarkan pendapat 25 peserta didik, 96% peserta didik menyatakan tertarik dan senang dengan media ini dan 86% peserta didik menyatakan media ini mampu meningkatkan minat mereka dalam belajar kimia. Peserta didik menganggap media ini praktis, dan menambah ketertarikan dalam mempelajari kimia.
Kata kunci : mobile, pembelajaran mandiri, stoichiometry squadron
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur
Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Model Computer-Assisted Instruction (CAI) Materi Larutan Elektrolit dan Reaksi Redoks untuk Meningkatkan Minat dan Sikap Ilmiah Peserta Didik
Muhsinah, Muhsinah
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Kimia Materi Koloid Sebagai Upaya Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik SMA Negeri 1 Turen Malang
Ariwandini, Istining
Pengembangan Media Pembelajaran Kimia Berbantuan Komputer pada Materi Reaksi Reduksi Oksidasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik SMA/MA Kelas X
Liswijaya, Liswijaya
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri · 2012
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya · 2015
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur · 2013
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X
Ningrum, Alvica Datu Diah · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA “ROBOCHEM” BERBASIS KARAKTER SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN MOBILE PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN BAGI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XII
WIDIASTUTI, RINI · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER I POKOK BAHASAN LAJU REAKSI
Rukmana, Devi Septi · 2013
PENGEMBANGAN PERMAINAN “CHEMIST ACADEMY” BERBASIS MOBILE GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN METODE EKSPERIMEN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS XI SEMESTER 2 POKOK BAHASAN LARUTAN ASAM DAN BASA
Ratri, Lagaida Amangga · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri · 2012
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya · 2015
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur · 2013