GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS XI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8
Nurul , Widyastuti · Universitas Negeri Yogyakarta
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk (1) Membuat game sebagai media pembelajaran matematika kelas XI menggunakan Macromedia Flash 8, dan (2) Menguji tingkat kelayakan game sebagai media pembelajaran matematika kelas XI menggunakan macromedia flash 8. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan (Reseach…