Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“adobe”

234 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGAPRESIASI TEKS CERITA PENDEK BERBASIS ADOBE FLASH CS5 UNTUK KELAS XI SMA

Setiani, Rina · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah media pembelajaran interaktif dengan aplikasi Adobe Flash CS5 untuk materi mengapresiasi teks cerita pendek. Peneliti memilih aplikasi Adobe Flash CS5 karena memungkinkan untuk membuat media pembelajaran interaktif yang terdiri dari fitur yang lengkap sehingga media yang dikembangkan mampu melibatkan indera pengl…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENERAPAN RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 5 BERBASIS ADOBE FLASH

Nugro N, Agung Pribadi · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil dari pengembangan media pembelajaran dalam penerapan rumus luas bangun datar berbasis Adobe Flash, mengetahui kelayakan dari media pembelajaran, meningkatkan kualitas hasil belajar siswa kelas 5 SD Negeri Kepurun, mengetahui tanggapan siswa terhadap penggunaan media pembelajaran dengan materi penerapan rumus lu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DENGAN ADOBE FLASH PRO CS5 DALAM PEMBELAJARAN LAFAL DAN INTONASI YANG BAKU DALAM BAHASA INDONESIA TERINTEGRASI PADA PEMBELAJARAN MENYIMAK KRITIS UNTUK SISWA SMK KELAS X

Setyaningsih, Anik · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah media pembelajaran interaktif yang dikembangkan dengan aplikasi Adobe Flash Pro CS5 untuk materi pelajaran lafal dan intonasi yang baku dalam bahasa Indonesia terintegrasi pada pembelajaran menyimak kritis untuk siswa SMK kelas X. Peneliti memilih memanfaatkan aplikasi Adobe Flash Pro CS5 karena aplikasi tersebut…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERITA BERBASIS ADOBE FLASH CS5 DENGAN TEKNIK LATIHAN DALAM PEMBELAJARAN MENULIS TEKS BERITA UNTUK SISWA SMP

Sari, Anita Puspita · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan sebuah media pembelajaran berbasis Adobe Flash CS5 yang ditinjau dari aspek materi pembelajaran, isi pembelajaran, tampilan media, dan pemrograman media. Pemilihan software Adobe Flash CS5 dikarenakan software ini memiliki fitur-fitur yang mampu mengerjakan segala hal yang berkaitan dengan mu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

DAMEL MEDIA MAOS GEGURITAN MAWI APLIKASI ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL KANGGE SISWA SMP KELAS VII

Widada, Asmara Setya · Universitas Negeri Yogyakarta

Panaliten punika gadhah ancas damel media pasinaon kanthi migunakaken Adobe Flash CS3 Professional saha ngandharaken pambijining kualitas media saking dosen ahli materi, dosen ahli media, guru basa Jawi sarta siswa kelas VII tumrap media pasinaon interaktif maos geguritan kanthi aplikasi Adobe Flash CS3. Panaliten punika jinisipun panaliten Research and Dev…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI MODUL INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH KOMPETENSI DASAR MEMBUAT JURNAL PENYESUAIAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS X AKUNTANSI 2 SMK NEGERI 1 PENGASIH

EMIASIH, EMIASIH · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) yang bertujuan (1) mengembangkan media pembelajaran Akuntansi Modul Interaktif berbasis Adobe Flash kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian untuk meningkatkan motivasi belajar Siswa Kelas X Akuntansi 2 SMK Negeri 1 Pengasih, (2) mengetahui kelayakan modul interaktif berbasis ado…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO

Fitriana Nur, Fitri · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO Oleh Nur Fitriana NIM. 10402241025 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan permainan ular tangga berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Memahami Prinsip…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK ADOBE PHOTOSHOP UNTUK KELAS X SMK

Riska Dami, Ristanto · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu modul elektronik pada materi Adobe Photoshop di SMK Negeri 5 Yogyakarta Tahun Ajaran 2012/2013 dan untuk mengetahui kelayakan modul elektronik yang dikembangkan berdasarkan penilaian ahli materi dan ahli media. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Secara garis besar t…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MEDIAINTERAKTIF KANTHI APLIKASI ADOBE FLASH CS5 WONTEN ING PIWULANGAN LAGU DOLANAN TUMRAP SISWA KELAS VII

Hardiyanti, Tri Ari · Universitas Negeri Yogyakarta

Panaliten menika gadhah ancas kangge: (1) ngandharaken tahap-tahap-damel-media interaktif kanthi aplikasi Adobe Flash CS5 wonten ing piwulangan lagu dolanan tumrap siswa kelas VII; (2) ngandharaken evaluasi kualitasmedia interaktif piwulangan lagu dolanan dening dosen ahli materi saha dosen ahli media; saha (3) ngandharaken pamanggihipun guru basa Jawi saha …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

DAMEL MEDIA PASINAON PRANATACARA SAHA SESORAH TUMRAP SISWA KELAS XI SEKOLAH MENENGAH ATASNGANGGE ADOBE FLASH CS 5.5

Prasetiyo, Heri Eko · Universitas Negeri Yogyakarta

Ancasipun saking panaliten menika, ngandharaken caranipun damel media piwulang pranatacara saha sesorah mawi aplikasi Adobe Flash CS 5.5, ngandaraken validasikualitas media ingkang dipundamel mawi aplikasi Adobe Flash CS 5.5 dening dosen ahli materi saha dosen ahli media, lan ngandharaken pambiji saha pamanggih guru basa Jawi lan siswa tumrap media piwulang …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

IMPROVING LISTENING SKILLS BY USING ADOBE FLASH SOFTWARE FOR THE GRADE VIII STUDENTS OF SMP N 1 BOJONG IN THE ACADEMIC YEAR OF 2010/2011

Lestary, Mira Chandra · Universitas Negeri Yogyakarta

This study is an action research. The objective of this research is to improve the listening skills of the grade VIII students of SMP N 1 Bojong in the academic year of 2010/2011 by using Adobe Flash software. This study was an action research study consisting two cycles and used qualitative and quantitative methods. It involved the principal, the English …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

The Effect Of Adobe Flash Based Educating Game On Cognitive Capability Of Early Age Children In Tk Aisyiyah I Gumpang

Aulia, Irfani · Universitas Negeri Yogyakarta

This research was intended to study whether Adobe Flash based education game can improve cognitive capability of early age children in TK Aisyiyah I Gumpang class B, particularly in simple number recognition subject. The research used true experiment method. Samples in this research were students of B2 class and students of B3 class TK Aisyiyah I Gumpang. C…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PNEUMATIK DAN HIDROLIK BERBASIS ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK OTOMOTIF UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Tri , Anjaya · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan media pembelajaran pneumatik dan hidrolik berbasis Adobe Flash CS3 Professional, dan mengetahui kelayakan media pembelajaran pneumatik dan hidrolik berbasis Adobe Flash CS3 Professional yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Tempat penelit…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PNEUMATIK DAN HIDROLIK BERBASIS ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK OTOMOTIF UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Tri , Anjaya · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: mengembangkan media pembelajaran pneumatik dan hidrolik berbasis Adobe Flash CS3 Professional, dan mengetahui kelayakan media pembelajaran pneumatik dan hidrolik berbasis Adobe Flash CS3 Professional yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan (Research and Development). Tempat penelit…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA LEARNING ABOUT ADOLESCENT REPRODUCTIVE HEALTH BY USING ADOBE FLASH

Rosyida, Ramadhani · Universitas Negeri Yogyakarta

Research is underway to develop a multimedia learning about adolescent reproductive health by using Adobe Flash software. Multimedia learning is the use of computer-based media aspect of multimedia (text, images, sound, animation, video, etc.) which are assembled in such a way as to make a tutorial and assessment of adolescent reproductive health materia…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM BENTUK BUKU DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ADOBE FLASH CS3 PADA PEMBELAJARAN SENI MUSIK DI SMP NEGERI 1 TEMPEL

Hector , Fernandez · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis komputer pada pembelajaran seni musik dalam bentuk buku digital sebagai apresiasi siswa terhadap perkembangan teknologi saat ini. Pada penelitian ini, penelitian membahas pengembangan media pembelajaran yang berguna untuk materi bahan ajar dengan kemasan yang menarik dan mudah dipah…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

IMPROVING THE STUDENTS’ MOTIVATION IN THE SPEAKING LEARNING PROCESS THROUGH ADOBE FLASH VIDEO-BASED LEARNING MEDIA AT GRADE VIII OF SMPN 4 DEPOK IN THE ACADEMIC YEAR OF 2011/2012

Rika, Silvia · Universitas Negeri Yogyakarta

This objective of this study is aimed at improving the students’ motivation in speaking learning process through Adobe flash video-based learning media of Grade VIII of SMP N 4 Depok in the academic year of 2011/2012. This research is action research. The procedure of the research were sharpening of the problem, planning, ac…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS3 Dalam Pembelajaran Matematika Standar Kompetensi Memecahkan Permasalahan Yang Berkaitan Dengan Sistem Persamaan Linear Dan Pertidaksamaan Linear Satu Variabel P

Muh., Istiqlal; Estina, Ekawati; Syariful, Fahmi · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika menggunakan Adobe Flash CS3 standar kompetensi memecahkan permasalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear dan pertidaksamaan linear satu variabel pada siswa MAN Yogyakarta I dan mengetahui kualitas dari CD pembelajaran matematika terse…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi