Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“software”

704 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH DASAR MESIN BUBUT DI SMK N 2 PENGASIH

F. ENDI, BAWONO UTOMO · Universitas Negeri Yogyakarta

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH DASAR MESIN BUBUT DI SMK N 2 PENGASIH Tujuan dari penelitian ini adalah awal atau sebelum perlakuan pada pembelajaran operasi dasar (mesin bubut) perlakuan pembelajaran dengan kelas eksperimen yang menggunakan macromedia flash dan kelas kontrol menggunakan cara konvensional, (3…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Pengaruh Penggunaan Media Software Fluidsim Dalam Pembelajaran Pneumatik Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Di SMK Negeri 2 Kebumen

Budi, Utomo · Universitas Negeri Yogyakarta

Pengaruh Penggunaan Media Software Fluidsim Dalam Pembelajaran Pneumatik Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa Di SMK Negeri 2 Kebumen ABSTRAK Penulis : Budi Utomo/NIM. 07501241015 Dosen Pembimbing : Totok Heru TM., M.Pd/NIP. 19680406 199303 1 001 Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui perbedaan peningkatan motivasi dan hasil belajar siswa dala…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Gambar Teknik Berbasis Software Bantu di SMK Binawiyata Sragen Kelas X Paket Keahlian Teknik Otomasi Industri

Apriyani Puji, Lestari · Universitas Negeri Yogyakarta

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Gambar Teknik Berbasis Software Bantu di SMK Binawiyata Sragen Kelas X Paket Keahlian Teknik Otomasi Industri Oleh : Apriyani Puji Lestari NIM. 11501241007 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan mengembangkan materi dengan menggunakan multimedia interaktif pada mata pelajaran Gambar Teknik di Kelas X Paket Keahl…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN KKPI PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET ANTARA MENGGUNAKAN MODUL DENGAN METODE KONVENSIONAL DI SMK MA’ARIF 3 WATES

Bachtiar, Fajjri · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN KKPI PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET ANTARA MENGGUNAKAN MODUL DENGAN METODE KONVENSIONAL DI SMK MA’ARIF 3 WATES Oleh : Bachtiar Fajjri 09520244062 Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar siswa kelas X yang belajar media pembelajaran menggunakan modul dengan …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN SOFTWARE TES DENGAN ANALISIS BUTIR SOAL BERBASIS WEB DI MAN YOGYAKARTA 1

Muhammad, Thoriq Romadhon · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN SOFTWARE TES DENGAN ANALISIS BUTIR SOAL BERBASIS WEB DI MAN YOGYAKARTA 1 Oleh: Muhammad Thoriq Romadhon NIM 10520244005 ABSTRAK Tes dengan menggunakan kertas dapat memakan banyak biaya dan waktu karena soal perlu dicetak untuk seluruh siswa dan jawaban tes siswa harus dikoreksi secara manual oleh guru. Pemanfaatan komputer untuk tes bisa me…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH

IRFAN F, . WIBISONO · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH oleh: IRFAN F. WIBISONO NIM. 08503241002 Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui proses dan hasil pengembangan media pembelajaran interaktif teori dasar mesin bubut konvensional ber…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH

IRFAN, F. WIBISONO · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH oleh: IRFAN F. WIBISONO NIM. 08503241002 Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui proses dan hasil pengembangan media pembelajaran interaktif teori dasar mesin bubut konvensional ber…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

REKAYASA MEDIA PEMBELAJARAN PENGETAHUAN DASAR TEKNIK MESIN BERBASIS SOFTWARE ADOBE FLASH CS3 PROFESIONAL DI SMK MUHAMADIYAH PRAMBANAN

Ervan, Yunanda · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK REKAYASA MEDIA PEMBELAJARAN PENGETAHUAN DASAR TEKNIK MESIN BERBASIS SOFTWARE ADOBE FLASH CS3 PROFESIONAL DI SMK MUHAMADIYAH PRAMBANAN Oleh: Ervan Yunanda NIM: 08503241035 Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui proses rancangan media pembelajaran berbantu komputer di SMK Muhamadiyah Prambanan pada mata pelajaran Pengetahuan Dasar Tekn…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN SOFTWARE TES DENGAN ANALISIS BUTIR SOAL BERBASIS WEB DI MAN YOGYAKARTA 1

M Thoriq, Romadhon · Universitas Negeri Yogyakarta

Tes dengan menggunakan kertas dapat memakan banyak biaya dan waktu karena soal perlu dicetak untuk seluruh siswa dan jawaban tes siswa harus dikoreksi secara manual oleh guru. Pemanfaatan komputer untuk tes bisa menghemat biaya dan waktu karena soal tidak perlu dicetak dan jawaban siswa dikoreksi oleh komputer. Penelitian ini bertujuan untuk: (1) meranca…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN KKPI PADA MATERI MENGOPERASIKAN SOFTWARE SPREADSHEET ANTARA MENGGUNAKAN MODUL DENGAN METODE KONVENSIONAL DI SMK MA’ARIF 3 WATES

Bachtiar, Fajjri · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan hasil belajar siswa kelas X yang semula belajar secara konvensional dibandingkan dengan siswa yang belajar dengan menggunakan modul pembelajaran. Mata pelajaran yang digunakan adalah KKPI pada materi mengoperasikan software Spreadsheet di SMK Ma’arif 3 Wates. Penelitian ini mengambil tempat di SMK Ma’arif 3 Wates…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

EFFECT OF FIELD WORK PRACTICES PERSONAL INFORMATION AND READINESS TO WORK STUDENTS PROGRAM SOFTWARE ENGINEERING ENGINEERING SKILLS CLASS XII ACADEMIC YEAR 2012/2013 IN SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL

Yessi, Nabella Naris Murti · Universitas Negeri Yogyakarta

This research aimed to determine the effect of job training and job information both individually and collectively toward job readiness skills program students Engineering Software Engineering class XII at SMK Muhammadiyah 1 Bantul. This research is a kind of ex post facto research using a quantitative approach. The subjects were students of class XII RPL sk…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MODUL GAMBAR TEKNIK KOMPUTER (GTK) UNTUK PEMBELAJARAN SOFTWARE EAGLE 5.11 DI SMK MUDA PATRIA KALASAN YOGYAKARTA

Yudi, Pradana · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan dari Penelitian ini adalah untuk membuat modul praktikum berisikan simulasi sesuai kompetensi dasar, mengetahui mekanisme dan mengetahui kelayakan modul praktikum beserta buku pedoman software eagle untuk siswa kelas XI di SMK Muda Patria kalasan Yogyakarta. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development) menggunakan model…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

THE EFFECTIVENESS OF EDU-GAMES SOFTWARE (CD-ROM) AS MEDIA IN THE ENGLISH TEACHING-LEARNING PROCESS TO IMPROVE VOCABULARY MASTERY OF THE FIFTH GRADE STUDENTS OF SD KANISIUS WONOSARI II

Villanova, Hevi De · Universitas Negeri Yogyakarta

The objective of this research is to know whether or not there is a significant difference in the vocabulary mastery between the students who are taught by using Edu-Games Software (CD-ROM) and those who are not taught by using Edu-Games Software (CD-ROM). This research is quasi-experimental research in which the choice of the research sample was done rando…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI TENTANG PENGGUNAAN PETA INTERAKTIF MENGGUNAKAN SOFTWARE CARRYMAP

AM. Dwi , Septiningsih · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan penelitian ini untuk: 1) Menghasilkan CD pembelajaran geografi tentang penggunaan peta interaktif menggunakan software CarryMap, 2) Mengetahui kelayakan media pembelajaran geografi tentang penggunaan peta interaktif, berdasarkan penilaian dari ahli materi, ahli media, dan guru bidang studi geografi SMA. Penelitian ini merupakan penelitian pengembanga…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

AN INTERACTIVE LEARNING MEDIA OF SPREADSHEET SOFTWARE FOR THE 11th GRADE STUDENTS OF SMA NEGERI 2 WATES

Rosyid, Supriadi · Universitas Negeri Yogyakarta

This research is conducted to develop an interactive learning media of spreadsheet software and to know the validity percentage of the media. The researcher used research and development method to be conducted in this research. This research was taken on SMA Negeri 2 Wates. The subject of this research was the students from two classes which are XI IPA 1 an…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

THE EFFECTIVENESS OF EDU-GAMES SOFTWARE (CD-ROM) AS MEDIA IN THE ENGLISH TEACHING-LEARNING PROCESS TO IMPROVE VOCABULARY MASTERY OF THE FIFTH GRADE STUDENTS OF SD KANISIUS WONOSARI II

HEVI, DE VILLANOVA · Universitas Negeri Yogyakarta

The objective of this research is to know whether or not there is a significant difference in the vocabulary mastery between the students who are taught by using Edu-Games Software (CD-ROM) and those who are not taught by using Edu-Games Software (CD-ROM). This research is quasi-experimental research in which the choice of the research sample was done r…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGGUNAAN SOFTWARE MATLAB UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA DI POLITEKNIK NEGERI SAMARINDA

Garini, Widosari · Universitas Negeri Yogyakarta

Politeknik merupakan pendidikan vokasi sehingga lulusan politeknik diharapkan dapat langsung terjun ke lapangan. Supaya harapan tersebut dapat terpenuhi, maka tidak dapat dilepaskan dari kemampuan matematika yang bagus. Dengan input yang terbatas dan sebagian besar merupakan pilihan kedua setelah universitas/institut menunjukkan bahwa kemampuan mahasiswa dal…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH

IRFAN F, WIBISONO · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui proses dan hasil pengembangan media pembelajaran interaktif teori dasar mesin bubut konvensional berbasis software Macromedia Flash Profesional 8, (2) mengetahui kelayakan media tersebut. Metode pengembangan media ini terdiri dari enam tahap, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan di…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PADA TEORI MESIN BUBUT KONVENSIONAL DENGAN SOFTWARE MICROSOFT OFFICE POWERPOINT DI SMK N 2 KLATEN

ARIS AGUS , SANTOSO · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan, (1) memanfaatkan software Microsoft Office Powerpoint untuk metode pembelajaran pada teori mesin bubut konvensional kelas XI kompetensi keahlian teknik pemesinan, (2) mendeskripsikan bagaimana kelayakan media pembelajaran dengan software Microsoft Office Powerpoint pada teori mesin bubut konvensional kelas XI, (3) mengetahui efektiv…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2010

IMPLEMENTASI SOFTWARE PROTEUS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK MATA PELAJARAN MIKROPROSESOR DAN MIKROKONTROLER (MPMK) SISWA KELAS XI SEMESTER 1 DI SMK MUDA PATRIA KALASAN YOGYAKARTA

Tristianto, 05502241019 · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan dari Penelitian ini adalah untuk membuat modul praktikum sesuai kompetensi dasar, mengetahui mekanisme penggunaan dan keunggulan software proteus digunakan sebagai media pembelajaran berbasis komputer, dan mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis komputer dengan memanfaatkan software proteus untuk siswa kelas XI semester 1 di SMK Muda …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
34%
relevansi