REPOSITORY PAIindonesia2019

Pengembangan Alat Peraga Geometri Berbasis Tangram Untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Matematika Di Mts Pondok Pesantren Mawaridussalam Batang Kuis TP. 2019/2020

Megawati, Rifnatul Fauziah · Repository UIN Sumatera Utara

Abstrak / Ringkasan

Pembelajaran yang masih berpusat pada guru, tidak tersedianya alat peraga, dan nilai kreativitas belajar yang masih rendah membuat suasana kelas kurang menyenangkan dan akhirnya mengantuk. Alat peraga tangram merupakan salah satu permainan edukatif yang bisa meningkatkan kreativitas khususnya dalam materi geometri. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan alat peraga geometri berbasis tangram untuk meningkatkan kreativitas belajar matematika. Materi ajar yang disajikan dalam pengembangan ini adalah bangun datar kelas VII. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa di kelas VII-C MTs Pondok Pesantren Mawaridussalam Batang Kuis.
Prosedur pengembangan alat peraga geometri dalam penelitian ini mengacu pada Research and Development dengan model pengembangan 4-D, yang melalui tahapan: Define (tahap pendefinisian), Design (tahap rancangan), Develop (tahap pengembangan), dan Disseminate (tahap penyebaran). Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, isi angket dan tes uji terbatas kepada 29 siswa. Semua istrumen yang digunakan telah melalui tahap validasi oleh ahli.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa analisis ahli alat peraga geometri berbasis tangram dan analisis ahli soal tes memperoleh rerata 3,7 dan 3,8 sehingga masuk dalam kategori “sangat baik”. Berdasarkan persentase ketuntasan belajar secara klasikal sebesar 75,86%, maka hasil pengembangan alat peraga geometri berbasis tangram dinyatakan tuntas. Sedangkan tingkat keefektifan dengan menggunakan rumus N-Gain mencapai skor 0,3 dengan kategori “sedang”. Dengan demikian, pengembangan alat peraga geometri berbasis tangram termasuk efektif untuk meningkatkan kreativitas belajar matematika.

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2019

Pengembangan Alat Peraga Geometri Berbasis Tangram Untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Matematika Di Mts Pondok Pesantren Mawaridussalam Batang Kuis TP. 2019/2020

Megawati, Rifnatul Fauziah

99% mirip
REPOSITORY2016

Pengembangan Media Pembelajaran Geometri Berbantuan Alat Peraga Virtual untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa Kelas X Madrasah Aliyah.

Sulistyaningrum, Sulistyaningrum

99% mirip
REPOSITORY2015

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Materi Geometri Ruang SMP Berbasis Kurikulum 2013 dengan Memanfaatkan Alat Peraga Manipulatif dan Lingkungan

Yulistiyarini, Harna

99% mirip
REPOSITORY2019

Pengembangan Modul Matematika Berbasis Cooperative Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Sistem Persamaan Linear.

Maulianti, Putri

99% mirip
REPOSITORY2014

Pengembangan Lesson Plan Berbasis Multiple Intelligences pada Pembelajaran Kimia Kelas X SMA/MA untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep dan Kreativitas Peserta Didik

Wulanda, Mastarita Nova

99% mirip
REPOSITORY2013

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN GEOMETRI BERBASIS ICT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN 1 KOMUNIKASI MATEMATIS MAHASISWA

Hernawati, Kuswari; Mahmudi, Ali; Lestari, Himmawati Puji

99% mirip
REPOSITORY2013

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN GEOMETRI BERBASIS ICT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN 1 KOMUNIKASI MATEMATIS MAHASISWA

Hernawati, Kuswari; Mahmudi, Ali; Lestari, Himmawati Puji

99% mirip
REPOSITORY2013

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN GEOMETRI BERBASIS ICT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS MAHASISWA

Hernawati, Kuswari; Mahmudi, Ali; Lestari, Himmawati Puji

99% mirip
REPOSITORY2018

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa melalui Media Alat Peraga Gambar Pada Materi Fardu Kifayah Terhadap Jenazah Mata Pelajaran Fiqih di Kelas IX MTs Hidayatullah Tanjung Morawa Sumatera Utara

Bancin, Malidin Junus

99% mirip
REPOSITORY2018

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa melalui Media Alat Peraga Gambar Pada Materi Fardu Kifayah Terhadap Jenazah Mata Pelajaran Fiqih di Kelas IX MTs Hidayatullah Tanjung Morawa Sumatera Utara

Bancin, Malidin Junus

99% mirip
REPOSITORY2016

Pengembangan Instructional Games Kimia Berbasis Android Pada Materi Laju Reaksi Terintegrasi Group Investigation untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Hasil Belajar Kognitif Peserta Didik SMA

Puspita, Ita

99% mirip
REPOSITORY2016

Pengembangan Modul Tematik-Integratif Berbasis Sosiokultural untuk Meningkatkan Kreativitas dan Prestasi Belajar Siswa Kelas IV SD Jetis

Indhah, Sri

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari Repository UIN Sumatera Utara

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan