Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Sub Materi Gametogenesis dan Menstruasi Berbantuan Komputeruntuk Meningkatkan Minat Belajar dan Pemahaman Konsep Peserta Didik Kelas XI SMA
Al jauhari, Febriana · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Penelitian ini bertujuan untuk terwujudnya: (1) produk media pembelajaran berbantuan komputer yang layak untuk peserta didik; (2) peningkatan minat belajar biologi peserta didik dan (3) peningkatan pemahaman konsep biologi peserta didik kelas XI SMAN 1 Sambit.
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang mengacu pada langkah yang dikembangkan oleh Borg & Gall yang meliputi lima tahap utama, yaitu tahap studi pendahuluan, tahap desain produk, produksi dan validasi, uji coba dan revisi produk, dan produk akhir. Subjek uji coba pada penelitian ini adalah 46 peserta didik kelas XI SMAN 1 Sambit yang terdiri atas sembilan peserta didik untuk uji terbatas dan 37 peserta didik untuk uji coba lapangan (18 peserta didik untuk kelompok eksperimen dan 19 peserta didik untuk kelompok kontrol). Instrumen pengumpulan data berupa lembar validasi ahli materi, ahli media, teman sejawat, guru mata pelajaran dan peserta didik untuk mengetahui kualitas media pembelajaran berbantuan komputer yang telah dikembangkan; angket minat belajar untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran dalam meningkatkan minat belajar peserta didik; serta tes pemahaman konsep untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran dalam meningkatkan pemahaman konsep peserta didik.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) media pembelajaran komputer yang dikembangkan layak digunakan sebagai media pembelajaran biologi berdasarkan hasil validasi ahli materi, dengan skor total 56 dari skor maksimal 64 (sangat baik), validasi oleh ahli media dengan skor total 41 dari skor maksimal 56 (baik), validasi oleh pendidik dan teman sejawat dengan skor total 104 dan 104,3 dari skor maksimal 120 (sangat baik), validasi oleh peserta didik pada uji coba terbatas dan uji coba lapangan dengan skor total 66,89 dan 67,5 dari skor maksimal 76 (sangat baik); (2) media pembelajaran komputer yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan minat belajar peserta didik yang ditunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara minat belajar peserta didik kelas eksperimen dibandingkan dengan peserta didik kelas kontrol yang menggunakan power point dengan p = 0,000 pada ? = 0,05; (3) media pembelajaran komputer yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep peserta didik yang ditunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara pemahaman konsep peserta didik kelas eksperimen dibandingkan dengan peserta didik kelas kontrol yang menggunakan power point dengan p = 0,000 pada ? = 0,05. Dengan demikian media pembelajaran yang dikembangkan layak dan efektif untuk digunakan untuk pembelajaran biologi sub materi gametogenesis dan menstruasi.
Referensi Serupa
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Materi Sistem Imun Berbentuk Peta Konsep Digital Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Pemahaman Konsep Peserta Didik Kelas XI MIA SMAN 1 Godean.
Rahayu, Ayu
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur
Penyusunan Media Pembelajaran Ekosistem Mangrove Menggunakan Software Lectora untuk Meningkatkan Motivasi dan Penguasaan Konsep Peserta Didik SMA Kelas X
Bekti, Rini Pamudhi
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ENDOKRIN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PESERTA DIDIK MA
Hening, Puspa
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi nur
Penyusunan Media Berbantuan Komputer untuk Pembelajaran Berbasis Masalah dan Keefektifannya terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Peserta Didik SMA pada Materi Pencemaran Lingkungan
Kurniawati, Atik
PENGARUH PENGGUNAAN MAJALAH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP MINAT DAN PRESTASI BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN SISWA KELAS XI IPA SMA NEGERI 1 SEYEGAN
Fitri, Andriyani
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PREZI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PESERTA DIDIK PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR KELAS VIII SMP/MTs
FARIHA JUNAIDI, -
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Materi Sistem Imun Berbentuk Peta Konsep Digital Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Pemahaman Konsep Peserta Didik Kelas XI MIA SMAN 1 Godean.
Rahayu, Ayu · 2017
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya · 2015
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini · 2012
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur · 2013
Penyusunan Media Pembelajaran Ekosistem Mangrove Menggunakan Software Lectora untuk Meningkatkan Motivasi dan Penguasaan Konsep Peserta Didik SMA Kelas X
Bekti, Rini Pamudhi · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ENDOKRIN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PESERTA DIDIK MA
Hening, Puspa · 2015
Literatur Terbaru yang Relevan
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Materi Sistem Imun Berbentuk Peta Konsep Digital Interaktif Berbasis Adobe Flash untuk Meningkatkan Minat Belajar dan Pemahaman Konsep Peserta Didik Kelas XI MIA SMAN 1 Godean.
Rahayu, Ayu · 2017
Pengembangan Media Berbantuan Komputer Berbasis Masalah Pada Pembelajaran Biologi Tentang Limbah dan Pengaruhnya Terhadap Kemampuan Peserta Didik Dalam Memecahkan Masalah Di SMA Negeri 1 Magelang Kelas X Semester II
Maspiroh, Iyoh · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Pernapasan pada Manusia untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Mukti, Intan Nur Cahya · 2015
Pengembangan Multimedia Pembelajaran IPA Biologi Berbasis Web (e-Biofun) Materi Organisasi Kehidupan untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII di SMP Negeri 9 Yogyakarta
Magdalena, Marini · 2012
Pengembangan Media Pembelajaran Biologi Berbantuan Komputer Materi Sistem Reproduksi pada Manusia untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI SMA
Susanti, Dewi Nur · 2013
Penyusunan Media Pembelajaran Ekosistem Mangrove Menggunakan Software Lectora untuk Meningkatkan Motivasi dan Penguasaan Konsep Peserta Didik SMA Kelas X
Bekti, Rini Pamudhi · 2013
Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Games Berbantuan Komputer Materi Hidrokarbon untuk Meningkatkan Sikap dan Prestasi Belajar Peserta Didik Kelas X SMAN 1 Suruh, Kabupaten Semarang
Hartatik, Sri · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ENDOKRIN BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PESERTA DIDIK MA
Hening, Puspa · 2015