PENGEMBANGAN MEDIA PERKULIAHAN BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN POLA HUBUNGAN REGULASI DIRI DAN PROSES KOGNITIF MAHASISWA DALAM PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN GEOGRAFI
DR. MUKMINAN, -; Muhammad, Nursa’ban · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Tujuan penelitian pada tahun pertama yaitu menghasilkan produk media berbasis web dalam pembelajaran Perencanaan Pembelajaran geografi yang layak digunakan dalam perkuliahan. Pada tahun kedua yaitu memperoleh hubungan regulasi diri dan proses kognitif mahasiswa dalam perkuliahan menggunakan media berbasis web di jurusan pendidikan geografi.
Penelitian ini merupakan penelitian R & D (Research and Development) yang berorientasi pada produk. Prosedur pengembangan dilakukan dari tahap penelitian dan pengumpulan data, tahap perencanaan, tahap pengembangan produk, tahap validasi dan ujicoba. Validasi media dilakukan secara bertahap yaitu tahap I oleh ahli materi dan ahli media, sehingga menghasilkan revisi pengembangan tahap pertama. Tahap II oleh dosen pengampu mata kuliah Perencanaan Pembelajaran Geografi sehingga menghasilkan revisi tahap kedua dan tahap III uji coba terhadap 98 mahasiswa yang mengambil mata kuliah Perencanaan Pembelajaran Geografi dan dihasilkan produk akhir berupa website pembelajaran untuk mata kuliah tersebut. Data dikumpulkan menggunakan angket penilaian yang berbeda untuk masing-masing subjek penelitian.
Hasil penelitian ini yaitu 1) dihasilkan media perkuliahan berbasis website untuk mata kuliah Perencanaan Pembelajaran Geografi dengan alamat situs www.geoedu.gnomio.com; 2) media perkuliahan geografi berbasis website mata kuliah Perencanaan Pembelajaran geografi layak digunakan dalam perkuliahan. Terbukti ahli materi menilai baik dengan rerata skor 3,8; ahli media menilai baik dengan rerata skor 4,2; dosen pengampu mata kuliah perencanaan pembelajaran menilai sangat baik dengan rerata skor 4,5; rerata data uji coba oleh mahasiswa menilai baik dengan skor 4,2.
Topik Terkait
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MEDIA PERKULIAHAN BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN POLA HUBUNGAN REGULASI DIRI DAN PROSES KOGNITIF MAHASISWA DALAM PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN GEOGRAFI
DR. MUKMINAN, -; Muhammad, Nursa’ban
PEMANFAATAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH FISIKA DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Nuri, Hestawang
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI SMA BERBASIS GAME DENGAN APLIKASI RPG MAKER XP PADA MATERI TATA SURYA DAN JAGAT RAYA
Kurniatun, Endah
PENGEMBANGAN APLIKASI BAHAYA MEROKOK, ALKOHOL DAN NARKOBA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PENDIDIKAN KESEHATAN PRODI PJKR FIK UNY
Raharjo, Eko Setyo
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMUKUL BOLA SOFTBALL BERBASIS MOBILE LEARNING PLATFORM ANDROID UNTUK MATAKULIAH DASAR GERAK SOFTBALL & BASEBALL DAN PERMAINAN SOFTBALL UNTUK MAHASISWA FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Alfian Nurhidayat
“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH MATA KULIAH PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MAHASISWA PJKR FIK UNY”
Ibnu Diki Pratama
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI TENTANG PENGGUNAAN PETA INTERAKTIF MENGGUNAKAN SOFTWARE CARRYMAP
Septiningsih, AM. Dwi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FUN ACCOUNTING GAME BERBASIS GAME EDUKATIF PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI IPS SMAN 1 PLERET TAHUN AJARAN 2015/2016
RAMADHAN, YASIR
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VIII
Nelawati, Ulya
PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA KULIAH TEORI BILANGAN DENGAN MODEL REOG UNTUK MENINGKATKAN KONSEP DAN EFIKASI DIRI MAHASISWA
Urip, Tisngati; Khoirul, Qudsiyah
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus : MataKuliah Jaringan Komputer Lanjut)
Rijali Efendi Impo
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : MATAKULIAH JARINGAN KOMPUTER)
Addri Saputra
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENGEMBANGAN MEDIA PERKULIAHAN BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN POLA HUBUNGAN REGULASI DIRI DAN PROSES KOGNITIF MAHASISWA DALAM PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN GEOGRAFI
DR. MUKMINAN, -; Muhammad, Nursa’ban · 2013
PEMANFAATAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH FISIKA DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Nuri, Hestawang · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI SMA BERBASIS GAME DENGAN APLIKASI RPG MAKER XP PADA MATERI TATA SURYA DAN JAGAT RAYA
Kurniatun, Endah · 2013
PENGEMBANGAN APLIKASI BAHAYA MEROKOK, ALKOHOL DAN NARKOBA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PENDIDIKAN KESEHATAN PRODI PJKR FIK UNY
Raharjo, Eko Setyo · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMUKUL BOLA SOFTBALL BERBASIS MOBILE LEARNING PLATFORM ANDROID UNTUK MATAKULIAH DASAR GERAK SOFTBALL & BASEBALL DAN PERMAINAN SOFTBALL UNTUK MAHASISWA FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Alfian Nurhidayat · 2015
“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH MATA KULIAH PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MAHASISWA PJKR FIK UNY”
Ibnu Diki Pratama · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI TENTANG PENGGUNAAN PETA INTERAKTIF MENGGUNAKAN SOFTWARE CARRYMAP
Septiningsih, AM. Dwi · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FUN ACCOUNTING GAME BERBASIS GAME EDUKATIF PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI IPS SMAN 1 PLERET TAHUN AJARAN 2015/2016
RAMADHAN, YASIR · 2015
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MEDIA PERKULIAHAN BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN POLA HUBUNGAN REGULASI DIRI DAN PROSES KOGNITIF MAHASISWA DALAM PERKULIAHAN DI JURUSAN PENDIDIKAN GEOGRAFI
DR. MUKMINAN, -; Muhammad, Nursa’ban · 2013
PEMANFAATAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH FISIKA DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Nuri, Hestawang · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI SMA BERBASIS GAME DENGAN APLIKASI RPG MAKER XP PADA MATERI TATA SURYA DAN JAGAT RAYA
Kurniatun, Endah · 2013
PENGEMBANGAN APLIKASI BAHAYA MEROKOK, ALKOHOL DAN NARKOBA BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PENDIDIKAN KESEHATAN PRODI PJKR FIK UNY
Raharjo, Eko Setyo · 2016
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMUKUL BOLA SOFTBALL BERBASIS MOBILE LEARNING PLATFORM ANDROID UNTUK MATAKULIAH DASAR GERAK SOFTBALL & BASEBALL DAN PERMAINAN SOFTBALL UNTUK MAHASISWA FAKULTAS ILMU KEOLAHRAGAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA
Alfian Nurhidayat · 2015
“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH MATA KULIAH PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MAHASISWA PJKR FIK UNY”
Ibnu Diki Pratama · 2015
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI TENTANG PENGGUNAAN PETA INTERAKTIF MENGGUNAKAN SOFTWARE CARRYMAP
Septiningsih, AM. Dwi · 2012
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FUN ACCOUNTING GAME BERBASIS GAME EDUKATIF PADA MATA PELAJARAN EKONOMI KELAS XI IPS SMAN 1 PLERET TAHUN AJARAN 2015/2016
RAMADHAN, YASIR · 2015