SIMULASI GERBANG LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA
Heru Saputra · UIN Sultan Syarif Kasim Riau
Abstrak / Ringkasan
Teknologi multimedia dapat dimanfaatkan menjadi alat bantu
pembelajaran berupa simulasi fungsi dan gerbang logika. Simulasi ini dapat
digunakan sebagai sarana alternatif dalam proses belajar bagi mahasiswa yang
belajar fungsi dan gerbang logika, dan bisa digunakan di dalam kelas maupun di
rumah tanpa bantuan tenaga pengajar.
Simulasi gerbang logika berbasis multimedia menggabungkan berbagai
elemen multimedia seperti teks, audio dan grafik. Aplikasi ini berisi pelajaran
materi fungsi dan gerbang logika beserta simulasinya. Fungsi dan gerbang logika
yang dibahas yaitu : and, or, nand, nor, xor dan xnor. Terdapat dua macam
simulasi yaitu : simulasi berdasarkan fungsi logika yang digunakan dan simulasi
berdasarkan gerbang logika yang dibuat. Pengguna bisa mencoba simulasi yang
bertujuan untuk membantu mahasiswa memahami materi yang diberikan oleh
sistem.
.
Kata Kunci: Gerbang logika, Multimedia, Simulasi
Referensi Serupa
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN OPERASI LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SISWA SMK KELAS X
Triyono, Ery
EFEKTIVITAS STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK PENINGKATAN CAPAIAN KOMPETENSI APLIKASI GERBANG LOGIKA SISWA KELAS X SMK NEGERI 3 WONOSARI
Husnul, Aqif
“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH MATA KULIAH PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MAHASISWA PJKR FIK UNY”
Ibnu Diki Pratama
PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA KULIAH TEORI BILANGAN DENGAN MODEL REOG UNTUK MENINGKATKAN KONSEP DAN EFIKASI DIRI MAHASISWA
Urip, Tisngati; Khoirul, Qudsiyah
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SISWA SMA KELAS X SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI
Meita, Fitrianawati
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta
Pengaruh Media Belajar Berbasis Multimedia Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA MIN Sei Mati Kecamatan Medan Labuhan T.A. 2017/2018
Agustin, PuriAyu
Pengaruh Media Belajar Berbasis Multimedia Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA MIN Sei Mati Kecamatan Medan Labuhan T.A. 2017/2018
Agustin, PuriAyu
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus : MataKuliah Jaringan Komputer Lanjut)
Rijali Efendi Impo
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : MATAKULIAH JARINGAN KOMPUTER)
Addri Saputra
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI PENYAMPAIAN BERITA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DALAM MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS VIII DI SMP TELEKOMUNIKASI PEKANBARU
SITI DELISA, -
Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (Studi Kasus : MataKuliah Jaringan Komputer Lanjut)
Rijali Efendi Impo · 2011
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : MATAKULIAH JARINGAN KOMPUTER)
Addri Saputra · 2010
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATERI PENYAMPAIAN BERITA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DALAM MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS VIII DI SMP TELEKOMUNIKASI PEKANBARU
SITI DELISA, - · 2022
IMPLEMENTASI MODUL PEMBELAJARAN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
Patriauly S Marito P · 2014
APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF DAN ANGKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF (STUDI KASUS : TK KARNIDA BAHAGIA PEKANBARU)
Kori Atamimma Ahlak · 2011
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA (STUDI KASUS : MATA KULIAH STRUKTUR DATA)
Suparjo Rustam · 2010
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPA SMP PADA MATERI SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA
Erni Oktavia Ningsih, - · 2021
RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN ANAK BERBASIS ANDROID PADA TAMAN KANAK-KANAK ISLAM MASJID RAYA PEKANBARU
ANDRIYAN SAPUTRA TANJUNG, - · 2021
Literatur Terbaru yang Relevan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN OPERASI LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SISWA SMK KELAS X
Triyono, Ery · 2010
EFEKTIVITAS STRATEGI PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK UNTUK PENINGKATAN CAPAIAN KOMPETENSI APLIKASI GERBANG LOGIKA SISWA KELAS X SMK NEGERI 3 WONOSARI
Husnul, Aqif · 2016
“PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH MATA KULIAH PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MAHASISWA PJKR FIK UNY”
Ibnu Diki Pratama · 2015
PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA KULIAH TEORI BILANGAN DENGAN MODEL REOG UNTUK MENINGKATKAN KONSEP DAN EFIKASI DIRI MAHASISWA
Urip, Tisngati; Khoirul, Qudsiyah · 2013
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN LOGIKA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK SISWA SMA KELAS X SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI
Meita, Fitrianawati · 2012
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Interaktif Menggunakan Adobe Flash Pada Materi Lingkaran Untuk Kelas VIII SMP Swasta Islam Annur Prima
Arriza, Lovieanta · 2020
Pengaruh Media Belajar Berbasis Multimedia Terhadap Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA MIN Sei Mati Kecamatan Medan Labuhan T.A. 2017/2018
Agustin, PuriAyu · 2018