REPOSITORY Umumindonesia2014

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA SMARTPHONE ANDROID (STUDI KASUS : MATERI SISTEM TATA SURYA KELAS IX)

Aljabar · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Abstrak / Ringkasan

Untuk mempelajari sistem tata surya tidaklah mudah, karena sistem tata surya berada di luar bumi sehingga sulit untuk diamati. Pada metode konvensional guru mengajarkan materi sistem tata surya melalui buku cetak dengan membaca satu persatu objek antariksa sambil memperhatikan gambar yang tertera di buku.Penggunaan alat bantu konvensional ini belum dapat mencapai tujuan secara optimal, sehingga perlu ada dukungan teknologi informasi yang bisa diterapkan pada materi ini.Augmented reality merupakan suatu terobosan yang sangat berguna dan dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android yang dapat menampilkan objek dan animasi tata surya beserta informasinya kelingkungan nyata secara real time, pengguna dapat berinteraksi langsung dengan objek planet yang dilihat dengan menggerakkan marker yang mewakili objek 3D dari planet tersebut dengan bantuan kamera Handphone sebagai alat untuk menangkap frame dari marker. Aplikasi ini berupa sebuah buku Augmented Reality. Pengembangan sistem menggunakan metode R&D (Research and Development). Dengan aplikasi Augmented Reality, pengguna dapat lebih mudah dalam mempelajari tata surya.
Kata kunci: 3d Max, Android, Augmented Reality, Mobile, Smartphone, Unity 3D

Sitasi

RIS BibTeX
Recommendation Engine

Referensi Serupa

REPOSITORY2023

Perancangan Aplikasi Rumah Adat Indonesia Berbasis Android Menggunakan Augmented Reality

Mufti, -

99% mirip
REPOSITORY2022

ANALISIS SIKAP RELIGIUS SISWA KELAS VII PADA PEMBELAJARAN IPA TERINTEGRASI NILAI ISLAM MATERI SISTEM TATA SURYA DI MTS AL-HUDA PANGKALAN NYIRIH

SUPIKA, -

99% mirip
REPOSITORY2023

PENGENALAN APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KONSTRUKSI BANGUNAN BERBASIS ANDROID

Rahmad Kurniawan, -

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MEDIA APLIKASI PEMBELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SMKN 2 DEPOK

Yudha Nawa, Anggara

99% mirip
REPOSITORY2020

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI ANDROID BERUPA WEBLOG BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING PADA MATERI SISTEM PRIODIK UNSUR

SHERLY AULIA, -

99% mirip
REPOSITORY2016

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI GEOMETRA, MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI MATA PELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

Miftah, Rizqi Hanafi

99% mirip
REPOSITORY2013

RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA 3 DIMENSI ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS AUGMENTED REALITY

M. ZIA FADHILA

99% mirip
REPOSITORY2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI SMA BERBASIS GAME DENGAN APLIKASI RPG MAKER XP PADA MATERI TATA SURYA DAN JAGAT RAYA

Kurniatun, Endah

99% mirip
REPOSITORY2014

SISTEM PEMBELAJARAN RANGKA TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS WEBCAM

Sahrizal

99% mirip
REPOSITORY2022

DESAIN DAN UJI COBA MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI ANDROID WEBLOG KIMIA BERBASIS CHEMO EDUTAINMENT PADA MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN

SITI SARWANI, -

99% mirip
REPOSITORY2019

Desain dan Uji Coba Media Pembelajaran Kimia Berbentuk Aplikasi Android Berbasis Weblog pada Materi Hidrokarbon dan Minyak Bumi

Zarima_Zain, -

99% mirip
REPOSITORY2016

PENGEMBANGAN MOBILE GAME ”CHEM FUN” BERBASIS ANDROID MATERI SISTEM PERIODIK UNSUR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN HAFALAN MANDIRI PESERTA DIDIK SMA/MA KELAS X

Ningrum, Alvica Datu Diah

99% mirip
Sumber yang Sama

Literatur Lain dari UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Bacaan Lanjutan

Literatur Terbaru yang Relevan