Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“role”

16,114 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2014

MEDIA PEMBELAJARAN MIKROKONTROLER AVR UNTUK SISWA KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMK NEGERI 2 YOGYAKARTA

Rizki Edi, Juwanto · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran mikrokontroler AVR dan menguji tingkat kelayakanya. Media pembelajaran ini digunakan pada mata pelajaran teknik digital di SMK Negeri 2 Yogyakarta. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development. Objek penelitian ini adalah media pembelajaran mikrokontroler AVR, yang dibuat dal…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

IMPROVING THE STUDENTS’ ENGLISH SPEAKING ABILITY THROUGH ROLE-PLAY TO THE EIGHT GRADE STUDENTS OF SMPN 15 YOGYAKARTA IN THE ACADEMIC YEAR OF 2013/2014

Solihah, Mar’atus · Universitas Negeri Yogyakarta

This study is action research. The objective of the study is to improve the English speaking learning process of grade VIII D SMPN 15 Yogyakarta through the Role Play technique in the academic year of 2013/2014. The research was carried out at the first semester from 21 August until 4 September 2013. It involved the English teacher, the collaborator, and th…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

IMPROVING THE SELF-CONFIDENCE IN SPEAKING PRACTICE BY USING ROLE-PLAY TECHNIQUE FOR THE EIGHT GRADE STUDENTS OF SMP MUHAMMADYAH 3 YOGYAKARTA

Kurniawati, Anna · Universitas Negeri Yogyakarta

The study was aimed to improve the self confidence in speaking practice by using role play techniques for the eight grade students of SMP Muhammadyah 3 Yogyakarta. It tried to find the actual problems in the field and then solve them collaboratively. This study was action research. The subjects of the research were the eight grade students of SMP Muhammady…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

IMPROVING THE EIGHTH GRADE STUDENTS’ SPEAKING ABILITY OF SMP N 2 SRUMBUNG, MAGELANG THROUGH ROLE-PLAY IN THE ACADEMIC YEAR OF

Puspitasari, Devi Anggraeni · Universitas Negeri Yogyakarta

This research is a classroom action research. The objective of the research was to improve the students’ speaking skill through role-play technique at grade VIII students of SMP N 2 Srumbung, Magelang in the academic year of 2012/2013. In reference to the preliminary observation and interviews, there were many problems related to the students’ speaking skill…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING UNTUK MENINGKATKAN EMPATI SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPS DI KELAS VIII B SMP NEGERI 15 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2012/2013

Dwi Oktaviani, Nurhasanah · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana upaya meningkatkan empati siswa melalui metode role playing dalam pembelajaran IPS di kelas VIII B SMP Negeri 15 Yogyakarta tahun ajaran 2012/2013. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang mencakup perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Keolahragaan Universias Negeri Yogyakarta untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Latif Usmanto, Usmanto · Universitas Negeri Yogyakarta

Rendahnya hasil pembelajaran siswa dalam melakukan passing bawah pada materi bola voli mini dapat dipengaruhi oleh berbagai macam faktor, salah satunya adalah siswa merasa kesulitan dalam melakukan passing karena rasa takut pada bola voli. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil pembelajaran passing bawah menggunakan bola plast…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PERBEDAAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN SOSIAL ANTARA KELAS DENGAN MODEL QUANTUM TEACHING DAN ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS V SD NEGERI PITURUH KECAMATAN PITURUH KABUPATEN PURWOREJO

Wardani, Dika Setya · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar IPS antara kelas yang diajar dengan model Quantum Teaching dan Role Playing pada siswa kelas V SD Negeri Pituruh, Kabupaten Purworejo. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian quasi eksperimen dengan desain nonequivalen pretest posttest control group design. Populasi pada penel…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGARUH KEAKTIFAN SISWA DALAM STUDY CLUB ROBOTIKA, MOTIVASI BELAJAR, DAN SIKAP BELAJAR TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT MIKROKONTROLER JURUSAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMKN 3 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2012/2013

Arief Dwi , Putranto · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui berapa besar pengaruh keaktifan siswa dalam study club robotika, motivasi belajar, dan sikap belajar baik secara simultan maupun parsial terhadap prestasi belajar pelajaran Mikrokontroler siswa kelas XI program keahlian audio video SMK Negeri 3 Yogyakarta. Penelitian ini merupakan penelitian survei dengan pendekatan…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

RELATIONSHIP BETWEEN LEARNING MATHEMATICS AND THE ROLE OF TEACHERS IN LEARNING PROCESS OF LEARNING WITH MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 Prodi COMPUTER AND NETWORK ENGINEERING STUDENTS IN CLASS XI SMK Muhammadiyah 1 GREETINGS ACADEMIC YEAR 2012/2013

Susanto, Susanto · Universitas Negeri Yogyakarta

This study aimed to determine the relationship between the Math Learning Outcomes Learning Outcomes Microsoft Office Excel 2007, the relationship between the role of teacher in the Learning Outcomes Learning Microsoft Office Excel 2007, and the relationship between Learning Outcomes and the Role of Teachers in Mathematics Learning together with Learning …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

UPAYA PENINGKATAN KEPERCAYAAN DIRI MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) PADA SISWA KELAS VIIID DI SMP N 3 MANISRENGGO

Iis Kukuh , Prasetyo · Universitas Negeri Yogyakarta

UPAYA PENINGKATAN KEPERCAYAAN DIRI MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) PADA SISWA KELAS VIIID DI SMP N 3 MANISRENGGO ABSTRAK Oleh: Iis Kukuh Prasetyo NIM. 05104244026 Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kepercayaan diri siswa kelas VIIID di SMP N 3 Manisrenggo. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian tindakan (action researc…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

IMPROVING ENGLISH SPEAKING ABILITY USING ROLE PLAY FOR THE ELEVENTH GRADE STUDENTS SCIENCE OF SMA NEGERI 1 JEPON IN THE ACADEMIC YEAR OF 2010/2011

Kusumaningrum, Suryandari · Universitas Negeri Yogyakarta

IMPROVING ENGLISH SPEAKING ABILITY USING ROLE PLAY FOR THE ELEVENTH GRADE STUDENTS OF SCIENCE IN SMA NEGERI 1 JEPON IN THE ACADEMIC YEAR OF 2010/2011 Suryandari Kusumaningrum 06202244120 ABSTRACT This research is an action research. The objective of the research was to improve the students’ speaking ability at the eleventh grade of science in SMA Neg…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JAWA SISWA KELAS V SD N SARIKARYA DEPOK SLEMAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING

Retno Wulan, Dyah · Universitas Negeri Yogyakarta

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JAWA SISWA KELAS V SD SARIKARYA DEPOK SLEMAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ROLE PLAYING Oleh Dyah Retno Wulan NIM 07205244151 ABSTRAK Penelitian ini digolongkan sebagai penelitian tindakan kelas. Tujuan dari penelitian tindakan kelas ini, untuk meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Jawa siswa kelas V SD Sari…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERMAIN DRAMA MELALUI TEKNIK PEMBELAJARAN ROTATING ROLES PADA SISWA KELAS VIII D SMP N 2 SENTOLO KULON PROGO

Novianti, Linda · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian Tindakan Kelas ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana teknik pembelajaran rotating roles dapat meningkatkan keterampilan bermain drama siswa kelas VIII D SMP N 2 Sentolo, Kulon Progo. Teknik pembelajaran rotating roles merupakan bagian dari strategi pembelajaran aktif yang bertujuan untuk mengaktifkan peran siswa dalam proses pembelajaran. Pene…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

UPAYA MENINGKATAN KOMPETENSI SISWA PADA MATA PELAJARAN SISTEM MIKROKONTROLER DENGAN METODE KOOPERATIF DI SMK NEGERI 2 PENGASIH

Feri Sasana , Nurrahmad · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kompetensi siswa kelas XI Elektronika Industri SMK Negeri 2 Pengasih Kulon Progo pada Mata Pelajaran Sistem Mikrokontroler. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (Classroom Action Research). Subjek penelitian ini adalah 32 siswa kelas XI Elektronika Industri SMK Negeri 2 Pengasih. Peneli…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

MATHEMATICS ADVENTURE GAMES BERBASIS ROLE PLAYING GAME (RPG) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS VI SD NEGERI JETIS 1

AHMAD FAIQ, ABROR · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi game untuk media pembelajaran pada mata pelajaran matematika dengan pokok bahasan operasi hitung bilangan bulat, dan mengetahui tingkat kelayakan aplikasi tersebut sebagai media pembelajan pada mata pelajaran matematika kelas VI SD Negeri Jetis 1. Penelitian ini merupakan penelitian jenis Research…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

GAME EDUKATIF SEJARAH KOMPUTER MENGGUNAKAN ROLE PLAYING GAME (RPG) MAKER XP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI SMP NEGERI 2 KALIBAWANG

Agustina Dwi , Wulandari · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini memiliki tujuan untuk menghasilkan dan menguji kelayakan Game Edukatif Sejarah Komputer yang dibuat menggunakan software Role Playing Game (RPG) Maker XP. Game ini berisi materi sejarah komputer dimana game tersebut digunakan sebagai media pembelajaran di SMP Negeri 2 Kalibawang. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and De…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN SAIN TEKNOLOGI DI SMP BERBASIS MIKROKONTROLER

Umi, Rochayati, Dra., M.T; Sri, Waluyanti, M.Pd; Joko Santoso, M.Hum. · Universitas Negeri Yogyakarta

Pengembangan media pembelajaran untuk mata pelajaran sain teknologi yang ada di SMP memerlukan suatu sentuhan inovasi agar siswa dapat lebih tertarik, lebih berkreasi yang pada akhirnya akan meningkatkan kreatifitas mereka. Penelitian bertujuan untuk : (1) Mewujudkan media pembelajaran sain teknologi berbasis mikrokontroler di SMP, (2) Melakukan sosialisasi …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN SAIN TEKNOLOGI DI SMP BERBASIS MIKROKONTROLER

Umi, Rochayati, Dra., M.T; Sri, Waluyanti, M.Pd; Joko Santoso, M.Hum. · Universitas Negeri Yogyakarta

Pengembangan media pembelajaran untuk mata pelajaran sain teknologi yang ada di SMP memerlukan suatu sentuhan inovasi agar siswa dapat lebih tertarik, lebih berkreasi yang pada akhirnya akan meningkatkan kreatifitas mereka. Penelitian bertujuan untuk : (1) Mewujudkan media pembelajaran sain teknologi berbasis mikrokontroler di SMP, (2) Melakukan sosialisasi …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

PENINGKATAN BELAJAR SISWA AKTIF PADA MATA DIKLAT MIKROKONTROLER DENGAN STRATEGI BELAJAR DISKUSI KELOMPOK KECIL/ Buzz Group DI SMK N 2 WONOSARI

Santoso, Apri Budi · Universitas Negeri Yogyakarta

Keaktifan belajar merupakan salah satu penyebab terjadi peningkatan prestasi. Penelitian ini bertujuan mengetahui penerapan metode diskusi kelompok kecil, meningkatkan keaktifan siswa, meningkatkan pemahaman materi kelas XI Jurusan Teknik Elektronika SMK N 2 Wonosari pada pendidikan dan pelatihan (diklat) mikrokontroler subkompetensi membuat program sistem m…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2010

INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN SAIN TEKNOLOGI DI SMP BERBASIS MIKROKONTROLER

Umi Rochayati, MT · Universitas Negeri Yogyakarta

Pengembangan media pembelajaran untuk mata pelajaran sain teknologi yang ada di SMP memerlukan suatu sentuhan inovasi agar siswa dapat lebih tertarik, lebih berkreasi yang pada akhirnya akan meningkatkan kreatifitas mereka. Penelitian ini bertujuan menghasilkan inovasi media pembelajaran sain teknologi di SMP berbasis mikrokontroler yang memenuhi kriteria se…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi