Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“digital”

664 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2014

LAPORAN PROGRAM PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) EVALUASI PELATIHAN SIMULASI DIGITAL MENGGUNAKAN MODEL CONTEXT INPUT PROCESS PRODUCT (CIPP)

MEISISKA, MEISISKA · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitianyang dilakukaninibertujuanuntukmengetahuidampakpelaksanaan) yang diselenggarakanoleh Southeast Asian Ministers Of Education Organization Regional Open Learning Center (SEAMOLEC) DAN PusatPengembangan Dan PemberdayaanPendidikanBidangOtomotif Dan Elektronika (P4TK) Malang .Pentingnyapenelitianinidilakukandidasarkanpadapemikiranbahwapenyelenggaraa…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
38%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

THE DEVELOPMENT OF DIGITAL ASSESSMENT BLOOM AS ASSESSMENT TOOLS IN JUNIOR HIGH SCHOOL

Yurizka, Sari · Universitas Negeri Yogyakarta

The fast and accurate advancement of information and communication demand every education board to be always innovative in developing either the curriculum or the learning models and the assessment tools with which the quality of education could move forward competing with other countries. Hence, the issue of evaluation tools in …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
38%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2024

Hubungan Persepsi Guru Tentang Kurikulum Merdeka Dan Literasi Digital Dengan Kinerja Guru Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Kecamatan Mustika Jaya Kota Bekasi

Hodijah, Siti · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidak hubungan antara persepsi guru tentang kurikulum merdeka dan literasi digital dengan kinerja guru Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Kecamatan Mustika Jaya Kota Bekasi. Baik antara variabel persepsi guru tentang kurikulum merdeka (X1) dengan kinerja guru (Y), literasi digital (X2) dengan kinerja guru (Y) a…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2023

Pengaruh Literasi Digital, Literasi Keuangan dan Literasi Pajak Pertambahan Nilai Terhadap Perilaku Konsumen

Fadluraby, Lunika · Universitas Islam 45 / UM Indonesia

This study aims to determine whether there is an influence between digital literacy, financial literacy and value added tax literacy on consumer behavior. The research method used in this research is quantitative using primary data. The place for this research is a university located in Bekasi Regency. The data used is primary data with data search techniqu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY PAIindonesia2021

GAMBARAN KEWARGAAN DIGITAL PADA SISWA MADRASAH ALIYAH NEGERI BERDASARKAN PERSPEKTIF GENDER

Harris Simaremare, -; Raihani; Ricca Angreini Munthe, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Media digital yang berkembang pesat saat ini memaksa setiap individu menjadi warga digital. Tidak terkecuali, siswa yang berada pada tahap perkembangan remaja dianggap aktif sebagai warga digital. Penelitian menunjukkan bahwa laki-laki mengakses media sosial lebih sering dibandingkan perempuan. Meskipun demikian, belum dapat diketahui bagaimana siswa laki…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2020

Sistem Validasi Keaslian Dokumen Digital Berbasil QR-Code

R., Rakhmat Kurniawan · Repository UIN Sumatera Utara

Pandemi Covid-19 yang berkepanjangan memaksa setiap individu untuk meminimalisir kontak fisik dengan individu lainnya untuk mengurangi penyebarannya. Dampak yang dimunculkan oleh pembatasan ini adalah lumpuhnya seluruh kegiatan operasional dari seluruh bidang, terutama Pendidikan. Seluruh kegiatan pembelajaran dan pelayanan akademik tidak dapat dilakuka…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

Pengembangan Digital Book Interaktif “Mata Kuliah Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif” untuk Mahasiswa Teknologi Pendidikan FIP UNY

Mawarni, Sella · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian pengembangan ini bertujuan: (1) menghasilkan produk digital book interaktif yang didesain untuk mata kuliah Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif untuk mahasiswa Teknologi Pendidikan FIP UNY, dan (2) mengetahui tingkat kelayakan produk yang dikembangkan. Penelitian pengembangan ini mengacu pada langkah-langkah desain pengembangan yang d…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL BERBASIS NILAI KARAKTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA KOMPETENSI DASAR AKUNTANSI PERSEDIAAN DI KELAS XI AKUNTANSI SMK NEGERI 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016

Bagus Sambada, Habibie · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi komik digital berbasis nilai karakter untuk siswa SMK kelas XI kompetensi dasar akuntansi persediaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui 1) pengembangan komik digital berbasis nilai karakter sebagai media pembelajaran akuntansi SMK kelas XI; 2) mengetahui kelayakan komik digital…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DALAM BENTUK BUKU SAKU DIGITAL UNTUK MATA PELAJARAN AKUNTANSI KOMPETENSI DASAR MEMBUAT IKHTISAR SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA DI KELAS XI MAN 1 YOGYAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015

OKTIANA, GIAN DWI · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Akuntansi dengan aplikasi Buku Saku Digital Akuntansi berbasis Android dengan Kompetensi Dasar Membuat Ikhtisar Siklus Akuntansi Perusahaan Jasa untuk siswa kelas XI IPS SMA dan mengetahui kelayakan aplikasi Buku Saku Digital Akuntansi berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, praktisi …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

DEVELOPING A DIGITAL COMIC AS ONE OF LEARNING MEDIA TO IMPROVE STUDENTS’ MOTIVATION IN THE INTRODUCTION OF BANKING FOR GRADE X ACCOUNTING STUDENT AT SMKN 1 BANTUL ACCADEMIC YEAR OF 2014/2015

Huriyah, Huriyah · Universitas Negeri Yogyakarta

This research aims to: (1) develop a digital comic as learning media in introduction of banking grade X of SMK; (2) know digital comic feasibility of introduction of banking based on material expert, media expert, and introduction of banking teacher; (3) know students’ response about introduction of banking learning media in the form of digital comic; (4…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umuminternational2013

Do school-level factors influence the educational benefits of digital technology? a critical analysis of teachers’ perceptions

Perrotta, C · White Rose Research Online

The supposed benefits of teachers’ use of information and communications technology(digital technology) are well reported throughout the academic literature—most ofteninvolving issues of enhanced learning outcomes, increased pupil engagement and moreefficient management and organisation of learning. This paper uses survey data from683 teachers in 24 secondar…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
37%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2023

ANALISIS PROFIL LITERASI DIGITAL SISWA SMP/MTs DI KOTA PEKANBARU DALAM PEMBELAJARAN IPA

VEGI JADTSYARI, - · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

ABSTRAK Vegi Jadtsyari (2023) Analisis Profil Literasi Digital Siswa SMP/MTs di Kota Pekanbaru Dalam Pembelajaran IPA Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis profil literasi digital siswa SMP/MTs di Kota Pekanbaru dan pengaruh gender terhadap literasi digital siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain survei cross-secti…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2023

PENGEMBANGAN KONSEP PEMBELAJARAN DIGITAL PADA SMP NEGERI DI KOTA PALEMBANG

ANDITA, PUSPITA RINI; DARIUS, ANTONI; Dhamayanti, Dhamayanti · Universitas Indo Global Mandiri

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas Pembelajaran Digital di SMP negeri Kota Palembang agar guru dapat mengetahui sejauh mana kualitas atau kinerja dari Pembelajaran bisa memenuhi keinginan dari seluruh penggunanya. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh Kepala Sekolah, Guru dan Pegawai dengan total jumlah 3.094 jiwa, sedangkan sampel ya…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PERHATIAN DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL KELAS X AUDIO VIDEO I SMK NEGERI 3 WONOSARI

Farha, Ayu Siti · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui peningkatan perhatian dan hasil belajar siswa kelas X Audio Video I pada mata pelajaran Simulasi Digital di SMK N 3 Wonosari dengan implementasi model pembelajaran Blended Learning. Blended Learning merupakan gabungan dari model pembelajaran tatap muka (face to face) dan E-Learning. Jenis Penelitian ini adalah pene…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

DEVELOPING DIGITAL LEARNING MEDIA BASED ON RAMAYANA MOVIE TO IMPROVE THE EIGHT GRADERS OF JUNIOR HIGH SCHOOL’S SKILLS OF READING NARRATIVE TEXT

Hanung, Hambara · Universitas Negeri Yogyakarta

The objectives of this study were: 1) to describe the target needs of grade eight students of junior high school in learning reading; 2) to describe the learning needs of grade eight students of junior high school, and 3) to design the appropriate culture-based media for the grade eight students of junior high school to learn reading skills. This research wa…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN

Cahyo, Danang Nur · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN Oleh: Danang Nur Cahyo NIM. 11501241017 ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan model media pembelajaran interaktif gerbang dasar digital yang tepat untuk mata pelajaran teknik elektroni…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN

Danang, Nur Cahyo · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN Oleh: Danang Nur Cahyo NIM. 11501241017 ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan model media pembelajaran interaktif gerbang dasar digital yang tepat untuk mata pelajaran teknik elektronika da…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN

Danang, Nur Cahyo · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMUNIKATIF DAN INOVATIF UNTUK PEMBELAJARAN GERBANG DASAR DIGITAL KELAS X SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN Oleh: Danang Nur Cahyo NIM. 11501241017 ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan model media pembelajaran interaktif gerbang dasar digital yang tepat untuk mata pelajaran teknik elektronika da…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2014

PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL BERBASIS NILAI KARAKTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA KOMPETENSI DASAR MENYUSUN LAPORAN KEUANGAN PERUSAHAAN JASA UNTUK SMA KELAS XI

Barokah, Uji Siti · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan pengembangan produk media pembelajaran akuntansi berupa komik digital akuntansi untuk siswa SMA Kelas XI kompetensi dasar menyusun laporan keuangan perusahaan jasa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui i) mengembangkan komik digital berbasis nilai karakter sebagai media pembelajaran akuntansi untuk SMA kelas XI;ii) mengetahu…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

INOVASI TRAINER DIGITAL BERBASIS MIKROKONTROLER DENGAN MODEL BRIEFCASE TERPADU

Umi, Rochayati, Dra., M.T; Suprapto, S.Pd., M.T. · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D)yang bertujuan untuk (1) mewujudkan sarana praktikum berupa Trainer digital berbasis mikrokontroler untuk SMK yang memenuhi standar kompetensi, (2)menguji kelayakan trainer digital. Penelitian ini dilaksanakan di laboratorium Jurusan Pendidikan Teknik Elektronika Fakultas Teknik UNY. Penel…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
36%
relevansi