Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“adobe”

234 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH

Desi, Astuti · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH Oleh : Desi Astuti NIM. 13513242001 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan kampuh pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit menggunakan adobe fla…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH

Desi, Astuti · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH Oleh : Desi Astuti NIM. 13513242001 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan kampuh pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit menggunakan adobe fla…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH

Astuti, Desi · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH Oleh : Desi Astuti NIM. 13513242001 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan kampuh pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit menggunakan adobe fla…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH

Desi, Astuti · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH Oleh : Desi Astuti NIM. 13513242001 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan kampuh pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit menggunakan adobe fla…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH

Desi, Astuti · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN KAMPUH PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNOLOGI MENJAHIT MENGGUNAKAN ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS X SMK N 1 PENGASIH Oleh : Desi Astuti NIM. 13513242001 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan kampuh pada mata pelajaran dasar teknologi menjahit menggunakan adobe fla…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN ADOBE FLASH PADA KOMPETENSI DASAR PERSEDIAAN AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG UNTUK SISWA KELAS XI SMK YPE SAWUNGGALIH KUTOARJO

SAPUTRO AJI, BAYU · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan media pembelajaran yang berbasis komputer dengan aplikasi Adobe Flash pada kompetensi dasar persediaan Akuntansi Perusahaan Dagang untuk siswa kelas XI SMK YPE Sawunggalih Kutoarjo, 2) Mengetahui kelayakan pengembangan media pembelajaran berbasis komputer menggunakan Adobe flash pada kompetensi dasar persediaa…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH CS5 UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS TEKS FABEL BAGI SISWA KELAS VIII SMP/MTs

Rizky Syafrudin, Azwar · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk pembelajaran berupa media Adobe Flash CS5 untuk pembelajaran menulis teks fabel. Peneliti memilih aplikasi Adobe Flash Pro CS5 karena memungkinkan untuk membuat media pembelajaran interaktif yang menyenangkan dan mampu melibatkan indera pengelihatan beserta pendengaran siswa secara aktif sehingga …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2016

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ORIGAMI BERBASIS FLASH MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5

Efi, Rochmatika · Universitas Negeri Yogyakarta

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ORIGAMI BERBASIS FLASH MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 Oleh: Efi Rochmatika NIM 09520244002 ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan produk aplikasi media pembelajaran Origami berbasis multimedia yang menarik dan interaktif, (2) mengetahui tingkat kelayakan aplikasi media pembelajaran Origami berbasis multimed…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA ADOBE FLASH PRO CS5 PADA PEMBELAJARAN MENULIS ULASAN FILM UNTUK SISWA SMA KELAS XI

Nurliansyah, Armada · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk pembelajaran dengan aplikasi Adobe Flash Pro CS5 untuk materi teks menulis ulasan film. Peneliti memilih aplikasi Adobe Flash Pro CS5 karena memungkinkan untuk membuat media pembelajaran interaktif yang terdiri dari fitur yang lengkap sehingga media yang dikembangkan mampu melibatkan indera pe…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN METODE DAN TEKNIK LIPATAN ADONAN PASTRY DENGAN ADOBE FLASH CS 6 UNTUK PEMBELAJARAN SISWA PATISERI SMK KELAS XI

Fajar, Mandela Putra · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN METODE DAN TEKNIK LIPATAN ADONAN PASTRY DENGAN ADOBE FLASH CS 6 UNTUK PEMBELAJARAN SISWA PATISERI SMK KELAS XI Oleh: Fajar Mandela Putra 09511244006 ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran metode dan teknik lipatan adonan pastry pengolahan roti kontinental yang …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BLAZER BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS XI BUSANA DI SMK NEGERI 3 MAGELANG

Dianita Richa, Nirmala · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMBUATAN POLA BLAZER BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS XI BUSANA DI SMK NEGERI 3 MAGELANG Oleh : Dianita Richa Nirmala NIM. 10513241006 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk : 1) mengembangkan media pembelajaran pembuatan pola blazer berbasis Adobe Flash CS6 untuk kelas XI Busana di SMK Negeri 3 Magelang. 2…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA BELAJAR AUDIO VISUAL MATERI TOLAK PELURU GAYA LUNCUR UNTUK SISWA KELAS VII SMP N 4 SLEMAN BERBASIS ADOBE FLASH CS5 BERBENTUK COMPACT DISK PEMBELAJARAN

Cintana Veilvan · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini dilatar belakangi oleh masih terbatasnya sumber belajar berbasis Adobe Flash CS5, pembelajaran yang masih bersifat konvensional, kurangnya motivasi siswa mengikuti pembelajaran, minimnya kemampuan pendidik dalam mendesain pembelajaran. Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan Compact Disk (CD) media belajar materi Tola…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA ADOBE FLASH PLAYER 10 UNTUK PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS TEKS EKSPOSISI BAGI SISWA KELAS VII SMP

Kurniawan pratama, Rony · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan mengembangkan multimedia Adobe Flash Player 10 dalam keterampilan menulis teks eksposisi bagi siswa SMP Kelas VII. Gambaran awal penggunaan media pembelajaran menulis teks eksposisi selama ini masih kurang maksimal. Guru masih mengajar dengan berpedoman buku teks semata sehingga materi yang diajarkannya kurang dipahami oleh s…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Trigonometri Menggunakan ADOBE FLASH CS3 untuk Pembelajaran Matematika SMA Siswa Kelas X Semester II

Khuzaini, Nanang · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan ADOBE FLASH CS3 untuk pembelajaran matematika SMA kelas X semester II dan (2) mengetahui kelayakan produk multimedia dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan untuk pembelajaran SMA Kelas X. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan multi…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ADOBE FLASH SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MEMAHAMI PRINSIP-PRINSIP PENYELENGGARAAN ADMINISTRASI PERKANTORAN KELAS X SMK PGRI 1 SENTOLO

Nur, Fitriana; Sutirman, - · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mendeskripsikan proses pengembangan permainan ular tangga berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelengaraan Administrasi Perkantoran; 2) mengetahui kelayakan permainan ular tangga berbasis Adobe Flash sebagai media pembelajaran Memahami Prinsip-Prinsip Penyelengaraan Administrasi P…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PROYEK AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM PROTEKSI DISTRIBUSI JARINGAN LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH

AGUNG, HARI SETIAWAN · Universitas Negeri Yogyakarta

PROYEK AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM PROTEKSI DISTRIBUSI JARINGAN LISTRIK BERBASIS ADOBE FLASH Oleh: AGUNG HARI SETIAWAN NIM. 10506134026 ABSTRAK Proyek akhir ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran sistem proteksi distribusi jaringan listrik dengan menggunakan software Adobe Flash Professional CS6 yang dilengkapi dengan animasi dan video p…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ORIGAMI BERBASIS FLASH MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5

Efi, Rochmatika · Universitas Negeri Yogyakarta

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ORIGAMI BERBASIS FLASH MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 Oleh: Efi Rochmatika NIM 09520244002 ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan produk aplikasi media pembelajaran Origami berbasis multimedia yang menarik dan interaktif, (2) mengetahui tingkat kelayakan aplikasi media pembelajaran Origami berbasis multimed…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN KONSTRUKSI BANGUNAN DI SMK NEGERI 2 KEBUMEN

Nanang, Purniawan · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATA PELAJARAN KONSTRUKSI BANGUNAN DI SMK NEGERI 2 KEBUMEN Oleh: Nanang Purniawan 11505244023 ABSTRAK Penelitian ini merupakan penelitian tindakan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pada mata pelajaran konstruksi bangunan, dengan topik bahasan konstruksi kayu. Pr…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DAN XML SEBAGAI SUMBER BELAJAR BAGI SISWA KELAS X SMK NEGERI 5 YOGYAKARTA

Luluk, Nur Annisa · Universitas Negeri Yogyakarta

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 DAN XML SEBAGAI SUMBER BELAJAR BAGI SISWA KELAS X SMK NEGERI 5 YOGYAKARTA Oleh Luluk Nur Annisa NIM. 08520244023 ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran, mengetahui kinerja…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2015

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PADA MATA DIKLAT GAMBAR TEKNIK DI SMK N 3 YOGYAKARTA

Ant Willy, Eko Sujatmiko · Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRAK Penelitian ini didasarkan pada kurang efektifnya proses belajar mengajar gambar teknik di SMKN3 Yogyakarta.Penggunaan metode ceramah dan kurangnya pengembangan media pembelajaran menyebabkan pemahaman siswa tentang materi gambar teknik menjadi kurang.Diperlukan pengembangan media yang layak sebagai sumber belajar siswa baik secara mandiri maupun di …

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
35%
relevansi