PENGEMBANGAN PERMAINAN AIR (WATER FUN GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN POTENSI BERENANG DAN PERILAKU KARAKTER SISWA SEKOLAH DASAR ( TAHUN KE-II )
Ermawan, Susanto, M.Pd.; Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd. · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan permainan air (water fun games)yang berpeluang meningkatkan kemampuan potensi berenang sekaligus menumbuhkan
perilaku karakter siswa. Tujuan khusus yang ingin dicapai: (1)Mengembangkan buku
ajar Pembelajaran Akuatik Berbasis Permainan, (2) Melakukan uji coba produk buku ajar
permainan air. Untuk mencapai target tersebut, penelitian didesain melalui penelitian
research & development dalam lima pentahapan. Subjek penelitian untuk memperoleh
persepsi kebutuhan permainan air adalah siswa dan guru pendidikan jasmani. Subjek
penelitian untuk mengembangkan permainan air adalah ahli pendidikan jasmani dan ahli
pembelajaran akuatik. Subjek ujicoba adalah siswa siswi sekolah dasar. Analisis data
menggunakan statistik deskriptif dan analisis varians. Hasil penelitian menunjukkan telah
tersusunnya 33 bentuk permainan air yang terintegrasi perilaku karakter yang
diharapkan dapat meningkatkan keterampilan renang. Unsur permainan air tersebut
berisi: nama permainan air, gambar, tujuan, level permainan, perlengkapan yang dipakai,
kedalaman air, pengaturan tempat, jumlah peserta, cara bermain, potensi keterampi lan
renang yang dikembangkan, dan perilaku karakter.
Topik Terkait
Referensi Serupa
upaya meningkatkan hasil pembelajaran lari jarak pendek melalui permainan pada siswa kelas 5 sd negeri jatiluhur IV kota bekasi
Jaelana, Jaelana
Kreativitas Guru Dalam Mengembangkan Sikap Sosial Anak Usia Dini Melalui Permainan Balok Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana
Elda Saputri, -
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN MENGEMBANGKAN KARAKTER ILMIAH SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN KELAS XI IPA DI SMA NEGERI 1 JETIS BANTUL
Yustiana, Iis Aida
Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Shooting Sepak Bola Melalui Modifikasi Permainan Pada Siswa Kelas VI Di MI Al-Islahuddiniyah Kota Tangerang
Muhammad, Khatami
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi
Pengembangan Media Video Animasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Karakter Tanggung Jawab Siswa Kelas V SD Gugus 02 Kecamatan Srandakan
Widiyasanti, Margareta
Pengembangan Model Permainan Tradisional untuk Membangun Karakter (Kerjasama, Kejujuran, Percayadiri, dan Peduli Sesama) pada Siswa SD Kelas Atas
Widodo, Puput
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd.
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd.
Pengembangan Subject Specific Pedagogy (SSP) IPA untuk Mengembangkan Karakter Siswa SD Kelas V
Subhan, Muhammad
Pengembangan Modul Pembelajaran Tematik Integratif Berbasis Sosiokultural Subtema Lingkungan Tempat Tinggalku untuk Meningkatkan Karakter Tanggung Jawab dan Prestasi Belajar Siswa Kelas IV SD Bantul Timur.
Astiyani, Astiyani
Pengembangan Media Video Animasi pada Materi “Masa Penjajahan Belanda” untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Karakter Semangat Kebangsaan Siswa Kelas V Sekolah Dasar Se-Kecamatan Piyungan Bantul.
Risabethe, Abiy
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN MENGEMBANGKAN KARAKTER ILMIAH SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN KELAS XI IPA DI SMA NEGERI 1 JETIS BANTUL
Yustiana, Iis Aida · 2016
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi · 2016
Pengembangan Media Video Animasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Karakter Tanggung Jawab Siswa Kelas V SD Gugus 02 Kecamatan Srandakan
Widiyasanti, Margareta · 2016
Pengembangan Model Permainan Tradisional untuk Membangun Karakter (Kerjasama, Kejujuran, Percayadiri, dan Peduli Sesama) pada Siswa SD Kelas Atas
Widodo, Puput · 2015
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
Pengembangan Subject Specific Pedagogy (SSP) IPA untuk Mengembangkan Karakter Siswa SD Kelas V
Subhan, Muhammad · 2012
Pengembangan Modul Pembelajaran Tematik Integratif Berbasis Sosiokultural Subtema Lingkungan Tempat Tinggalku untuk Meningkatkan Karakter Tanggung Jawab dan Prestasi Belajar Siswa Kelas IV SD Bantul Timur.
Astiyani, Astiyani · 2016
Literatur Terbaru yang Relevan
upaya meningkatkan hasil pembelajaran lari jarak pendek melalui permainan pada siswa kelas 5 sd negeri jatiluhur IV kota bekasi
Jaelana, Jaelana · 2023
Kreativitas Guru Dalam Mengembangkan Sikap Sosial Anak Usia Dini Melalui Permainan Balok Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana
Elda Saputri, - · 2020
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN MENGEMBANGKAN KARAKTER ILMIAH SISWA PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN KELAS XI IPA DI SMA NEGERI 1 JETIS BANTUL
Yustiana, Iis Aida · 2016
Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Shooting Sepak Bola Melalui Modifikasi Permainan Pada Siswa Kelas VI Di MI Al-Islahuddiniyah Kota Tangerang
Muhammad, Khatami · 2022
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi · 2016
Pengembangan Media Video Animasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Karakter Tanggung Jawab Siswa Kelas V SD Gugus 02 Kecamatan Srandakan
Widiyasanti, Margareta · 2016
Pengembangan Model Permainan Tradisional untuk Membangun Karakter (Kerjasama, Kejujuran, Percayadiri, dan Peduli Sesama) pada Siswa SD Kelas Atas
Widodo, Puput · 2015
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013