Smart Search & Citation Engine

Mesin Referensi Akademik

Cari buku, e-book, repository, jurnal, dan karya ilmiah berdasarkan relevansi.

Hasil Pencarian

“pemrograman”

192 referensi ditemukan
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MODEL SENAM YOGA UNTUK KONTROL GLUKOSA DARAH DAN MENURUNKAN RESIKO KOMPLIKASI PENDERITA DIABETES MELLITUS TIPE 2 (SUATU TINJAUAN KLINIS DAN SOSIO-PSIKOLOGIS)

Novita Intan, Arovah; Ch. Fajar, Sriwahyuniati; A. Erlina, Listyarini · Universitas Negeri Yogyakarta

Latar Belakang: Diabetes melitus (DM) dapat diperbaiki dengan latihan aerobik, kekuatan, dan keseimbangan karena latihan tersebut dapat mengontrol kadar glukosa darah (KGD) dan menurunkan resiko komplikasi DM tipe 2. Latihan perlu dilakukan secara teratur dan berulang karena manfaat klinis latihan hanya terjadi dalam jangka waktu terbatas. Oleh karenanya…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN INTERAKTIF TARI SIGEH PENGUTEN UNTUK PEMBELAJARAN TARI NUSANTARA DI SMP

Erindiasti, Ayu · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk video pembelajaran interaktif tari Sigeh Penguten yang telah tervalidasi oleh ahli materi dan ahli media pembelajaran, juga telah diuji kelayakannya oleh calon pengguna. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan (Research and Development). Melewati enam tahap untuk menghasilkan produk, yait…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN INTERAKTIF TARI MELINTING UNTUK SMA

Satrianingsih, Aline Rizky Oktaviari · Universitas Negeri Yogyakarta

Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) mengembangkan produk media pembelajaran yang berupa video pembelajaran interaktif tari Melinting untuk SMA ; (2) mengetahui kelayakan produk media pembelajaran interaktif tari Melinting. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan yang biasa disebut dengan research and development. Populasi pada peneliti…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI SMA BERBASIS GAME DENGAN APLIKASI RPG MAKER XP PADA MATERI TATA SURYA DAN JAGAT RAYA

Kurniatun, Endah · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media pembelajaran geografi SMA berbasis game dengan aplikasi RPG Maker XP bagi siswa kelas X pada materi tata surya dan jagat raya; 2) mengetahui kelayakan media pembelajaran berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, serta umpan balik dari praktisi pembelajaran geografi dan siswa sebagai user. Penelitian…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2013

PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN UNTUK PERENCANAAN E-LEARNING BERBASIS VIDEO

DEFTERIANDY MUTTAKIN · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Dalam dunia pendidikan sering terdapat suatu kendala, yang memungkinkan pelajar tidak dapat hadir langsung ke ruang pengajaran, disebabkan berbagai macam alasan yang membuat mereka terbatas ruang dan waktu, seperti sakit, cuaca tidak mendukung, dan lain sebagainya. Padahal materi yang diberikan sangat penting dan harus diterima oleh pelajar tersebut. Pada…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

Trainer Mikrokontroller ATmega16 Sebagai Media Pembelajaran di SMK N 2 Pengasih

Didik Bayu, Saputro · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk merancang trainer mikrokontroller ATmega16, menguji unjuk kerja dan tingkat kelayakannya. Rancangan tersebut mengacu pada mata pelajaran mikrokontroller di SMK N 2 Pengasih. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development. Obyek penelitian adalah trainer mikrokontroller ATmega16. Tahapan penelitian meliputi 1). Ana…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBUAT POLACELANA PRIA BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS XI BUSANA BUTIK DI SMK NEGERI 2 GODEAN

KUSMINARKO , WARNO · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media pembelajaran membuat pola celana pria berbasis Adobe flash, 2) mengetahui kelayakan media pembelajaran materi membuat pola celana pria berbasis Adobe Flash pada siswa kelas XI Busana Butik di SMK Negeri 2 Godean. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (research & developement). Penel…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2012

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TEORI DASAR MESIN BUBUT KONVENSIONAL BERBASIS SOFTWARE MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DI SMK NEGERI 2 PENGASIH

IRFAN F, WIBISONO · Universitas Negeri Yogyakarta

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui proses dan hasil pengembangan media pembelajaran interaktif teori dasar mesin bubut konvensional berbasis software Macromedia Flash Profesional 8, (2) mengetahui kelayakan media tersebut. Metode pengembangan media ini terdiri dari enam tahap, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan di…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI DATA MINING DALAM PROSES PENERIMAAN SISWA BARU DENGAN METODE QUANTITATIVE ASSOCIATION RULE (Studi Kasus : MTs PONDOK PESANTREN DAREL HIKMAH)

Melda Kusmawathy · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Setiap tahunnya pihak sekolah menerima siswa baru sebanyak 350 orang siswa, hal tersebut mengakibatkan pihak sekolah merasa kesulitan dalam hal proses penginputan data dan terutama pada saat menentukan dan menilai calon siswa yang akan diterima sesuai dengan kriteria kriteria yang telah ditentukan. Agar proses penginputan data dan penilaian terhadap calo…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2011

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH BERBASIS WEB DENGAN METODE STRUCTURED ANALYSIS AND DESIGN TECHNIQUE (SADT)

Harry Wisman · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan mempelajari perkembangan sistem informasi akademik yang ada pada MAN 2 Model Pekanbaru, serta menganalisa dan merancang sistem informasi akademik sekolah berbasis web Analisa dan perancangan sistem informasi akademik di MAN 2 Model Pekanbaru menggunakan Metode Structured Analysis And Design Technique (SAD…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2010

SISTEM PENENTUAN MAHASISWA LULUSAN TERBAIK MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY DAN QUERY FUZZY DATABASE MODEL TAHANI ( Studi Kasus : Fakultas Sains dan Teknologi )

Desi Hipdayati · UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Lulusan sebagai output akhir dari sebuah perguruan tinggi secara umum diberi predikat kelulusan. Selain berdasarkan IPK (indeks prestasi kumulatif) penambahan beberapa variabel dan indikator penilaian berupa variabel lama studi, nilai tugas akhir, lama pengerjaan tugas akhir, nilai bahasa inggris, ada tidaknya perbaikan mata kuliah, keikutsertaan organis…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
REPOSITORY Umumindonesia2010

Pengembangan Robot Pemilih dan Penata Barang Berbasis Mikrokontroler dan PLC Sebagai Sarana Praktik Otomasi di SMK Bidang Keahlian Elektronika Industri

Sukir, MT · Universitas Negeri Yogyakarta

Secara keseluruhan tahapan, tujuan penelitian ini adalah menghasilkan pengembangan robot pemilih dan penata barang berbasis PLC dan mikrokontroler sebagai sarana praktik dan Lembar Kerja Siswa pada mata diklat Otomasi di SMK bidang keahlian Elektronika Industri. Secara lebih khusus pada penelitian tahun pertama, bertujuan: (1) Menghasilkan rancangan dan pemb…

Detail & Rekomendasi Buka Sumber RIS BibTeX
10%
relevansi
← SebelumnyaHalaman 10 / 10