PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN SEPAKBOLA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SHORT PASS DALAM PERMASALAHAN TAKTIK MENCETAK ANGKA
Dwi Arif Stiyapranomo · Universitas Negeri Yogyakarta
Abstrak / Ringkasan
Kebutuhan akan model permainan sepakbola yang dapat digunakan untuk
meningkatkan keterampilan operan pendek sangat tinggi, terutama di kalangan guru
dan pelatih. Hal ini dikarenakan model permainan yang mampu meningkatkan
suatu keterampilan tidak mudah untuk didapatkan. Untuk itu, pengembangan model
permainan sepakbola merupakan pengembangan suatu produk yang sesuai dengan
kebutuhan.
Dalam penelitian dan pengembangan ini, langkah-langkah yang harus
ditempuh meliputi: (1) potensi dan masalah, (2) pengumpulan data, (3) desain
produk, (4) validasi desain dan instrument, (5) revisi desain, (6) ui coba produk, (7)
revisi, dan (8) produksi/implementasi produk. Uji coba penelitian dilakukan
terhadap 384 peserta didik. Uji coba skala kecil dilakukan kepada 64 peserta didik
kelas VII B SMP N 1 Panjatan dan kelas X IIS 1 SMA N 1 Pengasih. Uji coba skala
besar dilakukan kepada 160 peserta didik kelas VII A, VII C, VII D, VII E, VII F
SMP N 1 Panjatan dan 160 peserta didik kelas X MIA 1, X MIA 2, X MIA 3, X
MIA 4, X IIS 2 SMA N 1 Pengasih. Instrumen pengumpul data penelitian meliputi
faktor desain dan faktor materi ajar yang masing-masing terdiri dari enam indikator.
Teknik analisis data terdiri dari teknik analisis data deskriptif kuantitatif dan teknik
analisis data deskriptif kualitatif.
Hasil akhir dari penelitian ini berupa sepuluh model permainan sepakbola
untuk meningkatkan keterampilan operan pendek dalam permasalahan taktik
mencetak angka. Pada akhir tahap penelitian dapat ditarik kesimpulan bahwa model
permainan untuk meningkatkan keterampilan operan pendek dalam permasalahan
taktik mencetak angka memiliki kualitas sangat baik.
Topik Terkait
Referensi Serupa
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd.
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd.
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Bangun Ruang Menggunakan Model Pembelajaran Guided Inquiry di SMP untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Keterampilan Kolaborasi Siswa dalam Belajar
Kuntoro, Ari
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Fisika Berbasis Desain untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep dan Keterampilan Proses Sains Peserta Didik SMA
Oktaviani, Nurmala Safitri
Pengembangan LKPD IPA Berbasis Pendekatan Ilmiah untuk Meningkatkan Keterampilan Proses dan Hasil Belajar Kognitif Produk Peserta Didik SMP
Trihastuti, Yuliana Rita Ana
Pengembangan Model Permainan Adventure Untuk Meningkatkan Kinestetik Anak Usia Dini
hidasari, fitriana putri
UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN SEDERHANA DENGAN MODEL EXAMPLE NON EXAMPLE YANG DIPADUKAN DENGAN PERMAINAN SCRABBLE PADA KELAS III SDN BOJONG RAWALUMBU X
Ashari, Azizah Zirlyanni
Pengembangan Model Permainan Air Untuk Meningkatkan Motorik Kasar Pada Anak Tunarungu SDLB Kelas Bawah Di Daerah Istimewa Yogyakarta (Studi Kasus Di SDLB Kabupaten Bantul)
Setyawati, Rizki
Pengembangan Model Pembelajaran Physics E-Project Berbantuan Jejaring Sosial Edmodo untuk Meningkatkan Keterampilan Proses Sains dan Sikap Kreatif Siswa SMA Kelas XI
Sari, Karlina indah
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Biologi dengan Model Project Based Learning (PjBL) Materi Daur Ulang Sampah untuk Meningkatkan Keterampilan Proses Sains dan Kreativitas Siswa Kelas X SMAN 8 Yogyakarta
Kusumaningrum, Sih
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Biologi dengan Model Group Investigation untuk Meningkatkan Keterampilan Proses Sains dan Sikap Siswa di SMA N 1 Wonosari, Yogyakarta
Utami, Rita Bekti
Literatur Lain dari Universitas Negeri Yogyakarta
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi · 2016
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Bangun Ruang Menggunakan Model Pembelajaran Guided Inquiry di SMP untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Keterampilan Kolaborasi Siswa dalam Belajar
Kuntoro, Ari · 2016
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Fisika Berbasis Desain untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep dan Keterampilan Proses Sains Peserta Didik SMA
Oktaviani, Nurmala Safitri · 2016
Pengembangan LKPD IPA Berbasis Pendekatan Ilmiah untuk Meningkatkan Keterampilan Proses dan Hasil Belajar Kognitif Produk Peserta Didik SMP
Trihastuti, Yuliana Rita Ana · 2015
Pengembangan Model Permainan Adventure Untuk Meningkatkan Kinestetik Anak Usia Dini
hidasari, fitriana putri · 2014
Pengembangan Model Permainan Air Untuk Meningkatkan Motorik Kasar Pada Anak Tunarungu SDLB Kelas Bawah Di Daerah Istimewa Yogyakarta (Studi Kasus Di SDLB Kabupaten Bantul)
Setyawati, Rizki · 2016
Literatur Terbaru yang Relevan
Pengembangan Model Permainan Sepakbola Untuk Meningkatkan Keterampilan Dasar Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Taufik, Andi · 2016
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN AKUATIK BERBASIS PERMAINAN (AQUATIC TEACHING BASED ON GAMES) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK RENANG SISWA SEKOLAH DASAR
Drs. AM. Bandi, Utama, M.Pd.; Ermawan, Susanto, M.Pd. · 2013
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Bangun Ruang Menggunakan Model Pembelajaran Guided Inquiry di SMP untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Keterampilan Kolaborasi Siswa dalam Belajar
Kuntoro, Ari · 2016
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Fisika Berbasis Desain untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep dan Keterampilan Proses Sains Peserta Didik SMA
Oktaviani, Nurmala Safitri · 2016
Pengembangan LKPD IPA Berbasis Pendekatan Ilmiah untuk Meningkatkan Keterampilan Proses dan Hasil Belajar Kognitif Produk Peserta Didik SMP
Trihastuti, Yuliana Rita Ana · 2015
Pengembangan Model Permainan Adventure Untuk Meningkatkan Kinestetik Anak Usia Dini
hidasari, fitriana putri · 2014
UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN SEDERHANA DENGAN MODEL EXAMPLE NON EXAMPLE YANG DIPADUKAN DENGAN PERMAINAN SCRABBLE PADA KELAS III SDN BOJONG RAWALUMBU X
Ashari, Azizah Zirlyanni · 2026